Android实现手机游戏隐藏虚拟按键
手机游戏实现Android隐藏虚拟按键,供大家参考,具体内容如下
在华为等型号的手机会有虚拟按键,在进入游戏的时候,需要全屏隐藏这个按键,并在下拉状态栏的时候,会重新呼出虚拟按键。
游戏的加载过程中,初始化检查更新,然后进入到游戏画面,实际上是android的2个view的切换。
其中MainActivity中,在onCreate()方法中添加如下函数并且复写一个方法就可以了。
@Override
protectedvoidonCreate(Bundleicicle){
hideNavigationBar();
}
//隐藏虚拟按键
publicvoidhideNavigationBar()
{
intuiFlags=View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
|View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
|View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
|View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION//hidenavbar
|View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN;//hidestatusbar
if(android.os.Build.VERSION.SDK_INT>=19){
uiFlags|=0x00001000;//SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY:hidenavigationbars-compatibility:buildingAPIlevelislowerthatn19,usemagicnumberdirectlyforhigherAPItargetlevel
}else{
uiFlags|=View.SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE;
}
getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(uiFlags);
}
@Override
publicvoidonWindowFocusChanged(booleanhasFocus){
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
if(hasFocus){
hideNavigationBar();
}
}
另外,在切换到GameView之后,发现隐藏是隐藏了,但是虚拟按键那一条是灰色的,游戏的渲染区域并不包含哪块区域,所以觉得是渲染区域大小在隐藏了虚拟按键之后,这个大小并没有正确,应该取得的时候屏幕真正的分辨率。
下面的方法是获取屏幕真正的分辨率,然后渲染区域是全屏,这样就可以全屏显示了。
privatePointgetDisplay(MainActivitycontext)
{
DisplayMetricsmetrics=newDisplayMetrics();
Displaydisplay=context.getWindowManager().getDefaultDisplay();
display.getMetrics(metrics);
DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();
@SuppressWarnings("rawtypes")
Classc;
try{
c=Class.forName("android.view.Display");
@SuppressWarnings("unchecked")
Methodmethod=c.getMethod("getRealMetrics",DisplayMetrics.class);
method.invoke(display,dm);
returnnewPoint(dm.widthPixels,dm.heightPixels);
}catch(Exceptione){
returnnewPoint(dm.widthPixels,dm.heightPixels);
}
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。