Vue源码中要const _toStr = Object.prototype.toString的原因分析
在vue的源码中,vue/src/shared/util.js文件中存放的是一些方法。其中作者用了Object.prototype.toString这个方法来判断类型,但是并没有直接用,而是单独保存在一个变量:
const_toStr=Object.prototype.toString
那么为什么要这么做呢?
先说下判断类型。众所周知,typeof在判断对象时不能正确判断Null,并且不能识别出Array,但在判断基础类型时是没问题的。所以尤大也写了:
exportfunctionisPrimitive(value:any):boolean%checks{ return( typeofvalue==='string'|| typeofvalue==='number'|| //$flow-disable-line typeofvalue==='symbol'|| typeofvalue==='boolean' ) }
判断Object也做了区分,isObject和isPlainObject:
exportfunctionisObject(obj:mixed):boolean%checks{ returnobj!==null&&typeofobj==='object' } exportfunctionisPlainObject(obj:any):boolean{ return_toString.call(obj)==='[objectObject]' }
到了判断复杂类型的时候,一般我们用Object.prototype.toString或者是instanceof。如果是前者的话会返回类似'[objectObject]'的字符串。后者则会判断一个对象的原型链上是否存在一个构造函数。
两者还有一些不同。Object.prototype.toString.call(1)和Object.prototype.toString.call(Number(1))时,返回的都是"[objectNumber]",也就是说,它并不能区分原始类型和复杂类型。可见,Object.prototype.toString.call并不像很多教程说的那样好用。
Object.prototype.toString.call(1) "[objectNumber]" Object.prototype.toString.call(Number(1)) "[objectNumber]"
如果要使用,就需要像尤大一样,把原始类型单独拎出来判断,再去判断复杂类型,而走到这一步的时候尤大就写了上面说那行const_toStr。这是因为,toString实在是太容易被重写了。如果toString被其他人重写,将会对代码中涉及到的部分造成影响,所以就保存下来防止这种情况发生。
补充:Object.prototype.toString方法的原理
前言
我们在判断一个对象的内置类型时,我们一般可以使用以下方法:
vararr=[]; console.log(Object.prototype.toString.call(arr))//"[objectArray]"
那么,这个方法的原理是什么呢?
ECMAScript3
在toString方法被调用时,会执行下面的操作步骤:
1.获取this对象的[[Class]]属性的值.
2.计算出三个字符串"[object",第一步的操作结果Result(1),以及"]"连接后的新字符串.
3.返回第二步的操作结果Result(2).
[[Class]]是一个内部属性,所有的对象(原生对象和宿主对象)都拥有该属性.在规范中,[[Class]]是这么定义的
[[Class]] 一个字符串值,表明了该对象的类型.
然后给了一段解释:
所有内置对象的[[Class]]属性的值是由本规范定义的.所有宿主对象的[[Class]]属性的值可以是任意值,甚至可以是内置对象使用过的[[Class]]属性的值.[[Class]]属性的值可以用来判断一个原生对象属于哪种内置类型.需要注意的是,除了通过Object.prototype.toString方法之外,本规范没有提供任何其他方式来让程序访问该属性的值。
ECMAScript5
在toString方法被调用时,会执行下面的操作步骤
如果this的值为undefined,则返回"[objectUndefined]".
如果this的值为null,则返回"[objectNull]".
让O成为调用ToObject(this)的结果.
让class成为O的内部属性[[Class]]的值.
返回三个字符串"[object", class,以及 "]"连接后的新字符串.
ES5中,[[Class]]属性的解释更加详细:
所有内置对象的[[Class]]属性的值是由本规范定义的.所有宿主对象的[[Class]]属性的值可以是除了"Arguments","Array","Boolean","Date","Error","Function","JSON","Math","Number","Object","RegExp","String"之外的的任何字符串.[[Class]]内部属性是引擎内部用来判断一个对象属于哪种类型的值的.需要注意的是,除了通过Object.prototype.toString方法之外,本规范没有提供任何其他方式来让程序访问该属性的值。
总而言之,要获取一个对象的真实的内置类型,我们需要通过获取[[Class]]的属性值,在es5之前,该属性值只能通由Object.prototype.toString来访问,因此,通过Object.prototype.toString.call(arr)改变tostring方法的this指向,从而获得对象的内置类型。
总结
以上所述是小编给大家介绍的Vue源码中要const_toStr=Object.prototype.toString的原因分析,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对毛票票网站的支持!