微信跳一跳python代码实现
本文实例为大家分享了python微信跳一跳的具体代码,供大家参考,具体内容如下
部分代码分享:
wechat_jump.py
from__future__importprint_function importnumpyasnp importmatplotlib.pyplotasplt importmatplotlib.animationasanimation importmath importtime importos importcv2 importdatetime scale=0.25 template=cv2.imread('character.png') template=cv2.resize(template,(0,0),fx=scale,fy=scale) template_size=template.shape[:2] defsearch(img): result=cv2.matchTemplate(img,template,cv2.TM_SQDIFF) min_val,max_val,min_loc,max_loc=cv2.minMaxLoc(result) cv2.rectangle(img,(min_loc[0],min_loc[1]),(min_loc[0]+template_size[1],min_loc[1]+template_size[0]),(255,0,0),4) returnimg,min_loc[0]+template_size[1]/2,min_loc[1]+template_size[0] defpull_screenshot(): filename=datetime.datetime.now().strftime("%H%M%S")+'.png' os.system('mvautojump.png{}'.format(filename)) os.system('adbshellscreencap-p/sdcard/autojump.png') os.system('adbpull/sdcard/autojump.png.') defjump(distance): press_time=distance*1.35 press_time=int(press_time) cmd='adbshellinputswipe320410320410'+str(press_time) print(cmd) os.system(cmd) defupdate_data(): globalsrc_x,src_y img=cv2.imread('autojump.png') img=cv2.resize(img,(0,0),fx=scale,fy=scale) img,src_x,src_y=search(img) returnimg fig=plt.figure() index=0 #pull_screenshot() img=update_data() update=True im=plt.imshow(img,animated=True) defupdatefig(*args): globalupdate ifupdate: time.sleep(1) pull_screenshot() im.set_array(update_data()) update=False returnim, defonClick(event): globalupdate globalsrc_x,src_y dst_x,dst_y=event.xdata,event.ydata distance=(dst_x-src_x)**2+(dst_y-src_y)**2 distance=(distance**0.5)/scale print('distance=',distance) jump(distance) update=True fig.canvas.mpl_connect('button_press_event',onClick) ani=animation.FuncAnimation(fig,updatefig,interval=5,blit=True) plt.show()
wechat_jump_auto.py
#coding:utf-8 importos importsys importsubprocess importshutil importtime importmath fromPILimportImage,ImageDraw importrandom importjson importre #===思路=== #核心:每次落稳之后截图,根据截图算出棋子的坐标和下一个块顶面的中点坐标, #根据两个点的距离乘以一个时间系数获得长按的时间 #识别棋子:靠棋子的颜色来识别位置,通过截图发现最下面一行大概是一条直线,就从上往下一行一行遍历, #比较颜色(颜色用了一个区间来比较)找到最下面的那一行的所有点,然后求个中点, #求好之后再让Y轴坐标减小棋子底盘的一半高度从而得到中心点的坐标 #识别棋盘:靠底色和方块的色差来做,从分数之下的位置开始,一行一行扫描,由于圆形的块最顶上是一条线, #方形的上面大概是一个点,所以就用类似识别棋子的做法多识别了几个点求中点, #这时候得到了块中点的X轴坐标,这时候假设现在棋子在当前块的中心, #根据一个通过截图获取的固定的角度来推出中点的Y坐标 #最后:根据两点的坐标算距离乘以系数来获取长按时间(似乎可以直接用X轴距离) #TODO:解决定位偏移的问题 #TODO:看看两个块中心到中轴距离是否相同,如果是的话靠这个来判断一下当前超前还是落后,便于矫正 #TODO:一些固定值根据截图的具体大小计算 #TODO:直接用X轴距离简化逻辑 defopen_accordant_config(): screen_size=_get_screen_size() config_file="{path}/config/{screen_size}/config.json".format( path=sys.path[0], screen_size=screen_size ) ifos.path.exists(config_file): withopen(config_file,'r')asf: print("Loadconfigfilefrom{}".format(config_file)) returnjson.load(f) else: withopen('{}/config/default.json'.format(sys.path[0]),'r')asf: print("Loaddefaultconfig") returnjson.load(f) def_get_screen_size(): size_str=os.popen('adbshellwmsize').read() ifnotsize_str: print('请安装ADB及驱动并配置环境变量') sys.exit() m=re.search('(\d+)x(\d+)',size_str) ifm: width=m.group(1) height=m.group(2) return"{height}x{width}".format(height=height,width=width) config=open_accordant_config() #MagicNumber,不设置可能无法正常执行,请根据具体截图从上到下按需设置 under_game_score_y=config['under_game_score_y'] press_coefficient=config['press_coefficient']#长按的时间系数,请自己根据实际情况调节 piece_base_height_1_2=config['piece_base_height_1_2']#二分之一的棋子底座高度,可能要调节 piece_body_width=config['piece_body_width']#棋子的宽度,比截图中量到的稍微大一点比较安全,可能要调节 #模拟按压的起始点坐标,需要自动重复游戏请设置成“再来一局”的坐标 ifconfig.get('swipe'): swipe=config['swipe'] else: swipe={} #设置模拟按压各项参数,经过多台手机测试,其中2160x1080建议调整参数为320,1210,720,910 #使用vivox20,夏普全面屏和小米mix2测试过,均可达到2000+分数(记得在开发者设置打开usb安全验证) swipe['x1'],swipe['y1'],swipe['x2'],swipe['y2']=320,410,320,410 screenshot_way=2 screenshot_backup_dir='screenshot_backups/' ifnotos.path.isdir(screenshot_backup_dir): os.mkdir(screenshot_backup_dir) defpull_screenshot(): globalscreenshot_way #新的方法请根据效率及适用性由高到低排序 ifscreenshot_way==2orscreenshot_way==1: process=subprocess.Popen('adbshellscreencap-p',shell=True,stdout=subprocess.PIPE) screenshot=process.stdout.read() ifscreenshot_way==2: binary_screenshot=screenshot.replace(b'\r\n',b'\n') else: binary_screenshot=screenshot.replace(b'\r\r\n',b'\n') f=open('autojump.png','wb') f.write(binary_screenshot) f.close() elifscreenshot_way==0: os.system('adbshellscreencap-p/sdcard/autojump.png') os.system('adbpull/sdcard/autojump.png.') defbackup_screenshot(ts): #为了方便失败的时候debug ifnotos.path.isdir(screenshot_backup_dir): os.mkdir(screenshot_backup_dir) shutil.copy('autojump.png','{}{}.png'.format(screenshot_backup_dir,ts)) defsave_debug_creenshot(ts,im,piece_x,piece_y,board_x,board_y): draw=ImageDraw.Draw(im) #对debug图片加上详细的注释 draw.line((piece_x,piece_y)+(board_x,board_y),fill=2,width=3) draw.line((piece_x,0,piece_x,im.size[1]),fill=(255,0,0)) draw.line((0,piece_y,im.size[0],piece_y),fill=(255,0,0)) draw.line((board_x,0,board_x,im.size[1]),fill=(0,0,255)) draw.line((0,board_y,im.size[0],board_y),fill=(0,0,255)) draw.ellipse((piece_x-10,piece_y-10,piece_x+10,piece_y+10),fill=(255,0,0)) draw.ellipse((board_x-10,board_y-10,board_x+10,board_y+10),fill=(0,0,255)) deldraw im.save('{}{}_d.png'.format(screenshot_backup_dir,ts)) defset_button_position(im): #将swipe设置为`再来一局`按钮的位置 globalswipe_x1,swipe_y1,swipe_x2,swipe_y2 w,h=im.size left=w/2 top=int(1584*(h/1920.0)) swipe_x1,swipe_y1,swipe_x2,swipe_y2=left,top,left,top defjump(distance): press_time=distance*press_coefficient press_time=max(press_time,200)#设置200ms是最小的按压时间 press_time=int(press_time) cmd='adbshellinputswipe{x1}{y1}{x2}{y2}{duration}'.format( x1=swipe_x1, y1=swipe_y1, x2=swipe_x2, y2=swipe_y2, duration=press_time ) print(cmd) os.system(cmd) returnpress_time deffind_piece_and_board(im): w,h=im.size piece_x_sum=0 piece_x_c=0 piece_y_max=0 board_x=0 board_y=0 scan_x_border=int(w/8)#扫描棋子时的左右边界 scan_start_y=0#扫描的起始y坐标 im_pixel=im.load() #以50px步长,尝试探测scan_start_y foriinrange(int(h/3),int(h*2/3),50): last_pixel=im_pixel[0,i] forjinrange(1,w): pixel=im_pixel[j,i] #不是纯色的线,则记录scan_start_y的值,准备跳出循环 ifpixel[0]!=last_pixel[0]orpixel[1]!=last_pixel[1]orpixel[2]!=last_pixel[2]: scan_start_y=i-50 break ifscan_start_y: break print('scan_start_y:',scan_start_y) #从scan_start_y开始往下扫描,棋子应位于屏幕上半部分,这里暂定不超过2/3 foriinrange(scan_start_y,int(h*2/3)): forjinrange(scan_x_border,w-scan_x_border):#横坐标方面也减少了一部分扫描开销 pixel=im_pixel[j,i] #根据棋子的最低行的颜色判断,找最后一行那些点的平均值,这个颜色这样应该OK,暂时不提出来 if(5010: board_x_sum+=j board_x_c+=1 ifboard_x_sum: board_x=board_x_sum/board_x_c last_pixel=im_pixel[board_x,i] #从上顶点往下+274的位置开始向上找颜色与上顶点一样的点,为下顶点 #该方法对所有纯色平面和部分非纯色平面有效,对高尔夫草坪面、木纹桌面、药瓶和非菱形的碟机(好像是)会判断错误 forkinrange(i+274,i,-1):#274取开局时最大的方块的上下顶点距离 pixel=im_pixel[board_x,k] ifabs(pixel[0]-last_pixel[0])+abs(pixel[1]-last_pixel[1])+abs(pixel[2]-last_pixel[2])<10: break board_y=int((i+k)/2) #如果上一跳命中中间,则下个目标中心会出现r245g245b245的点,利用这个属性弥补上一段代码可能存在的判断错误 #若上一跳由于某种原因没有跳到正中间,而下一跳恰好有无法正确识别花纹,则有可能游戏失败,由于花纹面积通常比较大,失败概率较低 forlinrange(i,i+200): pixel=im_pixel[board_x,l] ifabs(pixel[0]-245)+abs(pixel[1]-245)+abs(pixel[2]-245)==0: board_y=l+10 break ifnotall((board_x,board_y)): return0,0,0,0 returnpiece_x,piece_y,board_x,board_y defdump_device_info(): size_str=os.popen('adbshellwmsize').read() device_str=os.popen('adbshellgetpropro.product.model').read() density_str=os.popen('adbshellwmdensity').read() print("如果你的脚本无法工作,上报issue时请copy如下信息:\n**********\ \nScreen:{size}\nDensity:{dpi}\nDeviceType:{type}\nOS:{os}\nPython:{python}\n**********".format( size=size_str.strip(), type=device_str.strip(), dpi=density_str.strip(), os=sys.platform, python=sys.version )) defcheck_screenshot(): globalscreenshot_way ifos.path.isfile('autojump.png'): os.remove('autojump.png') if(screenshot_way<0): print('暂不支持当前设备') sys.exit() pull_screenshot() try: Image.open('./autojump.png').load() print('采用方式{}获取截图'.format(screenshot_way)) except: screenshot_way-=1 check_screenshot() defmain(): dump_device_info() check_screenshot() whileTrue: pull_screenshot() im=Image.open('./autojump.png') #获取棋子和board的位置 piece_x,piece_y,board_x,board_y=find_piece_and_board(im) ts=int(time.time()) print(ts,piece_x,piece_y,board_x,board_y) set_button_position(im) jump(math.sqrt((board_x-piece_x)**2+(board_y-piece_y)**2)) save_debug_creenshot(ts,im,piece_x,piece_y,board_x,board_y) backup_screenshot(ts) time.sleep(1)#为了保证截图的时候应落稳了,多延迟一会儿 if__name__=='__main__': main()
代码较多,直接为大家分享源码下载链接,很详细:python微信跳一跳
更多内容大家可以参考专题《微信跳一跳》进行学习。
相关文章学习推荐:
跳一跳小游戏python脚本
python基于TensorFlow实现微信跳一跳的AI
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。