Spring Boot 静态资源处理
静态资源处理
SpringBoot默认的处理方式就已经足够了,默认情况下SpringBoot使用WebMvcAutoConfiguration中配置的各种属性。
建议使用SpringBoot默认处理方式,需要自己配置的地方可以通过配置文件修改。
但是如果你想完全控制SpringMVC,你可以在@Configuration注解的配置类上增加@EnableWebMvc,增加该注解以后WebMvcAutoConfiguration中配置就不会生效,你需要自己来配置需要的每一项。这种情况下的配置方法建议参考WebMvcAutoConfiguration类。
本文以下内容针对SpringBoot默认的处理方式,部分配置通过在application.yml配置文件中设置。
配置资源映射
SpringBoot默认配置的/**映射到/static(或/public,/resources,/META-INF/resources),/webjars/**会映射到classpath:/META-INF/resources/webjars/。
注意:上面的/static等目录都是在classpath:下面。
如果你想增加如/mystatic/**映射到classpath:/mystatic/,你可以让你的配置类继承WebMvcConfigurerAdapter,然后重写如下方法:
@Override publicvoidaddResourceHandlers(ResourceHandlerRegistryregistry){ registry.addResourceHandler("/mystatic/**") .addResourceLocations("classpath:/mystatic/"); }
这种方式会在默认的基础上增加/mystatic/**映射到classpath:/mystatic/,不会影响默认的方式,可以同时使用。
静态资源映射还有一个配置选项,为了简单这里用.properties方式书写:
spring.mvc.static-path-pattern=/**#Pathpatternusedforstaticresources.
这个配置会影响默认的/**,例如修改为/static/**后,只能映射如/static/js/sample.js这样的请求(修改前是/js/sample.js)。这个配置只能写一个值,不像大多数可以配置多个用逗号隔开的。
使用注意
例如有如下目录结构:
└─resources
│ application.yml
│
├─static
│ ├─css
│ │ index.css
│ │
│ └─js
│ index.js
│
└─templates
index.ftl
在index.ftl中该如何引用上面的静态资源呢?
如下写法:
注意:默认配置的/**映射到/static(或/public,/resources,/META-INF/resources)
当请求/css/index.css的时候,SpringMVC会在/static/目录下面找到。
如果配置为/static/css/index.css,那么上面配置的几个目录下面都没有/static目录,因此会找不到资源文件!
所以写静态资源位置的时候,不要带上映射的目录名(如/static/,/public/,/resources/,/META-INF/resources/)!
使用WebJars
WebJars:http://www.webjars.org/
例如使用jquery,添加依赖:
org.webjars jquery 1.11.3
然后可以如下使用:
你可能注意到href中的1.11.3版本号了,如果仅仅这么使用,那么当我们切换版本号的时候还要手动修改href,怪麻烦的,我们可以用如下方式解决。
先在pom.xml中添加依赖:
org.webjars webjars-locator
增加一个WebJarController:
@Controller publicclassWebJarController{ privatefinalWebJarAssetLocatorassetLocator=newWebJarAssetLocator(); @ResponseBody @RequestMapping("/webjarslocator/{webjar}/**") publicResponseEntitylocateWebjarAsset(@PathVariableStringwebjar,HttpServletRequestrequest){ try{ StringmvcPrefix="/webjarslocator/"+webjar+"/"; StringmvcPath=(String)request.getAttribute(HandlerMapping.PATH_WITHIN_HANDLER_MAPPING_ATTRIBUTE); StringfullPath=assetLocator.getFullPath(webjar,mvcPath.substring(mvcPrefix.length())); returnnewResponseEntity(newClassPathResource(fullPath),HttpStatus.OK); }catch(Exceptione){ returnnewResponseEntity<>(HttpStatus.NOT_FOUND); } } }
然后使用的时候按照如下方式:
注意:这里不需要在写版本号了,但是注意写url的时候,只是在原来url基础上去掉了版本号,其他的都不能少!
静态资源版本管理
SpringMVC提供了静态资源版本映射的功能。
用途:当我们资源内容发生变化时,由于浏览器缓存,用户本地的静态资源还是旧的资源,为了防止这种情况导致的问题,我们可能会手动在请求url的时候加个版本号或者其他方式。
版本号如:
SpringMVC提供的功能可以很容易的帮助我们解决类似问题。
SpringMVC有两种解决方式。
注意:下面的配置方式针对freemarker模板方式,其他的配置方式可以参考。
资源名-md5方式
例如:
Spring会自动读取资源md5,然后添加到index.css的名字后面,因此当资源内容发生变化的时候,文件名发生变化,就会更新本地资源。
配置方式:
在application.properties中做如下配置:
spring.resources.chain.strategy.content.enabled=true spring.resources.chain.strategy.content.paths=/**
这样配置后,所有/**请求的静态资源都会被处理为上面例子的样子。
到这儿还没完,我们在写资源url的时候还要特殊处理。
首先增加如下配置:
@ControllerAdvice publicclassControllerConfig{ @Autowired ResourceUrlProviderresourceUrlProvider; @ModelAttribute("urls") publicResourceUrlProviderurls(){ returnthis.resourceUrlProvider; } }
然后在页面写的时候用下面的写法:
使用urls.getForLookupPath('/css/index.css')来得到处理后的资源名。
版本号方式
在application.properties中做如下配置:
spring.resources.chain.strategy.fixed.enabled=true spring.resources.chain.strategy.fixed.paths=/js/**,/v1.0.0/** spring.resources.chain.strategy.fixed.version=v1.0.0
这里配置需要特别注意,将version的值配置在paths中。原因我们在讲SpringMVC处理逻辑的时候说。
在页面写的时候,写法如下:
注意,这里仍然使用了urls.getForLookupPath,urls配置方式见上一种方式。
在请求的实际页面中,会显示为:
可以看到这里的地址是/v1.0.0/js/index.js。
静态资源版本管理处理过程
在Freemarker模板首先会调用urls.getForLookupPath方法,返回一个/v1.0.0/js/index.js或/css/index-2b371326aa93ce4b611853a309b69b29.css。
这时页面上的内容就是处理后的资源地址。
这之后浏览器发起请求。
这里分开说。
第一种md5方式
请求/css/index-2b371326aa93ce4b611853a309b69b29.css,我们md5配置的paths=/**,所以SpringMVC会尝试url中是否包含-,如果包含会去掉后面这部分,然后去映射的目录(如/static/)查找/css/index.css文件,如果能找到就返回。
第二种版本方式
请求/v1.0.0/js/index.js。
如果我们paths中没有配置/v1.0.0,那么上面这个请求地址就不会按版本方式来处理,因此会找不到上面的资源。
如果配置了/v1.0.0,Spring就会将/v1.0.0去掉再去找/js/index.js,最终会在/static/下面找到。
最后
以上是SpringBoot静态资源处理的内容,有些不全面的地方或者读者有更多疑问,可以查看SpringBoot完整文档或本文参考的内容。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对毛票票的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接