C#以流方式读socket超时设置的实例
本文实例为大家分享了C#以流方式读socket超时设置的具体代码,供大家参考,具体内容如下
usingSystem; usingSystem.IO; usingSystem.Net; usingSystem.Text; usingSystem.Net.Sockets; publicclassclient { publicstaticvoidMain() { try { //新建客户端套接字 TcpClienttcpclnt=newTcpClient(); Console.WriteLine("连接....."); //连接服务器 tcpclnt.ReceiveTimeout=3000;//设置Socket的接收超时时间为3S。 tcpclnt.Connect("127.0.0.1",8001); Console.WriteLine("已连接"); Console.Write("请输入要传输的字符串:"); //读入字符串 Stringstr=Console.ReadLine(); //得到客户端的流 Streamstm=tcpclnt.GetStream(); //发送字符串 ASCIIEncodingasen=newASCIIEncoding(); byte[]ba=asen.GetBytes(str); Console.WriteLine("传输中....."); stm.Write(ba,0,ba.Length); //接收从服务器返回的信息 byte[]bb=newbyte[100]; intk=stm.Read(bb,0,100);//3秒后会出现超时异常 //输出服务器返回信息 for(inti=0;i { Console.Write(Convert.ToChar(bb[i])); } //关闭客户端连接 tcpclnt.Close(); } catch(Exceptione) { Console.WriteLine("Error....."+e.StackTrace); } } }
TCPListener类用于监听客户端连接请求,TCPClient类用于提供本地主机和
远程主机的连接信息。
两个类都位于System.Net.Socckets命名空间下
TCPListener类常用的放方法。
方法 说明
AcceptSocket 从端口处接收一个连接并赋予它Socket对象
AcceptTcpClient 从端口处接收一个连接并赋予它TCPClient对象
Equals 判断两个TcpListener对象是否相等
GetType 获取当前实例的类型
Pending 确定是否有挂起的连接请求
Start 开始接听传入的连接请求
Stop 关闭监听器
ToString 创建TcpListener对象的字符串表示
所以我们在用TcpListener监听port时,一旦连接建立,也可以从tcplisener.acceptTcpclient得到一个tcpclient对象,对数据的读写就可以设置超时了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。