golang使用信号量热更新的实现示例
配置文件热更新是服务器程序的一个基本功能,通过热更新可以不停机调整程序的配置,特别是在生产环境可以提供极大的便利,比如发现log打得太多了可以动态调高日志等级,业务逻辑参数变化,甚至某个功能模块的开关等都可以动态调整。
packagemain
import(
"encoding/json"
"fmt"
"io/ioutil"
"log"
"os"
"os/signal"
"sync"
"syscall"
)
//用json配置测试
typeConfigstruct{
Test1string`json:"Test1:`
Test2int`json:"Test1:`
}
var(
config*Config
configLock=new(sync.RWMutex)
)
funcloadConfig()bool{
f,err:=ioutil.ReadFile("config.json")
iferr!=nil{
fmt.Println("loadconfigerror:",err)
returnfalse
}
//不同的配置规则,解析复杂度不同
temp:=new(Config)
err=json.Unmarshal(f,&config)
iferr!=nil{
fmt.Println("Paraconfigfailed:",err)
returnfalse
}
configLock.Lock()
config=temp
configLock.Unlock()
returntrue
}
funcGetConfig()*Config{
configLock.RLock()
deferconfigLock.RUnlock()
returnconfig
}
funcinit(){
if!loadConfig(){
os.Exit(1)
}
//热更新配置可能有多种触发方式,这里使用系统信号量sigusr1实现
s:=make(chanos.Signal,1)
signal.Notify(s,syscall.SIGUSR1)
gofunc(){
for{
<-s
log.Println("Reloadedconfig:",loadConfig())
}
}()
}
funcmain(){
select{}
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。