iOS体验性优化之RTL适配右滑返回的实现
简述
所谓RTL方向布局就是righttoleftdirection。也就是界面中的元素总是按从右往左的方向进行排列布局,大部分国家的书写以及排列习惯都是从左往右,是LTR方向布局,而对于一些阿拉伯国家,文字的书写以及展示的顺序都是从右往左方向的。
iOS的导航支持左滑手势返回上一个界面,这是果粉普遍喜欢的一个特性,iOS7之后的APP适配大多会保留这一特性,慢慢的大多用户已经有了这种操作习惯,对于iPhone的无虚拟键,这种操作也能增加比较友好的用户体验。
在公司新项目之前,没有考虑过多语言RTL的适配方案,开始做的时候UI方面基本实现用一套布局代码支持RTL的两种布局方向。但是真正拿在手里把玩体验时才真切的感受到没有侧滑返回的RTL有多么的不爽。几经查找并没有找到可参考的合适方案,可能国内做多语言适配的技术圈本身就小,适配RTL的就显得更加的稀有了。
希望能帮助到有需要的人,或者有更好的思路可以联系共同探讨。
思路
查不到可参考的资料,只能自己想一想比较合适的方式,恰好在实现一个首页列表跳转详情页时候,解决特殊的转场动画,突然就有了灵感。可能应该有更好的实现方式,现将我的方式展现给大家。
解决方案
1、关键词:UIPercentDrivenInteractiveTransitionfinishInteractiveTransitioncancelInteractiveTransition
2、关键方法:updateInteractiveTransition:
3、实现方式:暂时以文字代码描述,具体可参考之前共享的RTL解决方案,里面有相关源码,末尾处会贴出路径。
具体实现
1、处理navigation代理
使用runtime方式或者基类方式,viewdidappea每次设置nav的代理为自己,viewdiddisappear清空代理(Yoins新版中使用RTL框架中的分类)
-(void)RTL_viewWillAppear:(BOOL)animated { [selfRTL_viewWillAppear:animated]; self.navigationController.delegate=self; } -(void)RTL_viewWillDisappear:(BOOL)animated { [selfRTL_viewWillDisappear:animated]; if(self.navigationController.delegate==self){ self.navigationController.delegate=nil; } }
2、右滑手势添加
基类初始化时,RTL环境下添加右滑手势,关闭左滑手势,实现最基本的右滑返回。
Navigation中实现
-(void)RTL_ViewWillAppear:(BOOL)animate { //self.view.backgroundColor=[UIColorwhiteColor]; ////Doanyadditionalsetupafterloadingtheview. if(![[RTLManagerappearance]RTL]){ self.interactivePopGestureRecognizer.delegate=self; } self.interactivePopGestureRecognizer.enabled=![[RTLManagerappearance]RTL]; [selfRTL_ViewWillAppear:animate]; }
3、实现手势交互(重点)
基类VC中增加一个基础属性,保存临时转场上下文
@property(strong,nonatomic)UIPercentDrivenInteractiveTransition*transitonContext;
在VC右滑动作触发事件中,处理转场动画进度
-(void)handlePanGesture:(UIScreenEdgePanGestureRecognizer*)pan { //NSLog(@"_____%zd-----%zd",self.navigationController.childViewControllers.count,self.navigationController.viewControllers.count); //NSLog(@"----%@",NSStringFromCGPoint([pantranslationInView:self.view])); CGFloatprogress=ABS([pantranslationInView:self.view].x)/(self.view.bounds.size.width*1.0); progress=MIN(1.0,MAX(0.0,progress)); if(pan.state==UIGestureRecognizerStateBegan){ //创建过渡对象,弹出viewController self.transitonContext=[[UIPercentDrivenInteractiveTransitionalloc]init]; [self.navigationControllerpopViewControllerAnimated:YES]; }elseif(pan.state==UIGestureRecognizerStateChanged){ //更新interactivetransition的进度 [self.transitonContextupdateInteractiveTransition:progress]; }elseif(pan.state==UIGestureRecognizerStateEnded||pan.state==UIGestureRecognizerStateCancelled){ //完成或者取消过渡 if(progress>0.5){ [self.transitonContextfinishInteractiveTransition]; } else{ [self.transitonContextcancelInteractiveTransition]; } self.transitonContext=nil; } } -(id)navigationController:(UINavigationController*)navigationControllerinteractionControllerForAnimationController:(id )animationController{ if(self.transitonContext){ returnself.transitonContext; } else{ returnnil; } }
最后就是实现自定的各种转场动画了,可以简单模仿系统的滑动切换转场,具体处理在下面VC实现的方法中,返回一个处理转场的实例即可
-(id)navigationController:(UINavigationController*)navigationControlleranimationControllerForOperation:(UINavigationControllerOperation)operationfromViewController:(UIViewController*)fromVCtoViewController:(UIViewController*)toVC
4、贴一个简单的动画处理类
@implementationRTLPushAnimation
-(NSTimeInterval)transitionDuration:(id)transitionContext { return0.5; } -(void)animateTransition:(id )transitionContext { UIViewController*fromVC=[transitionContextviewControllerForKey:UITransitionContextFromViewControllerKey]; UIViewController*toVC=[transitionContextviewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey]; UIView*container=transitionContext.containerView; UIView*tmpV=[fromVC.viewsnapshotViewAfterScreenUpdates:YES]; [containeraddSubview:toVC.view]; toVC.view.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(-toVC.view.bounds.size.width,0); [containeraddSubview:tmpV]; [UIViewanimateWithDuration:[selftransitionDuration:transitionContext]animations:^{ tmpV.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(toVC.view.bounds.size.width,0); toVC.view.transform=CGAffineTransformIdentity; }completion:^(BOOLfinished){ [tmpVremoveFromSuperview]; [transitionContextcompleteTransition:YES]; }]; } @end @implementationRTLPopAnimation -(NSTimeInterval)transitionDuration:(id )transitionContext { return0.5; } -(void)animateTransition:(id )transitionContext { UIViewController*fromVC=[transitionContextviewControllerForKey:UITransitionContextFromViewControllerKey]; UIViewController*toVC=[transitionContextviewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey]; UIView*container=transitionContext.containerView; UIView*tmpV=[fromVC.viewsnapshotViewAfterScreenUpdates:YES]; [containeraddSubview:toVC.view]; toVC.view.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(toVC.view.bounds.size.width,0); [containeraddSubview:tmpV]; [UIViewanimateWithDuration:[selftransitionDuration:transitionContext]animations:^{ tmpV.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(-toVC.view.bounds.size.width,0); toVC.view.transform=CGAffineTransformIdentity; }completion:^(BOOLfinished){ [tmpVremoveFromSuperview]; toVC.view.transform=CGAffineTransformIdentity; [transitionContextcompleteTransition:!transitionContext.transitionWasCancelled]; }]; } @end
end
大家或许有更好的处理方案,可以一切探讨下。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对毛票票的支持。