java实现简易计算器功能
本文为大家分享了java实现简易计算器功能,具体内容如下
题目:
编写一个模拟计算器的程序。在面板中添加一个文本框(显示按键及运算结果)、
10个数字按钮(0~9)、4个运算按钮(加、减、乘、除)、一个等号按钮、一个清除按钮,
要求将按键和结果显示在文本框中。
代码过程展示:
importjava.awt.Container; importjava.awt.FlowLayout; importjava.awt.GridLayout; importjava.awt.event.ActionEvent; importjava.awt.event.ActionListener; importjavax.swing.JButton; importjavax.swing.JFrame; importjavax.swing.JPanel; importjavax.swing.JTextField; publicclassExercise1extendsJFrameimplementsActionListener{ privateJPanelp1=newJPanel();//创建面板 privateJPanelp2=newJPanel();//创建面板 privateJTextFieldt1;//文本框1用来显示输入信息 StringBufferstr;//输入的字符串 JButton[]b=newJButton[10]; JButtonb1,b2,b3,b4,b5,b6;//16个按钮 doublex,y; intn; publicExercise1(){ super("假队长的大目标"); setSize(350,300);//设置窗口大小 setLocationRelativeTo(null);//显示到中间 Containerc=getContentPane();//创建内容面板对象 t1=newJTextField(25); t1.setEditable(false);//只能显示,不能编辑 p2.add(t1);//添加文本框到面板 p2.setLayout(newGridLayout(3,2));//把面扳布局为4行1列 str=newStringBuffer(); //实例化各个按钮 for(inti=0;i<10;i++)//分别为数组中0~9号的按钮设置标签,并注册监听器 { Strings=""+i; b[i]=newJButton(s); b[i].addActionListener(this); } b1=newJButton("+"); b2=newJButton("-"); b3=newJButton("*"); b4=newJButton("/"); b5=newJButton("="); b6=newJButton("delete"); //添加到面板 p1.add(b[7]); p1.add(b[8]); p1.add(b[9]); p1.add(b1); p1.add(b[4]); p1.add(b[5]); p1.add(b[6]); p1.add(b2); p1.add(b[1]); p1.add(b[2]); p1.add(b[3]); p1.add(b3); p1.add(b[0]); p1.add(b5); p1.add(b6); p1.add(b4); p1.setLayout(newGridLayout(4,5,10,10)); //注册监听器 b1.addActionListener(this); b2.addActionListener(this); b3.addActionListener(this); b4.addActionListener(this); b5.addActionListener(this); b6.addActionListener(this); //将内容添加到面板上然后添加到容器里 c.add(p2); c.add(p1); c.setLayout(newFlowLayout());//设置为顺序布局 //设置窗口关闭动作 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗口关闭动作 setVisible(true);//设置为可见 setResizable(false);//禁止调整框架大小 } publicstaticvoidmain(String[]args){ //TODOAuto-generatedmethodstub @SuppressWarnings("unused") Exercise1calculate=newExercise1(); } @Override publicvoidactionPerformed(ActionEvente){ //TODOAuto-generatedmethodstub if(e.getSource()==b6){ t1.setText("0");//清零 t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);//右对齐 str.setLength(0); } //Double.parseDouble将字符串转化为double类型 //t1.getText().trim()获取字符保存后并且清除 elseif(e.getSource()==b1)//单击加号按钮获得x的值并清空y的值 { x=Double.parseDouble(t1.getText().trim()); str.setLength(0); y=0d; n=0; }elseif(e.getSource()==b2)//减法运算 { x=Double.parseDouble(t1.getText().trim()); str.setLength(0); y=0d; n=1; }elseif(e.getSource()==b3)//乘法运算 { x=Double.parseDouble(t1.getText().trim()); str.setLength(0); y=0d; n=2; }elseif(e.getSource()==b4)//除法运算 { x=Double.parseDouble(t1.getText().trim()); str.setLength(0); y=0d; n=3; }elseif(e.getSource()==b5)//等号 { str.setLength(0); switch(n){ case0:t1.setText(""+(x+y));break; case1:t1.setText(""+(x-y));break; case2:t1.setText(""+(x*y));break; case3:t1.setText(""+(x/y));break; } }else{ if(e.getSource()==b[0]) { if(t1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作 {} else t1.setText(str.append(e.getActionCommand()).toString()); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); y=Double.parseDouble(t1.getText().trim()); } else { t1.setText(str.append(e.getActionCommand()).toString()); t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); y=Double.parseDouble(t1.getText().trim()); } } } }
总结:代码有点冗长,但是真正的看懂之后其实并不复杂。当然了,这还只是一个简易的模拟计算器,
也可以在其中加入其他功能。比如说加入指数运算,幂运算,开方运算,或者为了使界面美观,
再加入一个结果文本框,上面显示输入的数字,下面显示出结果。当然了说这么多,还是要靠读者自己去钻研。
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