JS复杂判断的更优雅写法代码详解
我们编写js代码时经常遇到复杂逻辑判的情况,通常大家可以用if/else或者switch来实现多个条件判断,但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增加,代码中的if/else/switch会变得越来越臃肿,越来越看不懂,那么如何更优雅的写判断逻辑,本文带你试一下。
举个例子
先看一段代码
/** *按钮点击事件 *@param{number}status活动状态:1开团进行中2开团失败3商品售罄4开团成功5系统取消 */ constonButtonClick1=(status)=>{ if(status==1){ sendLog('processing') jumpTo('IndexPage') }elseif(status==2){ sendLog('fail') jumpTo('FailPage') }elseif(status==3){ sendLog('fail') jumpTo('FailPage') }elseif(status==4){ sendLog('success') jumpTo('SuccessPage') }elseif(status==5){ sendLog('cancel') jumpTo('CancelPage') }else{ sendLog('other') jumpTo('Index') } }
通过代码可以看到这个按钮的点击逻辑:根据不同活动状态做两件事情,发送日志埋点和跳转到对应页面,大家可以很轻易的提出这段代码的改写方案,switch出场:
/** *按钮点击事件 *@param{number}status活动状态:1开团进行中2开团失败3商品售罄4开团成功5系统取消 */ constonButtonClick=(status)=>{ switch(status){ case1: sendLog('processing') jumpTo('IndexPage') break case2: case3: sendLog('fail') jumpTo('FailPage') break case4: sendLog('success') jumpTo('SuccessPage') break case5: sendLog('cancel') jumpTo('CancelPage') break default: sendLog('other') jumpTo('Index') break } }
嗯,这样看起来比if/else清晰多了,细心的同学也发现了小技巧,case2和case3逻辑一样的时候,可以省去执行语句和break,则case2的情况自动执行case3的逻辑。
这时有同学会说,还有更简单的写法:
constactions={ '1':['processing','IndexPage'], '2':['fail','FailPage'], '3':['fail','FailPage'], '4':['success','SuccessPage'], '5':['cancel','CancelPage'], 'default':['other','Index'], } /** *按钮点击事件 *@param{number}status活动状态:1开团进行中2开团失败3商品售罄4开团成功5系统取消 */ constonButtonClick=(status)=>{ letaction=actions[status]||actions['default'], logName=action[0], pageName=action[1] sendLog(logName) jumpTo(pageName) }
上面代码确实看起来更清爽了,这种方法的聪明之处在于:将判断条件作为对象的属性名,将处理逻辑作为对象的属性值,在按钮点击的时候,通过对象属性查找的方式来进行逻辑判断,这种写法特别适合一元条件判断的情况。
是不是还有其他写法呢?有的:
constactions=newMap([ [1,['processing','IndexPage']], [2,['fail','FailPage']], [3,['fail','FailPage']], [4,['success','SuccessPage']], [5,['cancel','CancelPage']], ['default',['other','Index']] ]) /** *按钮点击事件 *@param{number}status活动状态:1开团进行中2开团失败3商品售罄4开团成功5系统取消 */ constonButtonClick=(status)=>{ letaction=actions.get(status)||actions.get('default') sendLog(action[0]) jumpTo(action[1]) }
这样写用到了es6里的Map对象,是不是更爽了?Map对象和Object对象有什么区别呢?
一个对象通常都有自己的原型,所以一个对象总有一个"prototype"键。
一个对象的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键可以是任意值。
你可以通过size属性很容易地得到一个Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。
我们需要把问题升级一下,以前按钮点击时候只需要判断status,现在还需要判断用户的身份:
/** *按钮点击事件 *@param{number}status活动状态:1开团进行中2开团失败3开团成功4商品售罄5有库存未开团 *@param{string}identity身份标识:guest客态master主态 */ constonButtonClick=(status,identity)=>{ if(identity=='guest'){ if(status==1){ //dosth }elseif(status==2){ //dosth }elseif(status==3){ //dosth }elseif(status==4){ //dosth }elseif(status==5){ //dosth }else{ //dosth } }elseif(identity=='master'){ if(status==1){ //dosth }elseif(status==2){ //dosth }elseif(status==3){ //dosth }elseif(status==4){ //dosth }elseif(status==5){ //dosth }else{ //dosth } } }
原谅我不写每个判断里的具体逻辑了,因为代码太冗长了。
原谅我又用了if/else,因为我看到很多人依然在用if/else写这种大段的逻辑判断。
从上面的例子我们可以看到,当你的逻辑升级为二元判断时,你的判断量会加倍,你的代码量也会加倍,这时怎么写更清爽呢?
constactions=newMap([ ['guest_1',()=>{/*dosth*/}], ['guest_2',()=>{/*dosth*/}], ['guest_3',()=>{/*dosth*/}], ['guest_4',()=>{/*dosth*/}], ['guest_5',()=>{/*dosth*/}], ['master_1',()=>{/*dosth*/}], ['master_2',()=>{/*dosth*/}], ['master_3',()=>{/*dosth*/}], ['master_4',()=>{/*dosth*/}], ['master_5',()=>{/*dosth*/}], ['default',()=>{/*dosth*/}], ]) /** *按钮点击事件 *@param{string}identity身份标识:guest客态master主态 *@param{number}status活动状态:1开团进行中2开团失败3开团成功4商品售罄5有库存未开团 */ constonButtonClick=(identity,status)=>{ letaction=actions.get(`${identity}_${status}`)||actions.get('default') action.call(this) }
上述代码核心逻辑是:把两个条件拼接成字符串,并通过以条件拼接字符串作为键,以处理函数作为值的Map对象进行查找并执行,这种写法在多元条件判断时候尤其好用。
当然上述代码如果用Object对象来实现也是类似的:
constactions={ 'guest_1':()=>{/*dosth*/}, 'guest_2':()=>{/*dosth*/}, //.... } constonButtonClick=(identity,status)=>{ letaction=actions[`${identity}_${status}`]||actions['default'] action.call(this) }
如果有些同学觉得把查询条件拼成字符串有点别扭,那还有一种方案,就是用Map对象,以Object对象作为key
constactions=newMap([ [{identity:'guest',status:1},()=>{/*dosth*/}], [{identity:'guest',status:2},()=>{/*dosth*/}], //... ]) constonButtonClick=(identity,status)=>{ letaction=[...actions].filter(([key,value])=>(key.identity==identity&&key.status==status)) action.forEach(([key,value])=>value.call(this)) }
是不是又高级了一点点?
这里也看出来Map与Object的区别,Map可以用任何类型的数据作为key。
我们现在再将难度升级一点点,假如guest情况下,status1-4的处理逻辑都一样怎么办,最差的情况是这样:
constactions=newMap([ [{identity:'guest',status:1},()=>{/*functionA*/}], [{identity:'guest',status:2},()=>{/*functionA*/}], [{identity:'guest',status:3},()=>{/*functionA*/}], [{identity:'guest',status:4},()=>{/*functionA*/}], [{identity:'guest',status:5},()=>{/*functionB*/}], //... ])
好一点的写法是将处理逻辑函数进行缓存:
constactions=()=>{ constfunctionA=()=>{/*dosth*/} constfunctionB=()=>{/*dosth*/} returnnewMap([ [{identity:'guest',status:1},functionA], [{identity:'guest',status:2},functionA], [{identity:'guest',status:3},functionA], [{identity:'guest',status:4},functionA], [{identity:'guest',status:5},functionB], //... ]) } constonButtonClick=(identity,status)=>{ letaction=[...actions()].filter(([key,value])=>(key.identity==identity&&key.status==status)) action.forEach(([key,value])=>value.call(this)) }
这样写已经能满足日常需求了,但认真一点讲,上面重写了4次functionA还是有点不爽,假如判断条件变得特别复杂,比如identity有3种状态,status有10种状态,那你需要定义30条处理逻辑,而往往这些逻辑里面很多都是相同的,这似乎也是笔者不想接受的,那可以这样实现:
constactions=()=>{ constfunctionA=()=>{/*dosth*/} constfunctionB=()=>{/*dosth*/} returnnewMap([ [/^guest_[1-4]$/,functionA], [/^guest_5$/,functionB], //... ]) } constonButtonClick=(identity,status)=>{ letaction=[...actions()].filter(([key,value])=>(key.test(`${identity}_${status}`))) action.forEach(([key,value])=>value.call(this)) }
这里Map的优势更加凸显,可以用正则类型作为key了,这样就有了无限可能,假如需求变成,凡是guest情况都要发送一个日志埋点,不同status情况也需要单独的逻辑处理,那我们可以这样写:
constactions=()=>{ constfunctionA=()=>{/*dosth*/} constfunctionB=()=>{/*dosth*/} constfunctionC=()=>{/*sendlog*/} returnnewMap([ [/^guest_[1-4]$/,functionA], [/^guest_5$/,functionB], [/^guest_.*$/,functionC], //... ]) } constonButtonClick=(identity,status)=>{ letaction=[...actions()].filter(([key,value])=>(key.test(`${identity}_${status}`))) action.forEach(([key,value])=>value.call(this)) }
也就是说利用数组循环的特性,符合正则条件的逻辑都会被执行,那就可以同时执行公共逻辑和单独逻辑,因为正则的存在,你可以打开想象力解锁更多的玩法,本文就不赘述了。
总结
以上所述是小编给大家介绍的JS复杂判断的更优雅写法代码详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对毛票票网站的支持!
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