C#简单操作MongoDB的步骤全纪录
前言
MongoDB是一款由C++编写的高性能、开源、无模式的常用非关系型数据库产品,是非关系数据库当中功能最丰富、最像关系数据库的数据库。它扩展了关系型数据库的众多功能,例如:辅助索引、范围查询、排序等。
MongoDB主要解决的是海量数据的访问效率问题,它作为分布式数据崛起后,使用较多的一款非结构数据库,必然有其值得称道之处,它的主要功能特性如下:
1)面向集合的存储,适合存储对象及JSON形式的数据。
2)动态查询,MongoDB支持丰富的查询表达式。查询指令使用JSON形式的标记,可轻易查询文档中内嵌的对象及数组。
3)完整的索引支持,包括文档内嵌对象及数组。MongoDB的查询优化器会分析查询表达式,并生成一个高效的查询计划。
4)查询监视,MongoDB包含一个监视工具用于分析数据库操作的性能。
5)复制及自动故障转移,MongoDB数据库支持服务器之间的数据复制,支持主-从模式及服务器之间的相互复制。复制的主要目标是提供冗余及自动故障转移。
6)高效的传统存储方式,支持二进制数据及大型对象(如图片或视频)。
7)自动分片以支持云级别的伸缩性,自动分片功能支持水平的数据库集群,可动态添加额外的机器。
本文主要给大家介绍了关于C#操作MongoDB的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
一安装MongoDB
官网按需下载,安装,一步到位.
二VS创建新项目
创建一个.netcoreconsole项目,然后nuget安装驱动MongoDB.Driver
三建立连接
在Program.Main函数中添加代码
varclient=newMongoClient("mongodb://127.0.0.1:27017"); vardatabase=client.GetDatabase("foo"); varcollection=database.GetCollection("bar");
三个对象,client是连接数据库的客户端,database对应库,collection是对象集合.
对对象的操作是争对collection来的.
四操作
1>插入
vardocument=newBsonDocument { {"name","测试数据1"}, {"type","大类"}, {"number",5}, {"info",newBsonDocument { {"x",111}, {"y",222} }} }; collection.InsertOne(document);
同理还有InsertMany(), 鉴于VS高超的智能提示,一目了然.
2>查找
上一步插入之后,通过find将它查找出来
find()需要一个filter参数,根据条件查询
collection.Find(Builders.Filter.Empty);
上述表示无条件查询,matcheseverything.
如果有条件的话,可以从Builders
举例条件查询:
collection.Find(Builders.Filter.Eq("name","测试数据1")&Builders .Filter.Lt("number",6));
多项条件之间的与或关系,对应使用&和|符号
3>更新
collection.UpdateMany(Builders.Filter.Eq("name","测试数据1"),Builders .Update.Set("number",6));
更新使用UpdateMany(),同样支持条件从Builders
更新支持添加新的field,如:
collection.UpdateMany(Builders.Filter.Eq("name","测试数据1"),Builders .Update.Set("number2",666));
4>删除
collection.DeleteMany()
其他几个API大同小异
五BsonDocument到自定义classObject的相互转换
不要引入Json.Net(Newtonsoft.Json)
1>自定义类型到BsonDocument
扩展函数:
entity.ToBsonDocument()
2>BsonDocument到自定义类型
通常是在Find的时候吧, IFindFluent.As
varresult=collection .Find((Builders.Filter.Lt("number",999)&Builders .Filter.Gt("number",110))&Builders .Filter.Eq("name","测试数据1")).OrderBy(x=>x["number"])//排序 .Skip(10)//跳过 .Limit(10)//限制.As ()//m=>o .ToList();//像极了Linq吧?
如果不是呢?
varentity=BsonSerializer.Deserialize(bson);
用到的自定义class大概长这样:
publicclassBar { publicObjectId_id{get;set;} publicstringname{get;set;} publicstringtype{get;set;} publicintnumber{get;set;} publicintnumber2{get;set;} publicBarInfoinfo{get;set;} publicclassBarInfo { publicintx{get;set;} publicinty{get;set;} } }
小感想:
mongodb对程序员是极友好的,可以动态变化的结构,让程序员不再害怕频繁变动的需求.
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对毛票票的支持。