Android编程自定义线程池与用法示例
本文实例讲述了Android编程自定义线程池与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、概述:
1、因为线程池是固定不变的,所以使用了单例模式
2、定义了两个线程池,长的与短的,分别用于不同的地方。因为使用了单例模式,所以定义两个。
3、定义了两个方法,执行的与取消的
二、代码:
/** *@描述线程管理池 *@项目名称App_Shop *@包名com.android.shop.manager *@类名ThreadManager *@authorchenlin *@date2014年3月29日下午10:17:06 */ publicclassThreadManager{ privateThreadManager(){}; privatestaticThreadManagerinstance=newThreadManager(); privateThreadPoolProxylongPoolProxy; privateThreadPoolProxyshortPoolProxy; publicstaticThreadManagergetInstance(){ returninstance; } /** *长线程池 *@return */ publicsynchronizedThreadPoolProxycreateLongPool(){ if(longPoolProxy==null){ //(intcorePoolSize线程池大小,intmaximumPoolSize最大值,longkeepAliveTime存活时间) longPoolProxy=newThreadPoolProxy(5,5,5000); } returnlongPoolProxy; } /** *短线程池 *@return */ publicsynchronizedThreadPoolProxycreateShortPool(){ if(shortPoolProxy==null){ shortPoolProxy=newThreadPoolProxy(3,3,5000); } returnshortPoolProxy; } publicclassThreadPoolProxy{ privateThreadPoolExecutorpool; privateintcorePoolSize;//线程数 privateintmaximumPoolSize;//线程满了后额外开的线程窗口 privatelongkeepAliveTime;//没有线程执行时存活时间 publicThreadPoolProxy(intcorePoolSize,intmaximumPoolSize,longkeepAliveTime){ this.corePoolSize=corePoolSize; this.maximumPoolSize=maximumPoolSize; this.keepAliveTime=keepAliveTime; } /** *执行线程 *@paramrunnable */ publicvoidexecute(Runnablerunnable){ if(pool==null){ //最多可有多少个线程排队 BlockingQueueworkQueue=newLinkedBlockingQueue (10); pool=newThreadPoolExecutor(corePoolSize,maximumPoolSize,keepAliveTime,TimeUnit.MILLISECONDS,workQueue); } pool.execute(runnable); } /** *取消线程 *@paramrunnable */ publicvoidcancel(Runnablerunnable){ if(pool!=null){ pool.remove(runnable); } } } }
三、使用方法:
ThreadManager.getInstance().createLongPool().execute(newRunnable(){ @Override publicvoidrun(){ //SystemClock.sleep(2000); finalLoadResultresult=loadFromServer(); if(result!=null){ Util.runOnUiThread(newRunnable(){ @Override publicvoidrun(){ currentState=result.getValue(); showPages(); } }); } } });
更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android线程与消息机制用法总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。