关于C++静态数据成员的实现讲解
静态数据成员是在一个类中用关键字static声明的数据成员。在C++中,一般使用静态成员来代替C语言的全局变量,以达到数据共享。C和C++的全局变量有一定的局限性,可以任意被修改,也容易和其它的变量名冲突,故在C++中,一般不使用全局变量。
静态数据成员必须进行初始化,初始化应在类体外进行,静态数据成员也可以引用,但不能引用私有数据部分。
接下来看一个例子:
#include#include usingnamespacestd; classStudent { private: //静态成员变量 staticintage; staticfloatscore; stringname; public: staticintx,y; //构造函数 Student(); //析构函数 ~Student(); //设置信息 intsetstuinfo(intage,floatscore,stringname); //打印信息 intPrintstuinfo(); }; //静态成员必须初始化 intStudent::age=24; floatStudent::score=86.6; intStudent::x=100; intStudent::y=200; Student::Student() { this->name="YYX"; cout< name< age< score< name="NULL"; cout< name< age=age; this->score=score; this->name=name; } intStudent::Printstuinfo() { cout< name< age< score< setstuinfo(25,96,"XXX"); p->Printstuinfo(); //静态成员的引用---->不可以引用私有成员 cout< x< y< x< y< 运行结果:
YYX
24
86.6
XXX
25
96
100
200
80
90
NULL总结
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