在Android系统源码中预置APK的方法
如何将无源码的googleplayAPK预置进系统(有源码和无源码有一点区别,网上下载的googleplay.apk解压之后里面没有源码)?
(注意下文中的Test就是我们要预置到源码中的googleplay.apk的名字!!网上下载的GooglePlayStore4.6.17.apk,名字中含有空格,将空格去掉或者自直接将它重新命名)
1.在packages/apps下面以需要预置的APK名字创建文件夹,以预制一个名为Test的APK为例
2.将Test.apk放到packages/apps/Test下面
3.在 packages/apps/Test下面创建文件Android.mk,文件内容如下:
LOCAL_PATH:=$(callmy-dir) include$(CLEAR_VARS) #Modulenameshouldmatchapknametobeinstalled LOCAL_MODULE:=Test LOCAL_MODULE_TAGS:=optional LOCAL_SRC_FILES:=$(LOCAL_MODULE).apk LOCAL_MODULE_CLASS:=APPS LOCAL_MODULE_SUFFIX:=$(COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX) LOCAL_CERTIFICATE:=PRESIGNED include$(BUILD_PREBUILT)
4.打开文件build/target/product/${Project}.mk(其中${Project}表示工程名)
将Test添加到PRODUCT_PACKAGES里面。
PRODUCT_PACKAGES:=\ DeskClock\ Calculator\ Calendar\ Camera2\ Email\ Test
注意:预置googleplay不需要步骤5!(无so库)
5.将从Test.apk解压出来的so库拷贝到alps/vendor/mediatek/${Project}/artifacts/out/target/product/${Project}/system/lib/目录下,若无so库,则去掉此步;
6.编译
单独编译预置的apk模块
一.首先在Android源代码目录下的build目录下,有个脚本文件envsetup.sh,执行这个脚本文件后,就可以获得一些有用的工具:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$. ./build/envsetup.sh
注意,这是一个source命令,执行之后,就会有一些额外的命令可以使用:
二.指定编译模式
lunch20 (以20eng为例。)
三.使用mmm命令来编译指定的模块。
在源码根目录下执行
.....Android#mmmpackages/apps/Test
编译完成之后,就可以在out/target/product/generic/system/app目录下看到Test.apk文件了。Android系统自带的App都放在这具目录下。
四.编译好模块后,还要重新打包一下system.img文件。
在android源码根目录下执行如下命令:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$makesnod
完成后就可以烧到板子上!!!!
总结
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