Android线程中Handle的使用讲解
AndroidUI线程是不安全的,子线程中进行UI操作,可能会导致程序的崩溃,解决办法:创建一个Message对象,然后借助Handler发送出去,之后在Handler的handleMessage()方法中获得刚才发送的Message对象,然后在这里进行UI操作就不会再出现崩溃了
定义类继承Handler
publicclassBallHandlerextendsHandler{
ImageViewimageview;
Bitmapbitmap;
publicBallHandler(ImageViewimageview,Bitmapbitmap){
super();
this.imageview=imageview;
this.bitmap=bitmap;
}
publicvoidhandleMessage(Messagemsg){
bitmap=(Bitmap)msg.obj;
imageview.setImageBitmap(bitmap);
}
在线程中,创建Message对象,向Handle发送消息
Messagemsg=newMessage(); msg.obj=bitmap; handler.sendMessage(msg);
在线程中创建Handler对象,再启动线程
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对毛票票的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
热门推荐
10 财运虎年祝福语简短语
11 单亲爸爸春节祝福语简短
12 狗狗上厕所训练
13 植物种植祝福语简短
14 翻译考试祝福语朋友简短
15 个人周年庆简短祝福语
16 狗狗怎么训练
17 分别祝福语简短搞笑英文
18 生日广州男生祝福语简短