详解Vue-cli中的静态资源管理(src/assets和static/的区别)
你可能注意到了我们的静态资源共有两个目录src/assets和static/,你们它们之间有怎样的区别呢?
资源打包
为了回答这个问题,我们需要了解webpack是如何处理静态资源的。在所有的*.vue文件中你所有的templates和CSS都被vue-html-loader和css-loader查询资源的URLs解析.比如说,在imgsrc=”./logo.png”和background:url(./logo.png)中./logo.png是一个相对资源路径,并且会被Webpack视为一个模块依赖来解析。
因为./logo.png并非一个Javascript,当将它作为模块依赖对待时,我们需要用url-loader和file-loader去处理它。这种公式化处理早已经为你配置了loader,所以你基本上可以获得诸如文件名指纹和有条件的内嵌base64,因此你能够使用相对/模块路径而不必担心部署问题。
自从这些资源可以在build期间被内联/复制/重命名,它们本质上来讲是你资源代码的一部分。这就是为什么它们被推荐用于延源资源替换Webpack-processed的内部/src资源。事实上,你甚至不必将它们放进/src/assets:你可以基于模块/组件去组织它们并使用,你可以将每一个组件放进他们自己的文件夹,随着它的静态文件正确的紧挨着它。
资源决定规则
- 相对URLs,例如./assets/logo.png将会被解释为一个模块依赖.它们将会被替换为基于你Webpack输出配置自动生成的URL
- 无前缀URLs,例如.assets/logo.png将会被像相对URLs一样处理并将被转化为./assets/logo.png.
- 带~前缀的URLs将会被看做模块请求,类似于请求(‘some-module/image.png').如果你想改变Webpack的模块解决配置你需要使用这个前缀。例如,你需要处理资源的别名,你需要使用~assets/logo.png去确保这个别名时受到重视的.
- 特权相对URLs,例如/assets/logo.png是完全不作处理的.
在Javascript中获取资源路径
为了使Webpack可以正确返回资源路径,你需要使用require(‘./relative/path/to/file.jpg'),它将会被file-loader处理andreturns并返回处理过的URL.例如:
computed:{ background(){ returnrequire('./bgs/'+this.id+'.jpg') } }
注意上例将会包含每个在最后一次build中的./bgs/下的图片。这是由于Webpack无法推测它们哪个会在运行时被使用,因此会包含所有图片.
“真正”的静态资源
对比而言,static/中的文件是完全不被Webpack处理的,它们被以相同的文件名直接被复制进最终目标as-is.你务必要使用绝对路径去引用它们.这是由config.js加入build.assetspublicpath和build.assetssubdirectory确定。
如下是一个含默认值得例子:
//config/index.js module.exports={ //... build:{ assetsPublicPath:'/', assetsSubDirectory:'static' } }
任何在static/中的文件都需要被使用绝对路径/static/[filename]来引用.如果你改变assetSubDirectory为assets,那么这些URLs将需要被替换为/assets/[filename].
译自:http://vuejs-templates.github.io/webpack/static.html
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