JavaScript实现一个带AI的井字棋游戏源码
最近有一门课结束了,需要做一个井字棋的游戏,我用JavaScript写了一个。首先界面应该问题不大,用html稍微写一下就可以。主要是人机对弈时的ai算法,如何使电脑方聪明起来,是值得思考一下的。开始游戏后,由玩家先行。那么站在计算机的角度,可以对多种情况进行分析,并按照重要程度赋予权值。
情况如下:
1、同一排(行。列。对角线)有且只有两个棋子,并且都是自己的,只要再进一步就能获胜,那么剩下的那个位置权值最高,优先级最大。赋予一级权值。
2、同一排(行。列。对角线)有且只有两个棋子,并且都是对方的(也就是玩家的),只要再进一步,玩家就会成功,所以“我”要堵住,剩下的那个位置赋予二级权值。
3、因为电脑方后行,如果聪明点,需要一直堵玩家方,所以当一排只有一个棋,且是玩家的棋子,那么该排其他位置的权值设为三级。
4、四级权值:一排只有己方(电脑方)的棋子。
5、五级权限:同排没有棋子,包括对方和己方。
实现的时候,每个位置的棋子,可以用二维数组full表示,每个位置的权值大小也用一个二维数组val来表示。玩家方下完后,调用AI方的函数,AI方行棋前,先更新一下权值,然后选出权值最大的位置落子(最优解)。无论是ai还是玩家方,每次落子后都要判断有没有产生输赢。用alert()函数输出结果。
为了表示权值的大小,规定按照一级到五级顺序,依次加 10000、1000、10、5、3
注:由于可能要提交源码,我没有分离出css样式和js文件,不过最好还是分开写更规范。如有不足之处,欢迎批评指正。
源码如下:
井字棋 井字棋
总结
以上所述是小编给大家介绍的JavaScript实现一个带AI的井字棋游戏源码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对毛票票网站的支持!