其实你可以少写点if else与switch(推荐)
前言
作为搬砖在第一线的底层工人,业务场景从来是没有做不到只有想不到的复杂。
不过他强任他强,if-else全搞定,搬就完了。但是随着业务迭代或者项目交接,自己在看自己或者别人的if代码的时候,心情就不再表述了,各自深有体会。所以我们一起看看if还能怎么写
最基本if-else
假设有这么个场景,不同情况下打印不同值。
因为涉及到的条件太多,就不提三目运算之类优化了。
if(a==1){ console.log('a1') }elseif(a==2){ console.log('b2') }elseif(a==3){ console.log('c3') }elseif(a==4){ console.log('d4') } /*n.....*/
现在还算能看,因为逻辑简单,如果逻辑复杂,迭代多个版本之后,你还敢动吗。
每动一下就战战兢兢,谁知道哪里会遗漏。
那么换种方式呢
switch-case
这样稍微清晰那么一点,差别好像没什么差别:
switch(a){ case1: console.log('a1'); break; /*省略。。。*/ case40: console.log('a40'); break; }
分离配置信息与执行动作
object映射
定义一个object作为配置对象来存放不同状态,通过链表查找
conststatusMap={ 1:()=>{ console.log('a1') }, 2:()=>{ console.log('b2') } /*n....*/ } //执行 leta=1 statusMap[a||1]()
这样比较清晰,将条件配置与具体执行分离。如果要增加其他状态,只修改配置对象即可。
数组映射
当然在某些状态下可以使用数组,来做这个配置对象。
//这里就涉及其他优化了,例如将执行函数抽离出来,大家不要关注func的内容就好。 //它就是个function,内容很复杂 conststatusArr=[function(){ console.log(1) }, function(){ console.log(2) },] //执行 leta=1 statusArr[a||1]()
数组的要求更高一点,如果是其他key,例如字符串,那么数组就不能满足需求了
升级版:不同key相同value
这样看起来好一点了,那么需求又有变动了,
前面是每种处理方式都不同,下面有几种情况下处理函数相同的,
例如1-39的时候,调用a,40之后调用b,如果我们继续来用映射的方式来处理。
functionf1(){ console.log(1) } functionf2(){ console.log(2) } conststatusMap={ 1:f1, 2:f1, 3:f1, 4:f1, //省略 40:f2 } leta=2 statusMap[a]()
这样当然也可以,不过重复写那么多f1,代码看起来不够简洁。
开始重构之前我们先捋一下思路,无非是想把多个key合并起来,对应一个value。
也就是说我们的键值不是字符串而是个数组,object显然只支持字符串,
那么可以将这么多key合并成一个:'1,2,3,4,..,9'。
但是查找的时候有点问题了,我们的参数肯定不能完全匹配。
接着走下去,是不是做个遍历加个判断,包含在子集内的都算匹配,那么代码看起来就是下面这个样子。
//将键值key设置为一个拼接之后的字符串 conststatusMap={ '1,2,3,4,5':f1, //省略 40:f2 } //获取所有的键值,待会遍历用 constkeys=Object.keys(statusMap), len=keys.length //遍历获取对应的值 constgetVal=(param='')=>{ //用for循环的原因在于匹配之后就不需要继续遍历 for(leti=0;i但是这样来看,增加了个遍历的过程,而且是拼接字符串,万一哪天传了个逗号进来,会得到了预料之外的结果。
map
es6有个新的数据结构Map,支持任意数据结构作为键值。如果用Map可能更清晰一点。
/** *map键值索引的是引用地址, *如果是下面这样的写法不好意思,永远得不到值 *map1.set([1,4,5],'引用地址') *map1.get([1,4,5])//输出为undefined *就像直接访问 *map1.get([1,2,3,4,5])//同样为undefined */ constmap1=newMap() conststatusArr=[1,2,3,4,5] map1.set(statusArr,f1) //预设默认值,因为不能直接遍历 lethandle=function(){} constgetVal=(param='')=>{ for(letvalueofmap1.entries()){ console.log(JSON.stringify(value)) if(value[0].includes(param)){ console.log(value) //不能跳出只能处理了 handle=value[1] } } } consta=2 getVal(a) handle()个人而言虽然这样减少了重复代码,但是又增加了一步匹配值的操作,优劣就见仁见智吧。
二维数组
肯定有部分人就是不想做遍历的操作,既然一个数组不能满足,那么两个数组呢。
//键值数组和value保持对应关系 constkeyArr=['1,2,3,4,5','40'] constvalArr=[f1,f2] constgetVal=(param='')=>{ //查找参数对应的下标 letindex=keyArr.findIndex((it)=>{ returnit.includes(param) }) //获取对应值 returnvalArr[index] } leta=2, handle=getVal(a) handle()利用数组提供的下标,将key和value对应起来,进而获取想要的值。
这里一直没有达到我最初的目的,即键里面重复的数组,可以不通过多余操作匹配到,上面不管怎么样都进行了处理,这不是懒人的想要的。
总结
这是在写业务需求的时候做的一点总结,数组和对象的映射可能大家都在用。当遇到了不同key相同value的情况时,从懒出发不像重复罗列,就尝试了下。当然了,因为个人水平问题,肯定有更好的处理方式,欢迎一起讨论,抛砖引玉共同进步。此外现有成熟的库里loadsh也是可以到达目的,不过自己思考过之后再去看大神的作品理解会更深入一点。