Java设计模式之装饰模式原理与用法实例详解
本文实例讲述了Java设计模式之装饰模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
装饰模式能在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。JDK中IO的设计就用到了装饰模式,通过过滤流对节点流进行包装来实现功能的扩展。
装饰模式的角色的组成:
①抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加工功能的对象。(InputStream、OutputStream)
②具体构件(ConcreteComponent)角色:定义一个将要接收附加功能的类。(节点流)
③装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并实现一个与抽象构件接口一致的接口。(过滤流FilterInputStream、FilterOutputStream)
④具体装饰(ConcreteDecorator)角色:负责给构件对象添加上附加的功能。(带具体附加功能的过滤流,BufferedInputStream,DataInputStream等)
以下给出一个装饰模式的简单的例子:
1.抽象构件角色:定义一个接口Component
packagecom.tydic.decorator; //抽象构件角色 publicinterfaceComponent{ publicvoiddoSomething(); }
2.具体构建角色:需要实现抽象构件角色,可以给这个对象添加一些职责。
packagecom.tydic.decorator; /** *具体构建角色,实现抽象构建角色 *@authorAdministrator * */ publicclassConcreteComponentimplementsComponent{ @Override publicvoiddoSomething(){ System.out.println("功能A"); } }
3.装饰角色:持有一个对象构建角色的引用,并且实现抽象构件角色。实现抽象构件角色是因为要保证增加了功能过后,类型不能发生改变,就像FilterInputStream还是一个输入流,仍然带有输入流的特性。而持有一个对象构建角色的引用是因为要想增加功能,就必须持有要被附加功能的构件角色的引用。
packagecom.tydic.decorator; /** *装饰角色,持有一个构件角色的引用,并且实现构件角色 *要想增加功能过后还是这个类型的构件就必须实现构件角色,要想增加功能,就必须持有要被附加功能的构件角色的引用,这就是为什么必须持有一个构件角色的引用 *@authorAdministrator * */ publicclassDecoratorimplementsComponent{ privateComponentcomponent;//这是要被附加功能的构件角色,可通过实例化的时候传进来 publicDecorator(Componentcomponent){ this.component=component; } @Override publicvoiddoSomething(){ component.doSomething(); } }
4.具体装饰角色:需要继承装饰角色,并且给出要附加的功能
packagecom.tydic.decorator; /** *具体装饰角色1,需要继承装饰角色,并且给出要附加的功能 *@authorAdministrator * */ publicclassConcreteDecorator1extendsDecorator{ publicConcreteDecorator1(Componentcomponent){ super(component); } @Override publicvoiddoSomething(){ super.doSomething(); this.doAnothing();//在传过来的具体构件角色原有功能的基础上附加的功能 } //附加的功能 publicvoiddoAnothing(){ System.out.println("功能B"); } }
packagecom.tydic.decorator; /** *具体装饰角色2,需要继承装饰角色,并且给出要附加的功能 *@authorAdministrator * */ publicclassConcreteDecorator2extendsDecorator{ publicConcreteDecorator2(Componentcomponent){ super(component); } @Override publicvoiddoSomething(){ super.doSomething(); this.doAnothing();//在传过来的具体构件角色原有功能的基础上附加的功能 } //附加的功能 publicvoiddoAnothing(){ System.out.println("功能c"); } }
5.编写客户端代码
packagecom.tydic.decorator; publicclassClient{ publicstaticvoidmain(String[]args){ Componentcomponent=newConcreteComponent();//具体构建角色 Componentcomponent2=newConcreteDecorator1(component);//对component这个构件进行装饰 Componentcomponent3=newConcreteDecorator2(component2);//对component2这个构件进行装饰 component3.doSomething(); } }
总结:
装饰模式能够利用组合的做法,再不用继承的情况下,在运行时动态的对对象进行扩展。这是继承所做不到的。继承是静态的,对类的扩展。
装饰模式的优缺点:
优点:1.扩展对象的功能,比继承更加灵活。2.通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合。
缺点:会使程序变的比较复杂。
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希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。