es6新特性之 class 基本用法解析
javaScript语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数,与传统的面向对象语言(比如C++和Java)差异很大,ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。
es6class与es5的面向对象的区别:
1.写法不同,使用关键字class
2.当new一个实例,默认有一个constructor方法,且默认返回实例对象(this),也可以返回另一对象
3.类的所有方法都在prototype属性上,但是不可枚举,且每方法结束不能使用分号
4.类的调用必须通过new一个实例,且类的内部默认使用严格模式
5.不存在变量提升,必须先声明,再调用
6.class的this默认指向当前类
7.class的静态方法,使用关键字static,不需new,直接通过类来调用
8.实例属性和静态属性的写法,实例属性在类的内部直接使用等式(=)写法,也可以写在constructor方法里,静态属性只需在实例属性前加一个关键字static即可
9.类的继承使用关键字extends,继承机制与es5完全不同,
es5的继承原理:先new子类的实例对象this,再通过将父类的方法和属性添加到子类的this上(parents.call(this))。
Es6的继承原理:先创造父类的实例对象this,所以要构造函数constructor()访问父类的属性使用this,必须先调用super()方法;再通过子类的constructor()来修改this
10.类的继承可以继承原生的构造函数,es5不可以
1.一般写法(es5与es6)
//一.ES5写法:
functionAnimate(name){
this.name=name;
}
Animate.prototype.getname=function(){
console.log(this.name)
}
varp=newAnimate("lity");
p.getname();
//二.ES6,面向对象的写法,calss,
classPerson{
//constructor():构造方法是默认方法,new的时候回自动调用,如果没有显式定义,会自动添加
//1.适合做初始化数据
//2.constructor可以指定返回的对象
constructor(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
getval(){
console.log(`你是${this.name},${this.age}岁`);
}
}
varc1=newPerson("lity",20);
c1.getval();
ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到
注意:class类的本质还是一个函数,类本身就指向构造函数。
typeofPerson//function Person===Person.prototype.constructor//true
我们使用Object的一些属性或者方法检测一下用es6写的实例对象
//1.查看实例对象c1的__proto__是否指向Person的原型(Person.prototype)
console.log(c1.__proto__==Person.prototype)//true
console.log(c1.__proto__)//原型对象的所有方法
//2.isPrototypeOf:检测实例对象是否是某个函数的原型
console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(c1));//true
//3.constructor:查看某个对象的构造函数
console.log(c1.constructor);
//4.hasOwnProperty:检测某个属性是否是自己的属性;不是原型对象上的属性和方法
console.log(c1.hasOwnProperty("name"))//true;
//5.in:通过in可以检测属性是否在自己中(this)或者是原型中存在
console.log("getval"inc1)//原型上存在,true
console.log("name"inc1)//constructor(自己上存在),true
//6.自定义检测属性是否是存在
functionhasproperty(attr,obj){
returnobj.hasOwnProperty(attr)&&(attrinobj);
}
console.log(hasproperty("name",c1));//true;
2.表达式写法
//class表达式
constMyclass=classMe{//这里的Me是没有作用的
constructor(name,jog){
this.name=name;
this.jog=jog;
}
getval(){
console.log(`nameis${this.name},jobisa${this.jog}`);
}
}
varobj1=newMyclass("lylt","teacher");
obj1.getval();
3.class的私有方法(ES6不提供写法)和私有属性(也不提供写法,提案用#识别)
所谓私有方法和私有属性,是指只能在类的内部使用,不能在类外部调用
4.ES6规定Class类没有静态属性,只有静态方法:static
所谓静态,不需要实例化对象,直接调用
classFoo{
staticclassMethod(){
return'lity';
}
}
console.log(Foo.classMethod())//'hello'
5.new.target属性
new是在构造函数生成实例的命令,ES6为new提供了一个属性.target,
返回通过new命令实例对象的class(构造函数),一般用于类的内部
//ES5:原始写法对象
functionobjtarge(name){
if(new.target==undefined){
thrownewError("必须实例化对象");
}else{
this.name=name
}
}
vartargets=newobjtarge("litys");
console.log(targets.name);//litys
//es6写法:class内部使用new.target,返回当前的calss
classcaltartget{
constructor(name){
console.log(new.target==caltartget);//true
if(new.target!==caltartget){
thrownewError("实例化对象不是caltrget");
}else{
this.name=name;
}
}
}
varcaltart=newcaltartget("lity");
console.log(caltart.name);//lity
6.this指向
类的方法内部如果含有this,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能报错
如下示例
classLogger{
printName(name='there'){
this.print(`Hello${name}`);
}
print(text){
console.log(text);
}
}
constlogger=newLogger();
const{printName}=logger;
printName();//TypeError:Cannotreadproperty'print'ofundefined
分析以上示例:prinName的方法中this,默认指向类Logger,但是将改方法单独调用,就会报错,this会指向所在运行的环境,所以因为找不到this.print()方法而报错。
针对以上解决this指向的方法:
(1).使用bind(this)
(2).使用es6的箭头函数()=>{}
(3).使用Proxy代理
//1.bind()方法
classLogger{
constructor(){
this.printName=this.printName.bind(this);
}
//...
}
//2.箭头函数()=>{}
classLogger{
constructor(){
this.printName=(name='there')=>{
this.print(`Hello${name}`);
};
}
//...
}
//3.Porxy()
.................
7.class的get()和set()方法
与ES5一样,在“类”的内部可以使用get和set关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。
classMyClass{
constructor(){
//...
}
getprop(){//使用get拦截了该方法的返回值
return'getter';
}
setprop(value){//当对该方法赋值时能获取到该赋值
console.log('setter:'+value);
}
}
letobj=newMyClass();
obj.prop=123;
//setter:123
inst.prop
//'getter'
8.继承
Class可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。
//es5的继承
//父类
functionPerson(name,sex){
this.name=name;//属性
this.sex=sex;//属性
}
//定义一个原型方法
Person.prototype.show=function(){
console.log("我的姓名是"+this.name+"==="+"我的性别是"+this.sex)
}
//子类
functionWorker(name,sex,job){
//构成函数伪装:使用call()方法绑定this,伪装继承父级的属性
Person.call(this,name,sex);
this.job=job;
}
//继承父类的原型方法:(介绍三种方法)
//写法一:通过遍历父级的原型一个个赋给子级的原型(es5的原型是可枚举的,es6的不可以枚举)
(variinPerson.prototype){
Worker.prototype[i]=Person.prototype[i];
}
//写法:重新new一个父级对象赋给子级的原型
Worker.prototype=newPerson();
Worker.prototype.constructor=Worker;
//写法三:创建一个原型对象赋给子级的原型;(es5推荐)
Worker.prototype=Object.create(Person.prototype);
Worker.prototype.constructor=Worker;
varworkers=newWorker("小明","男","job")
//es6的继承
classPerson{
constructor(name,sex){
this.name=name;//属性
this.sex=sex;//属性
}
}
classWorkerextendsPerson{
constructor(name,sex,job){
super();
this.job=job;
}
}
varworkers=newWorker("小明","男","job")
8.1:super关键字:在子类中不同情况用法不同,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。
(1):super作为函数,只能在constructor中使用:代表父类,返回子类的this
(2):super作为对象,在普通函数中,cuper指向父类的原型对象,可以访问原型对象的属性和方法,注意,父类的实例的属性和方法是访问不了的
(3):super作为对象,在静态方法中,cuper指向的是父类,不是父类的原型对象
示例分析如下:
//父类
classAniamte{
constructor(){
if(new.target==Aniamte){
thrownewError("本类不能实例化,只能有子类继承");
}
}
//静态方法
staticgetval(mgs){
console.log("父类的static",mgs)
}
//普通方法
setname(){
console.log("该方法有子类重写")
}
}
//子类
classDogextendsAniamte{
constructor(){
super();//调用此方法,this才用可以用,代表父类的构造函数,返回的却是子类
//super()==父类.prototype.constructor.call(子类/this)
console.log(this)//Dog{}
this.age=20;
}
//静态方法,super在静态方法中作为对象使用,指向父类;
staticgetval(mgs){
super.getval(mgs)//父类的staticniceday
console.log("子类的static",mgs)//子类的staticniceday
}
setname(name){
//普通方法,super作为对象使用,指向父类的原型对象,父类.prototype;
super.setname();//该方法有子类重写
this.name=name;
returnthis.name
}
};
Dog.getval("niceday");//静态方法,直接调用
//varparAni=newAniamte();//报错
vardogs=newDog();//new一个示例对象
dogs.setname("DOYS");////DOYS
8.2.原生构造函数的继承,ES5不支持,ES6利用extend可以继承原生构造函数
//ESMAScript的构造函数有以下几种
/*Boolean()
*Unmber()
*String()
*Array()
*Date()
*Function()
*RegExp()
*Error()
*Object()
*/
//实例一:自定义类Myarray继承了原生的数组的构造函数,拥有原生数组的属性和方法了
classMyarrayextendsArray{
constructor(){
super();
console.log(this.constructor.name)//Myarray
}
}
varmyarr=newMyarray();
console.log(Object.prototype.toString.call(myarr));//[objectArray]
myarr.push(1,2,1);
console.log(myarr.length)//3
总结
以上所述是小编给大家介绍的es6新特性之class基本用法解析,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!