golang基础之Gocurrency并发
goroutine只是由官方实现的超级"线程池"而已,每个实例4-5kb的栈内存占用和用于实现机制而大幅减少的创建和销毁开销。
并发不是并行(多CPU): ConcurrencyIsNotParallelism
并发主要由切换时间片来实现"同时"运行,并行则是直接利用多核实现多线程的运行,但Go可以设置使用核数,以发挥多核计算机的能力。
- 通过go关键字实现多线程
packagemain
import(
"fmt"
"time"
)
funcGo(){
fmt.Println("1234...")
}
funcmain(){
goGo()//go关键字构成多线程
time.Sleep(2*time.Second)//主程序睡眠2s
}
Goroutine奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信。
Channel
- Channel是goroutine沟通的桥梁,大都是阻塞同步的
- 通过make创建,close关闭(当程序简单时,回自动关闭)
packagemain
import(
"fmt"
)
funcmain(){//主程序
c:=make(chanbool)//初始化一个chan类型
gofunc(){//子程序
fmt.Println("123...")//执行主程序
c<-true//通过<-存入bool类型到chan中
}()
fmt.Println(1)//程序执行步骤:1st
read_chan:=<-c//<-c从chan中读取bool,程序执行步骤:2nd
fmt.Println(read_chan)//程序执行步骤:3rd
}
/*output
1st1
2nd123...
3rdtrue
*/
注意以上程序的执行顺序(channel无缓存时):先执行读取操作c<-c,因为channel中没有值,所以程序发生阻塞,此时执行chanel写操作,然后再执行读操作。
- Channel是引用类型
- 可以使用forrange来迭代不断操作channel
packagemain
import(
"fmt"
)
funcmain(){
c:=make(chanbool)//初始化一个chan类型
gofunc(){//go结合匿名函数,构造并发
fmt.Println("123...")//执行主程序
c<-true//通过<-存入bool类型到chan中
close(c)//关闭通道:必须明确在哪个地方关闭
}()
forv:=rangec{//for循环chanel
}
}
/*output
123...
true
*/
- 可以设置单向(读&写)或双向通道--默认是双向通道
- 可以设置缓存大小(默认为0,阻塞),在未被填充前不会发生阻塞(异步),比如缓存20个,可以同时进行20个读操作或者写操作,注意读的操作先于写的操作
packagemain
import(
"fmt"
)
funcmain(){//主程序
c:=make(chanbool,1)//初始化一个chan类型,缓存为2
gofunc(){//子程序
fmt.Println("123...")//执行主程序,执行步骤:2
c<-true//写操作,执行步骤:2
}()
fmt.Println(2)//执行步骤:1
fmt.Println(123,<-c)//读操作,执行步骤:2
fmt.Println(3)//执行步骤:3
}
/*output
12
2123...
2123true
33
*/
设置缓存后,程序为异步,读,写操作同时完成,当读取channal中无数据时,也不会造成堵塞,因为与此同时,写操作也将发生。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。