Webpack中雪碧图插件使用详解
背景
在开发过程中,我们需要用到很多图标,这些图标的大小不是很大,但是每次需要向服务器发送请求,从而加重服务器的负担,尤其是当网站处于高访问量的情况下或网络不稳定的时候,服务器性能会明显下降。这种情况不符合被广泛遵循的雅虎军规“尽量减少HTTP请求数”的要求(雅虎前端优化的35条军规)。
为了避免这种情况,我们需要使用到雪碧图将这些图标整合到一张图片上,再使用CSS背景及其定位,将需要显示的图标移动到元素背景中。
传统方式,我们需要将图标拼接到一张图片上,计算好位置信息,这种方式维护起来比较麻烦。自从有了打包工具grunt、gulp和webpack之后,这一切似乎容易了许多。这里我重点介绍webpack雪碧图插件webpack-spritesmith的使用。
雪碧图插件webpack-spritesmith详解
本人是在vue-cli中增加了该雪碧图插件,关键步骤如下,细节上以vue-cli为背景,其他框架类似配置。
1.安装配置
首先在项目中按照官方说明install之后,在bulid/webpack.base.conf.js中进行如下配置。需要说明的是,雪碧图是开发模式和生产模式都要使用的功能,因此我们在webpack的基础配置中进行设置。
1.1首先引入插件constSpritesmithPlugin=require('webpack-spritesmith');;
1.2其次在module.rules将png图标的默认配置注释掉,避免url-loader将其编译成行内图片,同时单独设置png图标的配置,如下:
{ //test:/\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,//注释掉原有配置,去掉对png图标的匹配 test:/\.(jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/, loader:'url-loader', options:{ limit:10000, name:utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]') } }, //对图标单独设置,以便生成雪碧图 { test:/\.png$/, loaders:[ 'file-loader'//使用file-loader对png图标进行设置 ] },
1.3接着在webpack的配置对象中找到plugins属性(没有请自行创建),添加雪碧图的处理。基本配置如下:
plugins:[ //雪碧图设置 newSpritesmithPlugin({ src:{ cwd:path.resolve(__dirname,'../src/assets/images/icons/'),//图标根路径 glob:'**/*.png'//匹配任意png图标 }, target:{ image:path.resolve(__dirname,'../src/assets/css/sprites-generated.png'),//生成雪碧图目标路径与名称 //设置生成CSS背景及其定位的文件或方式 css:[ [path.resolve(__dirname,'../src/assets/css/sprites-generated.css'),{ format:'function_based_template' }] ] //css:path.resolve(__dirname,'../src/assets/spritesmith-generated/sprite.less') }, customTemplates:{ 'function_based_template':templateFunction, }, apiOptions:{ cssImageRef:"./sprites-generated.png",//css文件中引用雪碧图的相对位置路径配置 }, }) ],
这里我使用的是CSS定制方式,即在target.css中,配置对应的format函数名function_based_template(注意数组元素的层次关系,切勿配错)。然后在customTemplates中配置对应名称的属性名。
这里我引用了自定义函数templateFunction,该函数基本参考了官方示例。由于本人使用的是二倍图,所以此处使用了图片缩放和垂直居中的方式。大家选择参考:
consttemplateFunction=function(data){ //console.log(data.sprites); constshared='.w-icon{background-image:url(I);}' .replace('I',data.sprites[0].image); //注意:此处默认图标使用的是二倍图 constperSprite=data.sprites.map(function(sprite){ //background-size:SWpxSHpx; return'.w-icon-N{width:SWpx;height:SHpx;}\n.w-icon-N.w-icon,.w-icon-N.w-icon{width:Wpx;height:Hpx;background-position:XpxYpx;margin-top:-SHpx;margin-left:-SWpx;}' .replace(/N/g,sprite.name) .replace(/SW/g,sprite.width/2) .replace(/SH/g,sprite.height/2) .replace(/W/g,sprite.width) .replace(/H/g,sprite.height) .replace(/X/g,sprite.offset_x) .replace(/Y/g,sprite.offset_y); }).join('\n'); returnshared+'\n'+perSprite; };
其实关键之处就是利用定制函数,将参数中每个图标的信息用来进行样式的定制。这些信息中包括图标名、宽高和在雪碧图中的位置信息等。
当然我们也可以将目标生成成less文件,然后再进行使用(示例代码中注释部分)。但本人发现会生成大量变量,而这些变量我们并不经常使用,所以本人没有采用这种方式。
2.使用方法
进行完上述配置之后,再在我们配置的源文件夹中添加我们需要处理的图标。然后启动vue-cli的开发者模式npmrunstart(其他框架,运行对应命令)。
启动完成之后,我们可以发现在目标目录下生成了sprites-generated.png和sprites-generated.css两个文件。在样式文件中,形如:
.w-icon{background-image:url(./sprites-generated.png);} .w-icon-apply{width:25.5px;height:27px;} .w-icon-apply.w-icon,.w-icon-apply.w-icon{width:51px;height:54px;background-position:-208px-58px;margin-top:-27px;margin-left:-25.5px;}
接下来就是在使用组件中引用上述样式即可。
3.遇到的问题
3.1放大页面时,有些雪碧图标边缘出现相邻图标的边缘,从而出现白线,怎么破?
做完雪碧图之后,高高兴兴的拿给UI参看一下,没过多久就被鄙视了:怎么页面放大时,旁边有一条白线?
纳尼?怎么可能啊!仔细一看,放大之后有些图标周边出现一些线条,而有些图标则没有。而不放大时,则没有这种情况。
难道是其他图表也显示进来了?再回去看看生成的雪碧图,果然是一个图标一个图标的紧紧的靠在一起,即图标之间没有空隙。而且有些图标计算的结果有.5px,我们知道有些浏览器会解析成1px,从而出现上述问题,瞬间恍然大悟。
于是仔细翻阅官方说明,其中提到核心组件是spritesmithandspritesheet-templates,于是进入spritesmith插件中查阅,发现果然有关于边距问题的描述和解决方法spritesmith:padding。
可是在webpack-spritesmith又该怎么使用呢?
查阅webpack-spritesmith源代码和文档,发现:spritesmithOptions-optional.Optionsforspritesmith
好的,就是你啦!然后在webpack配置文件中,增加padding属性,这里单位为px:
plugins:[ //雪碧图设置 newSpritesmithPlugin({ //...省略其他配置 //核心组件配置 spritesmithOptions:{ padding:4, } }) ],
重新启动项目编译,打开雪碧图和样式,发现图标之间有间隙了,且放大页面后,图标边缘也没有出现白线问题。好了,搞定!
总结
有了这个插件之后,我们就可以在配置目录下动态添加图标,此时webpack会立即重新编译生成新的雪碧图和对应样式,这样我们就可以在页面上立刻使用对应图标,再也不用担心自己设置的background-position有不对的地方了。好了,HaveFun!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。