vue-cli webpack2项目打包优化分享
减小文件搜索范围
配置resolve.modules
Webpack的resolve.modules配置模块库(即node_modules)所在的位置,在js里出现import'vue'这样不是相对、也不是绝对路径的写法时,会去node_modules目录下找。但是默认的配置,会采用向上递归搜索的方式去寻找,但通常项目目录里只有一个node_modules,且是在项目根目录,为了减少搜索范围,可以直接写明node_modules的全路径;同样,对于别名(`alias)的配置,亦当如此:
functionresolve(dir){ returnpath.join(__dirname,'..',dir) } module.exports={ resolve:{ extensions:['.js','.vue','.json'], modules:[ resolve('src'), resolve('node_modules') ], alias:{ 'vue$':'vue/dist/vue.common.js', 'src':resolve('src'), 'assets':resolve('src/assets'), 'components':resolve('src/components'), //... 'store':resolve('src/store') } }, ... }
合理设置test&include&exclude
test:必须满足的条件(正则表达式,不要加引号,匹配要处理的文件)
exclude:不能满足的条件(排除不处理的目录)
include:导入的文件将由加载程序转换的路径或文件数组(把要处理的目录包括进来)
这可以减少不必要的遍历,从而减少性能损失。
替换代码压缩工具
Webpack默认提供的UglifyJS插件,由于采用单线程压缩,速度慢;
webpack-parallel-uglify-plugin插件可以并行运行UglifyJS插件,更加充分而合理的使用CPU资源,这可以大大减少的构建时间;
当然,该插件应用于生产环境而非开发环境,安装插件后,进行如下配置:
//删掉webpack提供的UglifyJS插件 //newwebpack.optimize.UglifyJsPlugin({ //compress:{ //warnings:false, //drop_console:true //}, //sourceMap:true //}), //增加webpack-parallel-uglify-plugin来替换 constParallelUglifyPlugin=require('webpack-parallel-uglify-plugin'); newParallelUglifyPlugin({ cacheDir:'.cache/',//设置缓存路径,不改动的调用缓存,第二次及后面build时提速 uglifyJS:{ output:{ comments:false }, compress:{ warnings:false } } })
也试了一下同类型插件webpack-uglify-parallel,但并没有webpack-parallel-uglify-plugin效果好(可能因项目而异,在大家项目中可以使用对比)。
webpack-parallel-uglify-plugin插件相对UglifyJsPlugin打出的包略大(但是不明显);这里的提速和增加的体积相比,我选择了追求速度(使用后我从40秒降到了19秒)。
拷贝静态文件
使用copy-webpack-plugin插件:把指定文件夹下的文件复制到指定的目录;其配置如下:
varCopyWebpackPlugin=require('copy-webpack-plugin') plugins:[ ... //copycustomstaticassets newCopyWebpackPlugin([ { from:path.resolve(__dirname,'../static'), to:config.build.assetsSubDirectory, ignore:['.*'] } ]) ] DllPlugin&DllReferencePlugin
Dll这个概念应该是借鉴了Windows系统的dll。一个dll包,就是一个纯纯的依赖库,它本身不能运行,是用来给你的app引用的。
打包dll的时候,Webpack会将所有包含的库做一个索引,写在一个manifest文件中,而引用dll的代码(dlluser)在打包的时候,只需要读取这个manifest文件,就可以了。
一、在项目build文件夹下新增文件webpack.dll.conf.js,内容如下
varpath=require('path') varwebpack=require('webpack') module.exports={ entry:{ vendor:[//这里填写需要的依赖库 'babel-polyfill', 'axios', 'vue/dist/vue.common.js', 'vue-router', 'pingpp-js', "region-picker" ] }, output:{ path:path.resolve(__dirname,'../static/js'), filename:'[name].dll.js', library:'[name]_library' }, module:{ rules:[ { test:/\.vue$/, loader:'vue-loader' }, { test:/\.js$/, loader:'babel-loader', exclude:/node_modules/ } ] }, plugins:[ newwebpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(), newwebpack.DllPlugin({ path:path.join(__dirname,'.','[name]-manifest.json'), libraryTarget:'commonjs2', name:'[name]_library' }), newwebpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress:{ warnings:false } }) ] }
二、在webpack.prod.conf.js文件里插件部分添加:
plugins:[ ... //copycustomstaticassets newwebpack.DllReferencePlugin({ context:path.resolve(__dirname,'..'), manifest:require('./vendor-manifest.json') }) ]
三、在项目根目录index.html文件中添加:
四、在package.json里打包dll添加命令
"build:dll":"webpack--configbuild/webpack.dll.conf.js"
五、命令顺序
npmrunbuild:dll//打包一次之后依赖库无变动不需要执行 npmrunbuild
优点
Dll打包以后是独立存在的,只要其包含的库没有增减、升级,hash也不会变化,因此线上的dll代码不需要随着版本发布频繁更新。
App部分代码修改后,只需要编译app部分的代码,dll部分,只要包含的库没有增减、升级,就不需要重新打包。这样也大大提高了每次编译的速度。
假设你有多个项目,使用了相同的一些依赖库,它们就可以共用一个dll。
19s->15s
设置babel的cacheDirectory为true
在webpack.base.conf.js中修改babel-loader:
loader:'babel-loader?cacheDirectory=true',
15s->14s
设置noParse
如果你确定一个模块中,没有其它新的依赖,就可以配置这项,Webpack将不再扫描这个文件中的依赖,这对于比较大型类库,将能促进性能表现,具体可以参见以下配置:
module:{ noParse:/node_modules\/(element-ui\.js)/, rules:[ { ... } } happypack
加上后没太大的效果,可能用法有问题,有待深入尝试
以上这篇vue-cliwebpack2项目打包优化分享就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持毛票票。