PHP长连接实现与使用方法详解
本文实例讲述了PHP长连接实现与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
长连接技术(LongPolling)
在服务器端hold住一个连接,不立即返回,直到有数据才返回,这就是长连接技术的原理
长连接技术的关键在于hold住一个HTTP请求,直到有新数据时才响应请求,然后客户端再次自动发起长连接请求.
那怎么样hold住一个请求呢?服务器端的代码可能看起来像这样的
set_time_limit(0);//这句很重要,不至于运行超时 while(true){ if(hasNewMessage()){ echojson_encode(getNewMessage()); break; } usleep(100000);//避免太过频繁的查询 }
没错,就是通过循环来实现hold住一个请求,不至于立即返回.查询到有新数据之后才响应请求.然后客户端处理数据后,再次发起长连接请求.
客户端的代码是像这样的
(functionlongPolling(){ $.ajax({ 'url':'server.php', 'data':data, 'dataType':'json', 'success':function(data){ processData(data); longPolling(); }, 'error':function(data){ longPolling(); } }); })();
一个简易的聊天室
通过长连接,我们可以开发一个简易的web聊天室
下面,我们通过redis开发一个简易的web聊天室
1.每一个客户端发起长连接时,在服务器端生成一个消息队列,对应该用户.然后监听有无新数据,有则返回数据到客户端进行处理,并再起发起长连接请求.
2.每一个客户端发起消息时,进行消息队列的广播.
下面是代码片段:
redisQueue=newRedisQueue(); $this->request=Request::createFromGlobals(); $this->response=newJsonResponse(); } publicfunctionon($event,Closure$closure) { if(is_callable($closure)){ $this->event[$event][]=$closure; } } publicfunctionfire($event) { if(isset($this->event[$event])){ foreach($this->event[$event]as$callback){ call_user_func($callback,$this); } } } publicfunctionsendMessage($data) { switch($data['type']){ case'unicast'://单播 $this->unicast($data['target'],$data['data'],$data['resource']); break; case'multicast'://组播 foreach($data['target']as$target){ $this->unicast($target,$data['data'],$data['resource']); } break; case'broadcast'://广播 foreach($this->redisQueue->setQueueName('connections')as$target){ $this->unicast($target,$data['data'],$data['resource']); } break; } $this->fire('message'); } publicfunctionunicast($target,$message,$resource='system') { $redis_queue=newRedisQueue(); $redis_queue->setQueueName($target)->push($resource.':'.$message); } publicfunctiongetMessage($target) { return$this->redisQueue->setQueueName($target)->pop(); } publicfunctionhasMessage($target) { returncount($this->redisQueue->setQueueName($target)); } publicfunctionrun() { $data=$this->request->request; while(true){ if($data->get('action')=='getMessage'){ if($this->hasMessage($data->get('target'))){ $this->response->setData([ 'state'=>'ok', 'message'=>'获取成功', 'data'=>$this->getMessage($data->get('target')) ]); $this->response->send(); break; } }elseif($data->get('action')=='connect'){ $exist=false; foreach($this->redisQueue->setQueueName('connections')as$connection){ if($connection==$data->get('data')){ $exist=true; } } if(!$exist){ $this->redisQueue->setQueueName('connections')->push($data->get('data')); } $this->fire('connect'); break; } usleep(100000); } } }
长连接避免了过于频繁的轮询.但服务器维持一个长连接也有额外的资源消耗.大并发时性能不理想.在小型应用里面可以考虑使用
更建议客户端使用html5的websocket协议,服务器端使用swoole.
有关swoole,你可以查看官网:https://www.swoole.com/
更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《phpsocket用法总结》、《php字符串(string)用法总结》、《PHP数学运算技巧总结》、《php面向对象程序设计入门教程》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《PHP数据结构与算法教程》、《php程序设计算法总结》及《PHP网络编程技巧总结》
希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。