vuex 使用文档小结篇
Vuex是什么?
Vuex是一个专为Vue.js应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex也集成到Vue的官方调试工具devtoolsextension,提供了诸如零配置的time-travel调试、状态快照导入导出等高级调试功能。
安装
直接下载CDN引用
npm
npminstallvuex--save
在一个模块化的打包系统中,您必须显式地通过Vue.use()来安装Vuex。
importVuefrom'vue' importVuexfrom'vuex' Vue.use(Vuex)
Vuex是一个专为Vue.js应用程序开发的状态管理模式,集中式存储管理应用的所有组件状态。
状态管理包含以下几个部分状态:
state驱动应用的数据源;
view以生命方式将state映射到视图。
actions 响应在view上的用户书输入导致的状态变化。
帮助我们管理共享状态,中大型单页面应用。
state
单一状态树,Vuex使用单一状态树用一个对象就包含了全部的应用层级状态。
在Vue组件中获得Vuex状态。
由于Vuex的状态存储是响应式的,从store实例中读取状态最简单的方法
就是在计算属性中返回某个状态。
创建一个Counter组件
constCounter={ template:'{{count}}' computed:{ count(){ returnstore.state.count } } }
每次store.state.count变化的时候,都会重新求取计算属性,并且触发更新相关的DOM
Vuex通过store选项,提供了一种机制将状态从根组件『注入』到每一个子组件中(需调用Vue.use(Vuex)):
constapp=newVue({ el:'#app', //把store对象提供给“store”选项,这可以把store的实例注入所有的子组件 store, components:{Counter}, template:'
通过在根实例中注册store选项,该store实例会注册入到跟组件下的所有子组件,且子组件能通过this.$store访问到。更新counter的实现:
constCounter={ template:'{{count}}', computed:{ countthis.$store.state.count } }
mapState辅助函数
当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些冗余。
为了解决这个问题,我们可以使用mapState辅助函数帮助我们生成计算属性。
//在单独构建的版本中辅助函数为Vuex.mapState import{mapState}from'vuex' exportdefault{ computed:mapState({ //箭头函数可以使代码更简洁 count:state=>state.count, //传字符串参数‘count'等同于‘state=>state.count' countAlias:'count', //为了能够使用‘this'获取局部状态,必须使用常规函数 countPlusLocalState(state){ returnstate.count+this.localCount } }) }
当映射的计算属性的名称与state的子节点名称相同时,我们也可以给mapState传一个字符串数组。
computed:mapState([ //映射this.count为store.state.count 'count' ])
组件仍然保有局部状态。
Getters
有时候我们需要从store中的state中的state中派生一些状态,列如对列表进行过滤并计算。
computed:{ doneTodosCount(){ returnthis.$store.state.todos.filter(todo=>todo.done).length } }
Vuex允许我们再store中定义getters(可以认为是stroe的计算属性)
Getters接受state作为其第一个参数。
conststore=newVuex.Store({ state:{ todos:[ {id:1,text:'...',done:true}, {id:2,text:'...',done:false} ] }, getters:{ doneTodos:state=>{ returnstate.todos.filter(todo=>todo.done) } } })
Getters会暴露为store.getters对象:
store.getters.doneTodos//[{id:1,text:'...',done:true}]
Getter也可以接受其他getters作为第二个参数:
getters:{ doneTodosCount:(state,getters)=>{ returngetters.doneTodos.length } } store.getters.doneTodosCount//->1
我们可很容易的在任何组件中使用
computed:{ doneTodosCount(){ returnthis.$store.getters.doneTodosCount } }
mapGetters辅助函数
mapGetters辅助函数仅仅是store中的getters映射到局部计算属性。
import{mapGetter}form'vuex' exportdefault{ computed:{ //使用对象展开运算符将getters混入 ...mapGetters([ ‘doneTodosCount', 'anotherGetter' ]) } }
如果你想讲一个getter属性另取名字,使用对象性时
mapGetters({ //映射this.doneCount为store.getters.doneTodosCount doneCount:'doneTodosCount' })
Mutations
更改Vuex的store中的状态的唯一方式就是提交mutationVuex中的mutation
非常类似于事件,每个mutation都有一个字符串的事件类型和回调函数。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方。并且他会接受state作为第一个参数。
conststore=newVue.Store({ state:{ count:1 }, mutations:{ inctement(state){ state.count++ } } })
当触发一个类型为increment的mutation时,调用此函数。”要唤醒一个
mutationhandler,你需要以相应的type调用store.commit方法
store.commit('increment')
提交载荷(Payload)
你可以向store.commit传入额外的参数,即mutation的载荷:
mutations:{ increment(state,n){ state.count+=n } } store.commit('increment',10)
在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录mutation会更易读。
mutations:{ increment(state,payload){ state.count+=payload.amount } } store.commit('increment',{ amount:10 })
对象风格的提交方式
提交mutation的另一种方式直接使用包含type属性的对象:
store.commit({ type:'increment', amount:10 })
当使用对象风格的提交方式,整个对象作为载荷传给mutation函数,因此handler保持不变:
mutations:{ increment(state,payload){ state.count+=payload.amount } }
Mutations需遵守vue的响应规则
既然Vuex的store中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的vue更新,这也意味值Vue中的mutation也需要与使用Vue一样遵守一些注意事项。
1.最好提前在你的store中初始化好所有的所需要的属性。
2.当需要在对象上提交新属性时,你应该使用
Vue.set(obj,'newProp',123)
使用新对象代替老对象 state.obj={...state.obj,newProp:123}
使用常量替代Mutation事件类型
使用常量替代mutation事件类型在各种Flux实现中是很常见的模式
exportconstSOME_MUTATION='SOME_MUTATION'; importVuexfrom'vuex' import{SOME_MUTATION}from'./mutation-types' conststore=newVuex.Store({ state:{...} mutations:{ //我们可以使用ES2015风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名 [SOME_MUTATION](state){ //mutatestate } } })
mutation必须是同步函数
一条重要的原则是记住mutation必须是同步函数。
mutations:{ someMutation(state){ api.callAsyncMethod(()=>{ state.count++ }) } }
在组件中提交Mutations
你可以在组件中使用this.$store.commit('xxx')提交mutation,或者使使用mapMutations辅助函数将组建中的methods映射为store.commit调用(需要在根节点注入store)
import{mapMutations}from'vuex' expordefault{ methods:{ mapMutations([ methods:{ mapMutations([ 'increment'//映射this.increment()为this.$store.commit('increment') ]), mapMutations({ add:'increment'//映射this.add()为this.$store.commit('increment') }) } ]) } }
Actions
在mutation中混异步调用会导致你的程序很难调试。
Actions
Action类似于mutation,不同在于。
Action提交的是mutation,而不是直接变更状态。
Action可以包含任意异步操作。
注册一个简单的action
conststore=newVuex.Store({ state:{ count:0 }, mutations:{ increment(state){ state.count++ } }, actions:{ increment(context){ context.commit('increment') } } })
Action函数接受一个与store实例具有相同方法和属性的context对象,因此你可以调用context.commit提交一个mutation,或者通过context.state和context.getters来获取state和getters当我们在之后介绍到Modules时,你就知道context对象为什么不是store实例本身了。
actions:{ increment({commit}){ commit('increment') } }
分发Action
Action通过store.dispatch方法触发:
store.dispatch('increment')
我们可以在action内部执行异步操作。
actions:{ incrementAsync({commit}){ setTimeout(()=>{ commit('increment') },1000) } }
Actions支持同样的载荷方式和对象方式进行分发
//以载荷形式分发 store.dispatch('incrementAsync',{ amount:10 }) //以对象形式分发 store.dispatch({ type:'incrementAsync', amount:10 })
在组件中分发Action
你在组件中使用this.$store.dispatch('xxx')分发action,或者使用mapActions辅助函数将组件的methods映射为store.dispatch调用
import{mapActions}from'vuex' exportdefault{ methods:([ 'increment'//映射this.increment()为this.$store.dispatch('increment') ]) mapActions({ add:'inctement'//映射this.add()为this.$store.dispatch('increment') }) }
组合Actions
Action通常是异步的,那么如何知道action什么时候结束。
你需要明白store.dispatch可以处理被处触发的action的回调函数返回的Promise并且store.dispatch仍旧返回Promise
actions:{ actionA({commit}){ returnnewPromise((resolve)=>{ setTimeout(()=>{ commit('someMutation') resolve() },1000) }) } }
现在你可以
store.dispatch('actionA').then(()=>{ //... })
在另一个action中也可以
actions:{ actionB({dispath,commit}){ returndispatch('actionA').then(()=>{ commit('someOtherMutation') }) } }
我们利用async/await
//假设getData()和getOther()返回的是一个Promis actions:{ asyncactionA({commit}){ commit('gotData',awaitgetData()) }, asyncactionB({dispatch,commit}){ awaitdispatch('actionA')//等待actionA完成 commit('goOtherData',awaitgetOtherData()) } }
Modules
使用单一状态树,当应用变的很大的时候,store对象会变的臃肿不堪。
Vuex允许我们将store分割到模块。每一个模块都有自己的state,mutation,action,getters,甚至是嵌套子模块从上到下进行类似的分割。
constmoduleA={ state:{...}, mutations:{...} actions:{...} getters:{...} } constmoduleA={ state:{...}, mutations:{...} actions:{...} } conststore=newVuex.Store({ modules:{ a:moduleA, b:moduleB } }) store.state.a//->moduleA的状态 store.state.b//->moduleB的状态
模块的局部状态
对于模块内部的mutation和getter,接收的第一个参数是模块的局部状态。
constmoduleA={ state:{count:0}, mutations:{ increment(state){ //state模块的局部状态 state.count++ } }, getters:{ doubleCount(state){ returnstate.count*2 } } }
同样对于模块内部的action,context.state是局部状态,根节点的窗台石context.rootState:
constmoduleA={ actions:{ incrementIfOddOnRootSum({state,commit,rootState}){ if((state.count+rootState.count)%2===1){ commit('increment') } } } }
对于模块内部的getter,跟节点状态会作为第三个参数:
constmoduleA={ getters:{ getters:{ sumWithRootCount(state,getters,rootState){ returnstate.count+rootState.count } } } }
命名空间
模块内部的action,mutation,和getter现在仍然注册在全局命名空间 这样保证了多个模块能够响应同一mutation或action.也可以通过添加前缀或者后缀的
方式隔离各个模块,以免冲突。
//定义getter,action,和mutation的名称为常量,以模块名‘todo'为前缀。 exportconstDONE_COUNT='todos/DONE_COUNT' exportconstFETCH_ALL='todos/FETCH_ALL' exportconstTOGGLE_DONE='todos/TOGGLE_DONE' import*astypesform'../types' //使用添加了解前缀的名称定义,getter,action和mutation consttodosModule={ state:{todo:[]}, getters:{ [type.DONE_COUNT](state){ } } actions:{ [types.FETCH_ALL](context,payload){ } }, mutations:{ [type.TOGGLE_DONE](state,payload) } }
模块动态注册
在store创建之后,你可以使用store.registerModule方法注册模块。
store.registerModule('myModule',{})
模块的状态将是store.state.myModule.
模块动态注册功能可以使让其他Vue插件为了应用的store附加新模块
以此来分割Vuex的状态管理。
项目结构
Vuex并不限制你的代码结构。但是它规定了一些需要遵守的规则:
1.应用层级的状态应该集中到单个store对象中。
2.提交mutation是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的。
3.异步逻辑应该封装到action里面。
只要你遵守以上规则,如何组织代码随你便。如果你的store文件太大,只需将action、mutation、和getters分割到单独的文件对于大型应用,我们会希望把Vuex相关代码分割到模块中。下面是项目结构示例
├──index.html ├──main.js ├──api│ └──...#抽取出API请求 ├──components │├──App.vue │└──... └──store ├──index.js#我们组装模块并导出store的地方 ├──actions.js#根级别的action ├──mutations.js#根级别的mutation └──modules ├──cart.js#购物车模块 └──products.js#产品模块