Java源码角度分析HashMap用法
—HashMap—
优点:超级快速的查询速度,时间复杂度可以达到O(1)的数据结构非HashMap莫属。动态的可变长存储数据(相对于数组而言)。
缺点:需要额外计算一次hash值,如果处理不当会占用额外的空间。
—HashMap如何使用—
平时我们使用hashmap如下
Mapmaps=newHashMap (); maps.put(1,"a"); maps.put(2,"b");
上面代码新建了一个HashMap并且插入了两个数据,这里不接受基本数据类型来做K,V
如果这么写的话,就会出问题了:
Mapmaps=newHashMap ();
我们为什么要这样使用呢?请看源码:
publicclassHashMapextendsAbstractMap implementsMap ,Cloneable,Serializable
这是HashMap实现类的定义。
—HashMap是一个动态变长的数据结构—
在使用HashMap的时候,为了提高执行效率,我们往往会设置HashMap初始化容量:
Maprm=newHashMap (2)
或者使用guava的工具类Maps,可以很方便的创建一个集合,并且,带上合适的大小初始化值。
Mapmap=Maps.newHashMapWithExpectedSize(7);
那么为什么要这样使用呢?我们来看他们的源码构造函数。
未带参的构造函数:
publicHashMap(){ this.loadFactor=DEFAULT_LOAD_FACTOR; threshold=(int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY*DEFAULT_LOAD_FACTOR); table=newEntry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY]; init(); }
publicHashMap(){
this.loadFactor=DEFAULT_LOAD_FACTOR;
threshold=(int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY*DEFAULT_LOAD_FACTOR);
table=newEntry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
init();
}
/** *ConstructsanemptyHashMapwiththespecifiedinitial *capacityandthedefaultloadfactor(0.75). * *@paraminitialCapacitytheinitialcapacity. *@throwsIllegalArgumentExceptioniftheinitialcapacityisnegative. */ publicHashMap(intinitialCapacity){ this(initialCapacity,DEFAULT_LOAD_FACTOR); }
名词解释:
DEFAULT_LOAD_FACTOR//默认加载因子,如果不制定的话是0.75 DEFAULT_INITIAL_CAPACITY//默认初始化容量,默认是16 threshold//阈(yu)值根据加载因子和初始化容量计算得出,threshold表示当HashMap的size大于threshold时会执行resize操作。
因此我们知道了,如果我们调用无参数的构造方法的话,我们将得到一个16容量的数组。
所以问题就来了:如果初始容量不够怎么办?
数组是定长的,如何用一个定长的数据来表示一个不定长的数据呢,答案就是找一个更长的,但是在resize的时候是很降低效率的。所以我们建议HashMap的初始化的时候要给一个靠谱的容量大小。
—HashMap的Put方法—
publicVput(Kkey,Vvalue){ if(key==null)//键为空的情况,HashMap和HashTable的一个区别 returnputForNullKey(value); inthash=hash(key.hashCode());//根据键的hashCode算出hash值 inti=indexFor(hash,table.length);//根据hash值算出究竟该放入哪个数组下标中 for(Entrye=table[i];e!=null;e=e.next){//整个for循环实现了如果存在K那么就替换V Objectk; if(e.hash==hash&&((k=e.key)==key||key.equals(k))){ VoldValue=e.value; e.value=value; e.recordAccess(this); returnoldValue; } } modCount++;//计数器 addEntry(hash,key,value,i);//添加到数组中 returnnull; }
如果插入的数据超过现有容量就会执行
addEntry(hash,key,value,i);
voidaddEntry(inthash,Kkey,Vvalue,intbucketIndex){ Entrye=table[bucketIndex]; table[bucketIndex]=newEntry (hash,key,value,e); if(size++>=threshold) resize(2*table.length); }
这里显示了如果当前size++>threshold的话那么就会扩展当前的size的两倍,执行resize(2*table.length),那么他们是如何扩展的呢?
voidresize(intnewCapacity){ Entry[]oldTable=table; intoldCapacity=oldTable.length; if(oldCapacity==MAXIMUM_CAPACITY){ threshold=Integer.MAX_VALUE; return; } Entry[]newTable=newEntry[newCapacity];new一个新的数组, transfer(newTable); //将就数组转移到新的数组中 table=newTable; threshold=(int)(newCapacity*loadFactor);//重新计算容量 }
对于转移数组transfer是如何转移的呢?
voidtransfer(Entry[]newTable){ Entry[]src=table; intnewCapacity=newTable.length; for(intj=0;je=src[j]; if(e!=null){ src[j]=null; do{ Entry next=e.next; inti= indexFor(e.hash,newCapacity);//根据hash值个容量重新计算下标 e.next=newTable[i]; newTable[i]=e; e=next; }while(e!=null); } } }
—hashmap扩容额外执行次数—
因此如果我们要添加一个1000个元素的hashMap,如果我们用默认值那么我么需要额外的计算多少次呢
当大于16*0.75=12的时候,需要从新计算12次
当大于16*2*0.75=24的时候,需要额外计算24次
……
当大于16*n*0.75=768的时候,需要额外计算768次
所以我们总共在扩充过程中额外计算12+24+48+……+768次
因此强力建议我们在项目中如果知道范围的情况下,我们应该手动指定初始大小像这样:
Mapmaps=newHashMap (1000);
总结:这就是为什么当hashmap使用过程中如果超出初始容量后他的执行效率严重下降的原因。
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