python实现转盘效果 python实现轮盘抽奖游戏
本文实例为大家分享了python实现转盘效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
#抽奖面向对象版本 importtkinter importtime importthreading classchoujiang: #初始化魔术方法 def__init__(self): #准备好界面 self.root=tkinter.Tk() self.root.title('lowB版转盘') self.root.minsize(300,300) #声明一个是否按下开始的变量 self.isloop=False self.newloop=False #调用设置界面的方法 self.setwindow() self.root.mainloop() #界面布局方法 defsetwindow(self): #开始停止按钮 self.btn_start=tkinter.Button(self.root,text='start/stop',command=self.newtask) self.btn_start.place(x=90,y=125,width=50,height=50) self.btn1=tkinter.Button(self.root,text='赵',bg='red') self.btn1.place(x=20,y=20,width=50,height=50) self.btn2=tkinter.Button(self.root,text='钱',bg='white') self.btn2.place(x=90,y=20,width=50,height=50) self.btn3=tkinter.Button(self.root,text='孙',bg='white') self.btn3.place(x=160,y=20,width=50,height=50) self.btn4=tkinter.Button(self.root,text='李',bg='white') self.btn4.place(x=230,y=20,width=50,height=50) self.btn5=tkinter.Button(self.root,text='周',bg='white') self.btn5.place(x=230,y=90,width=50,height=50) self.btn6=tkinter.Button(self.root,text='吴',bg='white') self.btn6.place(x=230,y=160,width=50,height=50) self.btn7=tkinter.Button(self.root,text='郑',bg='white') self.btn7.place(x=230,y=230,width=50,height=50) self.btn8=tkinter.Button(self.root,text='王',bg='white') self.btn8.place(x=160,y=230,width=50,height=50) self.btn9=tkinter.Button(self.root,text='冯',bg='white') self.btn9.place(x=90,y=230,width=50,height=50) self.btn10=tkinter.Button(self.root,text='陈',bg='white') self.btn10.place(x=20,y=230,width=50,height=50) self.btn11=tkinter.Button(self.root,text='褚',bg='white') self.btn11.place(x=20,y=160,width=50,height=50) self.btn12=tkinter.Button(self.root,text='卫',bg='white') self.btn12.place(x=20,y=90,width=50,height=50) #将所有选项组成列表 self.girlfrends=[self.btn1,self.btn2,self.btn3,self.btn4,self.btn5,self.btn6,self.btn7,self.btn8,self.btn9,self.btn10,self.btn11,self.btn12] defrounds(self): #判断是否开始循环 ifself.isloop==True: return #初始化计数变量 i=0 #死循环 whileTrue: ifself.newloop==True: self.newloop=False return #延时操作 time.sleep(0.1) #将所有的组件背景变为白色 forxinself.girlfrends: x['bg']='white' #将当前数值对应的组件变色 self.girlfrends[i]['bg']='red' #变量+1 i+=1 #如果i大于最大索引直接归零 ifi>=len(self.girlfrends): i=0 #建立一个新线程的函数 defnewtask(self): ifself.isloop==False: #建立线程 t=threading.Thread(target=self.rounds) #开启线程运行 t.start() #设置循环开始标志 self.isloop=True elifself.isloop==True: self.isloop=False self.newloop=True c=choujiang()
小编再为大家分享一款python模拟轮盘抽奖的游戏
python3.x的版本测试中文的变量名
fromrandomimportrandom #轮盘赌lpd,奖项分布jxfb,本次转盘读数bclpds,中奖情况zjqk,本次战况bczk, deflpd(jxfb): bclpds=random() fork,vinjxfb.items(): ifv[0]<=bclpds以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。