golang基础之Gocurrency并发
goroutine只是由官方实现的超级"线程池"而已,每个实例4-5kb的栈内存占用和用于实现机制而大幅减少的创建和销毁开销。
并发不是并行(多CPU): ConcurrencyIsNotParallelism
并发主要由切换时间片来实现"同时"运行,并行则是直接利用多核实现多线程的运行,但Go可以设置使用核数,以发挥多核计算机的能力。
- 通过go关键字实现多线程
packagemain import( "fmt" "time" ) funcGo(){ fmt.Println("1234...") } funcmain(){ goGo()//go关键字构成多线程 time.Sleep(2*time.Second)//主程序睡眠2s }
Goroutine奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信。
Channel
- Channel是goroutine沟通的桥梁,大都是阻塞同步的
- 通过make创建,close关闭(当程序简单时,回自动关闭)
packagemain import( "fmt" ) funcmain(){//主程序 c:=make(chanbool)//初始化一个chan类型 gofunc(){//子程序 fmt.Println("123...")//执行主程序 c<-true//通过<-存入bool类型到chan中 }() fmt.Println(1)//程序执行步骤:1st read_chan:=<-c//<-c从chan中读取bool,程序执行步骤:2nd fmt.Println(read_chan)//程序执行步骤:3rd } /*output 1st1 2nd123... 3rdtrue */
注意以上程序的执行顺序(channel无缓存时):先执行读取操作c<-c,因为channel中没有值,所以程序发生阻塞,此时执行chanel写操作,然后再执行读操作。
- Channel是引用类型
- 可以使用forrange来迭代不断操作channel
packagemain import( "fmt" ) funcmain(){ c:=make(chanbool)//初始化一个chan类型 gofunc(){//go结合匿名函数,构造并发 fmt.Println("123...")//执行主程序 c<-true//通过<-存入bool类型到chan中 close(c)//关闭通道:必须明确在哪个地方关闭 }() forv:=rangec{//for循环chanel } } /*output 123... true */
- 可以设置单向(读&写)或双向通道--默认是双向通道
- 可以设置缓存大小(默认为0,阻塞),在未被填充前不会发生阻塞(异步),比如缓存20个,可以同时进行20个读操作或者写操作,注意读的操作先于写的操作
packagemain import( "fmt" ) funcmain(){//主程序 c:=make(chanbool,1)//初始化一个chan类型,缓存为2 gofunc(){//子程序 fmt.Println("123...")//执行主程序,执行步骤:2 c<-true//写操作,执行步骤:2 }() fmt.Println(2)//执行步骤:1 fmt.Println(123,<-c)//读操作,执行步骤:2 fmt.Println(3)//执行步骤:3 } /*output 12 2123... 2123true 33 */
设置缓存后,程序为异步,读,写操作同时完成,当读取channal中无数据时,也不会造成堵塞,因为与此同时,写操作也将发生。
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