谈谈为什么你的 JavaScript 代码如此冗长
又一年过去了,JavaScript发生了许多变化。但是,即使是2019年了,还是需要给一些帮助你编写干净、整洁、有效、且具有扩展性的代码建议。
下面是让你成为更好的开发者的9条建议。
1.async/await
如果你还在为回调陷阱烦恼不已,那么就应该赶快扔掉这些2014年的代码了。除非绝对必要(比如某个库要求回调,或者出于性能的原因),否则不要再用回调了。Promise也不错,但当代码规模越来越大时,它们总是有些别扭。
我的解决方案就是async/await,能让阅读代码变得更容易,代码变得更整洁。实际上,Javascript中的任何Promise都可以await,只要你用的库能返回Promise,就可以await它。实际上,async/await只不过是promise的语法糖而已。为了让代码正确运行,你只需在函数前面加上async即可。
下面是个例子:
asyncfunctiongetData(){ constresult=awaitaxios.get('https://dube.io/service/ping') constdata=result.data console.log('data',data) returndata } getData()
注意在顶层代码是无法await的,await只能在async函数中使用。此外,async/await是在ES2017中引入的,所以务必要对代码进行编译(transpile)。
2.异步控制流
许多时候需要获取多个数据集并在每个数据集上做一些处理,或者在所有异步调用都返回之后执行某项任务。
for...of
假设网页上有一些精灵宝可梦,我们需要获取每一只的详细信息。我们不能等待所有调用结束,因为我们不知道一共有多少只。我们希望能在获取一部分数据之后立即更新数据集,这时候就可以使用for...of在一个数组上进行循环,然后在内部加入async的代码块,但这样做会造成阻塞,直到所有调用结束。一定要注意,这样做有可能会造成性能瓶颈,但这样做也不失为一种办法。
例子如下:
importaxiosfrom'axios' letmyData=[{id:0},{id:1},{id:2},{id:3}] asyncfunctionfetchData(dataSet){ for(entryofdataSet){ constresult=awaitaxios.get(`https://ironhack-pokeapi.herokuapp.com/pokemon/${entry.id}`) constnewData=result.data updateData(newData) console.log(myData) } } functionupdateData(newData){ myData=myData.map(el=>{ if(el.id===newData.id)returnnewData returnel }) } fetchData(myData)
这些例子实际上都能运行,可以自行复制粘贴到你喜欢的代码沙盒工具中。
Promise.all
怎样才能并行获取所有宝可梦呢?我们可以await所有的promise,只需用Promise.all即可:
importaxiosfrom'axios' letmyData=[{id:0},{id:1},{id:2},{id:3}] asyncfunctionfetchData(dataSet){ constpokemonPromises=dataSet.map(entry=>{ returnaxios.get(`https://ironhack-pokeapi.herokuapp.com/pokemon/${entry.id}`) }) constresults=awaitPromise.all(pokemonPromises) results.forEach(result=>{ updateData(result.data) }) console.log(myData) } functionupdateData(newData){ myData=myData.map(el=>{ if(el.id===newData.id)returnnewData returnel }) } fetchData(myData)
for...of和Promise.all都是在ES6+中引用的,所以代码需要编译。
3.解构和默认值
我们现在回到前面的例子:
constresult=axios.get(`https://ironhack-pokeapi.herokuapp.com/pokemon/${entry.id}`) constdata=result.data
这段代码有个更简单的写法。我们可以使用解构来从一个数组或对象中获取一个或多个值。可以这样写:
const{data}=awaitaxios.get(...)
这样就能节省一行代码!还可以进行重命名:
const{data:newData}=awaitaxios.get(...)
另一个小技巧就是在解构时制定默认值。这样能保证变量永远不会为undefine,因此就不需要手工检查变量了。
const{id=5}={} console.log(id)//5
这些技巧也可以用在函数参数上,例如:
functioncalculate({operands=[1,2],type='addition'}={}){ returnoperands.reduce((acc,val)=>{ switch(type){ case'addition': returnacc+val case'subtraction': returnacc-val case'multiplication': returnacc*val case'division': returnacc/val } },['addition','subtraction'].includes(type)?0:1) } console.log(calculate())//3 console.log(calculate({type:'division'}))//0.5 console.log(calculate({operands:[2,3,4],type:'multiplication'}))//24
第一眼看上去这个例子可能不太容易理解,但多花些时间研究下是有好处的。当我们不给函数传递参数时,就会使用默认值。如果给函数传递参数,那么不存在的参数就会使用默认值。
解构和默认值是在ES6+中引入的,所以代码需要编译。
4.真值和假值
在使用默认值时,经常需要检查存在的值。但是,你还可以直接使用真值和假值。这样能改善代码并节省好多字符,使代码更加流畅。我经常看到人们这样写:
if(myBool===true){ console.log(...) } //OR if(myString.length>0){ console.log(...) } //OR if(isNaN(myNumber)){ console.log(...) }
这些代码可以缩写成:
if(myBool){ console.log(...) } //OR if(myString){ console.log(...) } //OR if(!myNumber){ console.log(...) }
要真正理解这些语句的好处,你必须要理解真值和假值都是什么。下面是部分摘要:
假值
- 长度为0的字符串
- 数字0
- false
- undefined
- null
- NaN
真值
- 空数组
- 空对象
- 任何其他东西
当检查真值或假值时,不需要明确写出比较,这相当于使用双等号==而不是三等号===。一般来说,这种用法的行为与预想是一致的,但有可能会遇到bug。比如,我最常遇到但就是有关数字0的bug。
5.逻辑运算符和三元运算符
这些运算符也是用来缩减代码的,节省下宝贵的代码行数。经常有许多工具可以保持代码干净整洁,但这些工具也会造成混乱,特别是在改变它们时。
逻辑运算符
逻辑运算符可以组合两个表达式,并返回true或false,或者匹配的值。常用的有&&,意思是“与”,还有||意思是“或”。我们来看看:
console.log(true&&true)//true console.log(false&&true)//false console.log(true&&false)//false console.log(false&&false)//false console.log(true||true)//true console.log(true||false)//true console.log(false||true)//true console.log(false||false)//false
根据上一部分关于真值和假值的知识,我们可以将逻辑运算符组合起来。在使用逻辑运算符时,会使用以下规则:
- &&:返回第一个值为假的表达式的值。如果不存在,则返回最后一个值为真的值。
- ||:返回第一个值为假的表达式的值。如果不存在,则返回最后一个值为假的值。
console.log(0&&{a:1})//0 console.log(false&&'a')//false console.log('2'&&5)//5 console.log([]||false)//[] console.log(NaN||null)//null console.log(true||'a')//true
三元运算符
三元运算符很像逻辑表达式,但它由三个部分组成:
- 比较部分,返回假值或真值;
- 第一个值,如果比较为真;
- 第二个值,如果比较为假。
下面是例子:
constlang='German' console.log(lang==='German'?'Hallo':'Hello')//Hallo console.log(lang?'Ja':'Yes')//Ja console.log(lang==='French'?'Bonsoir':'Goodevening')//Goodevening
6.链式操作
你遇到过这个问题吗?在访问嵌套对象的属性时,无法事先确定对象的属性是否存在?可能不得不写这样的代码:
letdata if(myObj&&myObj.firstProp&&myObj.firstProp.secondProp&&myObj.firstProp.secondProp.actualData)data=myObj.firstProp.secondProp.actualData
这段代码很荒谬,我们还有更好的办法,至少是在建议中的办法(下面说了怎样启用该办法)。这个办法称为optionalchaining,用法如下:
constdata=myObj?.firstProp?.secondProp?.actualData
用这个方法检查嵌套属性非常流畅,代码也能变得更干净。
目前,optionalchaining还不是官方标准的一部分,但它是个stage-1的实验性功能。需要在babelrc中加入@babel/plugin-proposal-optional-chaining来启用它。
7.类属性和绑定
JavaScript中的函数绑定是个非常常见的任务。由于ES6标准引入了箭头函数,我们现在可以自动地用定义的形式绑定函数——这方法非常好用,现在的JavaScript开发者都在用它。之前类刚刚出现时是没办法使用箭头函数的,因为类需要用某种特殊的方式来定义。我们需要在某个地方进行绑定,例如在构造函数里(在React.js中最好这样做)。
我很讨厌需要先定义类方法再绑定方法的流程,不过现在可以通过箭头函数进行自动绑定。箭头函数现在可以直接在类中使用。
下面是个例子,其中的_increaseCount被绑定了:
classCounterextendsReact.Component{ constructor(props){ super(props) this.state={count:0} } render(){ return() } _increaseCount=()=>{ this.setState({count:this.state.count+1}) } }{this.state.count}
IncreaseCount
目前,类属性不是官方标准的一部分,但是个stage-3的实验性功能。必须在babelrc中添加@babel/plugin-proposal-class-properties才能使用它。
8.使用parcel
作为前端开发者,你肯定会遇到打包和编译代码的问题。
长时间以来,实践中的标准是webpack。我最初用的是webpack版本1,当时用起来很痛苦,需要不断修改尝试各种配置选项,我在上面花了无数个小时想办法让它工作。一旦弄好我就绝不会再碰它,以免不小心破坏什么。几个月之后我遇到了parcel,总算松了口气。它几乎可以不加任何配置拿来即用,但你依然可以在需要的时候进行改变。它还支持插件,类似于webpack和babel,但非常快。
如果你不知道parcel,我建议你一定要试试。
9.自己写更多代码
这一条很有意思,这个话题我已经讨论过很多次了。
即使是CSS,许多人也喜欢用现成的库,比如bootstrap。至于JavaScript,现在还有很多人在用jQuery以及各种小型库进行表单验证、跑马灯等等。虽然使用库天经地义,但我强烈建议你自己写更多的代码,而不是依赖于安装各种npm包。当然,大型的库(甚至框架)需要整个团队去构建,如moment.js或react-dateicker,自己写是不现实的。
但是,其他的大部分东西都可以自己写。这样能带来三个好处:
你清楚地知道代码的内容;
在某个点上你开始真正理解编程,知道内部的工作原理;
可以防止代码膨胀。
最初直接使用npm包很方便。自己实现一些功能会花很多时间。但是,如果安装的包并不能正常工作,而需要换别的方法,就得花更多的时间去阅读其API。而在自己实现时,你可以为项目100%地量身定做。
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