Python网络编程基于多线程实现多用户全双工聊天功能示例
本文实例讲述了Python网络编程基于多线程实现多用户全双工聊天功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
在前面一篇《Python网络编程使用select实现socket全双工异步通信功能》中,我们实现了1对1的异步通信,在文章结尾,给出了多对多通信的思路。
既然说了,咱就动手试一试,本次用的是多线程来实现,正好练练手~
首先讲一下思路:
我们将服务器做为中转站来处理信息,一方面与客户端互动,另一方面进行消息转发。
大体思路确定下来后,需要确定一些通信规则:
1.客户端与服务器建立连接后,需要输入用户名登入,若用户名已存在,将reuse反馈给用户,用户输出错误信息,退出
2.用户输入正确的用户名后,即可进行通信了。如果未选择通信对象,则服务器会反馈信息,提示用户选择通信对象
3.选择通信对象的方法为,输入to:username,如果所选择的对象不存在,反馈错误信息,重新输入
4.当正确选择通信对象后,双方建立连接,通过服务器中转信息进行通信
5.在通信中,若发送‘quit',则结束发送消息的线程,并指示服务器该用户准备登出,服务器删除该用户后,反馈消息给用户,用户结束接收消息的线程并退出
6.如果A正在与C通信,此时B向A发送信息,则A的通信窗口变为与B的通信窗口,即接收到B消息后,A发出的消息不再是给C,而是默认给B
实现代码:
#!/usr/bin/python
'testTCPserver'
fromsocketimport*
fromtimeimportctime
importthreading#多线程模块
importre#正则表达式模块
HOST=''
PORT=21567
BUFSIZ=1024
ADDR=(HOST,PORT)
defDeal(sock,user):
whileTrue:
data=sock.recv(BUFSIZ)#接收用户的数据
ifdata=='quit':#用户退出
delclients[user]
sock.send(data)
sock.close()
print'%slogout'%user
break
elifre.match('to:.+',data)isnotNone:#选择通信对象
data=data[3:]
ifclients.has_key(data):
chatwith[sock]=clients[data]
chatwith[clients[data]]=sock
else:
sock.send('theuser%sisnotexist'%data)
else:
ifchatwith.has_key(sock):#进行通信
chatwith[sock].send("[%s]%s:%s"%(ctime(),user,data))
else:
sock.send('Pleaseinputtheuserwhoyouwanttochatwith')
tcpSerSock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcpSerSock.bind(ADDR)
tcpSerSock.listen(5)
clients={}#提供用户名->socket映射
chatwith={}#提供通信双方映射
whileTrue:
print'waitingforconnection...'
tcpCliSock,addr=tcpSerSock.accept()
print'...connectedfrom:',addr
username=tcpCliSock.recv(BUFSIZ)#接收用户名
print'Theusernameis:',username
ifclients.has_key(username):#查找用户名
tcpCliSock.send("Reuse")#用户名已存在
tcpCliSock.close()
else:
tcpCliSock.send("Welcome!")#登入成功
clients[username]=tcpCliSock
chat=threading.Thread(target=Deal,args=(tcpCliSock,username))#创建新线程进行处理
chat.start()#启动线程
tcpSerSock.close()
#!/usr/bin/python
'testtcpclient'
fromsocketimport*
importthreading
HOST='localhost'
PORT=21567
BUFSIZ=1024
ADDR=(HOST,PORT)
threads=[]
defSend(sock,test):#发送消息
whileTrue:
data=raw_input('>')
tcpCliSock.send(data)
ifdata=='quit':
break
defRecv(sock,test):#接收消息
whileTrue:
data=tcpCliSock.recv(BUFSIZ)
ifdata=='quit':
sock.close()#退出时关闭socket
break
printdata
tcpCliSock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcpCliSock.connect(ADDR)
print'Pleaseinputyourusername:',
username=raw_input()
tcpCliSock.send(username)
data=tcpCliSock.recv(BUFSIZ)
ifdata=='Reuse':
print'Theusernamehasbeenused!'
else:
print'Welcome!'
chat=threading.Thread(target=Send,args=(tcpCliSock,None))#创建发送信息线程
threads.append(chat)
chat=threading.Thread(target=Recv,args=(tcpCliSock,None))#创建接收信息线程
threads.append(chat)
foriinrange(len(threads)):#启动线程
threads[i].start()
threads[0].join()#在我们的设计中,send线程必然先于recv线程结束,所以此处只需要调用send的join,等待recv线程的结束。
当然,本程序还有许多不足之处,比如通信双方中A退出时,另一方B的通信列表中仍然又A,此时如果B再向已经登出的B发送消息,就会出错。博主比较懒,就不修复这个bug啦~
更多关于Python相关内容可查看本站专题:《PythonSocket编程技巧总结》、《Python数据结构与算法教程》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python入门与进阶经典教程》及《Python文件与目录操作技巧汇总》
希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。