C#以流方式读socket超时设置的实例
本文实例为大家分享了C#以流方式读socket超时设置的具体代码,供大家参考,具体内容如下
usingSystem;
usingSystem.IO;
usingSystem.Net;
usingSystem.Text;
usingSystem.Net.Sockets;
publicclassclient
{
publicstaticvoidMain()
{
try
{
//新建客户端套接字
TcpClienttcpclnt=newTcpClient();
Console.WriteLine("连接.....");
//连接服务器
tcpclnt.ReceiveTimeout=3000;//设置Socket的接收超时时间为3S。
tcpclnt.Connect("127.0.0.1",8001);
Console.WriteLine("已连接");
Console.Write("请输入要传输的字符串:");
//读入字符串
Stringstr=Console.ReadLine();
//得到客户端的流
Streamstm=tcpclnt.GetStream();
//发送字符串
ASCIIEncodingasen=newASCIIEncoding();
byte[]ba=asen.GetBytes(str);
Console.WriteLine("传输中.....");
stm.Write(ba,0,ba.Length);
//接收从服务器返回的信息
byte[]bb=newbyte[100];
intk=stm.Read(bb,0,100);//3秒后会出现超时异常
//输出服务器返回信息
for(inti=0;i
{
Console.Write(Convert.ToChar(bb[i]));
}
//关闭客户端连接
tcpclnt.Close();
}
catch(Exceptione)
{
Console.WriteLine("Error....."+e.StackTrace);
}
}
}
TCPListener类用于监听客户端连接请求,TCPClient类用于提供本地主机和
远程主机的连接信息。
两个类都位于System.Net.Socckets命名空间下
TCPListener类常用的放方法。
方法 说明
AcceptSocket 从端口处接收一个连接并赋予它Socket对象
AcceptTcpClient 从端口处接收一个连接并赋予它TCPClient对象
Equals 判断两个TcpListener对象是否相等
GetType 获取当前实例的类型
Pending 确定是否有挂起的连接请求
Start 开始接听传入的连接请求
Stop 关闭监听器
ToString 创建TcpListener对象的字符串表示
所以我们在用TcpListener监听port时,一旦连接建立,也可以从tcplisener.acceptTcpclient得到一个tcpclient对象,对数据的读写就可以设置超时了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。