详解Android Service与Activity之间通信的几种方式
在Android中,Activity主要负责前台页面的展示,Service主要负责需要长期运行的任务,所以在我们实际开发中,就会常常遇到Activity与Service之间的通信,我们一般在Activity中启动后台Service,通过Intent来启动,Intent中我们可以传递数据给Service,而当我们Service执行某些操作之后想要更新UI线程,我们应该怎么做呢?接下来我就介绍两种方式来实现Service与Activity之间的通信问题
通过Binder对象
当Activity通过调用bindService(Intentservice,ServiceConnectionconn,intflags),我们可以得到一个Service的一个对象实例,然后我们就可以访问Service中的方法,我们还是通过一个例子来理解一下吧,一个模拟下载的小例子,带大家理解一下通过Binder通信的方式
首先我们新建一个工程Communication,然后新建一个Service类
packagecom.example.communication; importandroid.app.Service; importandroid.content.Intent; importandroid.os.Binder; importandroid.os.IBinder; publicclassMsgServiceextendsService{ /** *进度条的最大值 */ publicstaticfinalintMAX_PROGRESS=100; /** *进度条的进度值 */ privateintprogress=0; /** *增加get()方法,供Activity调用 *@return下载进度 */ publicintgetProgress(){ returnprogress; } /** *模拟下载任务,每秒钟更新一次 */ publicvoidstartDownLoad(){ newThread(newRunnable(){ @Override publicvoidrun(){ while(progress上面的代码比较简单,注释也比较详细,最基本的Service的应用了,相信你看得懂的,我们调用startDownLoad()方法来模拟下载任务,然后每秒更新一次进度,但这是在后台进行中,我们是看不到的,所以有时候我们需要他能在前台显示下载的进度问题,所以我们接下来就用到Activity了
Intentintent=newIntent("com.example.communication.MSG_ACTION"); bindService(intent,conn,Context.BIND_AUTO_CREATE);通过上面的代码我们就在Activity绑定了一个Service,上面需要一个ServiceConnection对象,它是一个接口,我们这里使用了匿名内部类
ServiceConnectionconn=newServiceConnection(){ @Override publicvoidonServiceDisconnected(ComponentNamename){ } @Override publicvoidonServiceConnected(ComponentNamename,IBinderservice){ //返回一个MsgService对象 msgService=((MsgService.MsgBinder)service).getService(); } };在onServiceConnected(ComponentNamename,IBinderservice)回调方法中,返回了一个MsgService中的Binder对象,我们可以通过getService()方法来得到一个MsgService对象,然后可以调用MsgService中的一些方法,Activity的代码如下
packagecom.example.communication; importandroid.app.Activity; importandroid.content.ComponentName; importandroid.content.Context; importandroid.content.Intent; importandroid.content.ServiceConnection; importandroid.os.Bundle; importandroid.os.IBinder; importandroid.view.View; importandroid.view.View.OnClickListener; importandroid.widget.Button; importandroid.widget.ProgressBar; publicclassMainActivityextendsActivity{ privateMsgServicemsgService; privateintprogress=0; privateProgressBarmProgressBar; @Override protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //绑定Service Intentintent=newIntent("com.example.communication.MSG_ACTION"); bindService(intent,conn,Context.BIND_AUTO_CREATE); mProgressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar1); ButtonmButton=(Button)findViewById(R.id.button1); mButton.setOnClickListener(newOnClickListener(){ @Override publicvoidonClick(Viewv){ //开始下载 msgService.startDownLoad(); //监听进度 listenProgress(); } }); } /** *监听进度,每秒钟获取调用MsgService的getProgress()方法来获取进度,更新UI */ publicvoidlistenProgress(){ newThread(newRunnable(){ @Override publicvoidrun(){ while(progress其实上面的代码我还是有点疑问,就是监听进度变化的那个方法我是直接在线程中更新UI的,不是说不能在其他线程更新UI操作吗,可能是ProgressBar比较特殊吧,我也没去研究它的源码,知道的朋友可以告诉我一声,谢谢!
上面的代码就完成了在Service更新UI的操作,可是你发现了没有,我们每次都要主动调用getProgress()来获取进度值,然后隔一秒在调用一次getProgress()方法,你会不会觉得很被动呢?可不可以有一种方法当Service中进度发生变化主动通知Activity,答案是肯定的,我们可以利用回调接口实现Service的主动通知,不理解回调方法的可以看看https://www.nhooo.com/article/112637.htm
新建一个回调接口
publicinterfaceOnProgressListener{ voidonProgress(intprogress); }MsgService的代码有一些小小的改变,为了方便大家看懂,我还是将所有代码贴出来
packagecom.example.communication; importandroid.app.Service; importandroid.content.Intent; importandroid.os.Binder; importandroid.os.IBinder; publicclassMsgServiceextendsService{ /** *进度条的最大值 */ publicstaticfinalintMAX_PROGRESS=100; /** *进度条的进度值 */ privateintprogress=0; /** *更新进度的回调接口 */ privateOnProgressListeneronProgressListener; /** *注册回调接口的方法,供外部调用 *@paramonProgressListener */ publicvoidsetOnProgressListener(OnProgressListeneronProgressListener){ this.onProgressListener=onProgressListener; } /** *增加get()方法,供Activity调用 *@return下载进度 */ publicintgetProgress(){ returnprogress; } /** *模拟下载任务,每秒钟更新一次 */ publicvoidstartDownLoad(){ newThread(newRunnable(){ @Override publicvoidrun(){ while(progressActivity中的代码如下
packagecom.example.communication; importandroid.app.Activity; importandroid.content.ComponentName; importandroid.content.Context; importandroid.content.Intent; importandroid.content.ServiceConnection; importandroid.os.Bundle; importandroid.os.IBinder; importandroid.view.View; importandroid.view.View.OnClickListener; importandroid.widget.Button; importandroid.widget.ProgressBar; publicclassMainActivityextendsActivity{ privateMsgServicemsgService; privateProgressBarmProgressBar; @Override protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //绑定Service Intentintent=newIntent("com.example.communication.MSG_ACTION"); bindService(intent,conn,Context.BIND_AUTO_CREATE); mProgressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar1); ButtonmButton=(Button)findViewById(R.id.button1); mButton.setOnClickListener(newOnClickListener(){ @Override publicvoidonClick(Viewv){ //开始下载 msgService.startDownLoad(); } }); } ServiceConnectionconn=newServiceConnection(){ @Override publicvoidonServiceDisconnected(ComponentNamename){ } @Override publicvoidonServiceConnected(ComponentNamename,IBinderservice){ //返回一个MsgService对象 msgService=((MsgService.MsgBinder)service).getService(); //注册回调接口来接收下载进度的变化 msgService.setOnProgressListener(newOnProgressListener(){ @Override publicvoidonProgress(intprogress){ mProgressBar.setProgress(progress); } }); } }; @Override protectedvoidonDestroy(){ unbindService(conn); super.onDestroy(); } }用回调接口是不是更加的方便呢,当进度发生变化的时候Service主动通知Activity,Activity就可以更新UI操作了
通过broadcast(广播)的形式
当我们的进度发生变化的时候我们发送一条广播,然后在Activity的注册广播接收器,接收到广播之后更新ProgressBar,代码如下
packagecom.example.communication; importandroid.app.Activity; importandroid.content.BroadcastReceiver; importandroid.content.Context; importandroid.content.Intent; importandroid.content.IntentFilter; importandroid.os.Bundle; importandroid.view.View; importandroid.view.View.OnClickListener; importandroid.widget.Button; importandroid.widget.ProgressBar; publicclassMainActivityextendsActivity{ privateProgressBarmProgressBar; privateIntentmIntent; privateMsgReceivermsgReceiver; @Override protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //动态注册广播接收器 msgReceiver=newMsgReceiver(); IntentFilterintentFilter=newIntentFilter(); intentFilter.addAction("com.example.communication.RECEIVER"); registerReceiver(msgReceiver,intentFilter); mProgressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar1); ButtonmButton=(Button)findViewById(R.id.button1); mButton.setOnClickListener(newOnClickListener(){ @Override publicvoidonClick(Viewv){ //启动服务 mIntent=newIntent("com.example.communication.MSG_ACTION"); startService(mIntent); } }); } @Override protectedvoidonDestroy(){ //停止服务 stopService(mIntent); //注销广播 unregisterReceiver(msgReceiver); super.onDestroy(); } /** *广播接收器 *@authorlen * */ publicclassMsgReceiverextendsBroadcastReceiver{ @Override publicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){ //拿到进度,更新UI intprogress=intent.getIntExtra("progress",0); mProgressBar.setProgress(progress); } } }packagecom.example.communication; importandroid.app.Service; importandroid.content.Intent; importandroid.os.IBinder; publicclassMsgServiceextendsService{ /** *进度条的最大值 */ publicstaticfinalintMAX_PROGRESS=100; /** *进度条的进度值 */ privateintprogress=0; privateIntentintent=newIntent("com.example.communication.RECEIVER"); /** *模拟下载任务,每秒钟更新一次 */ publicvoidstartDownLoad(){ newThread(newRunnable(){ @Override publicvoidrun(){ while(progress总结:
Activity调用bindService(Intentservice,ServiceConnectionconn,intflags)方法,得到Service对象的一个引用,这样Activity可以直接调用到Service中的方法,如果要主动通知Activity,我们可以利用回调方法
Service向Activity发送消息,可以使用广播,当然Activity要注册相应的接收器。比如Service要向多个Activity发送同样的消息的话,用这种方法就更好
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