c#在程序中定义和使用自定义事件方法总结
C#在程序中定义和使用自定义事件可以分为以下几个步骤:
步骤1:在类中定义事件
usingSystem; publicclassTestClass { //.... publiceventEventHandlerTestEvent }
步骤2:定义事件参数
注意:事件参数类TestEventArgs继承自System.EventArgs
usingSystem; publicclassTestEventArgs:EventArgs { publicTestEventArgs():base(){} publicstringMessage{get;set;} }
步骤3:在TestClass引发事件
publicclassTestClass { //这个方法引发事件 publicvoidRaiseTestEvent(stringmessage) { if(TestEvent==null)return; TestEvent(this,newTestEventArgs{Message=message}); } publiceventEventHandlerTestEvent; }
步骤4:使用事件
classProgram { staticvoidMain(string[]args) { TestClasstc=newTestClass(); //挂接事件处理方法 tc.TestEvent+=Tc_TestEvent; Console.WriteLine("按任意键引发事件"); Console.ReadKey(); //引发事件 tc.RaiseTestEvent("通过事件参数传递的字符串"); Console.WriteLine("按任意键退出"); Console.ReadKey(); } privatestaticvoidTc_TestEvent(objectsender,EventArgse) { //将事件参数强制转换为TestEventArgs TestEventArgste=(TestEventArgs)e; //显示事件参数中的Message Console.WriteLine(te.Message); } }
完整的程序如下
usingSystem; publicclassTestClass { publicvoidRaiseTestEvent(stringmessage) { if(TestEvent==null)return; TestEvent(this,newTestEventArgs{Message=message}); } publiceventEventHandlerTestEvent; } publicclassTestEventArgs:EventArgs { publicTestEventArgs():base(){} publicstringMessage{get;set;} } classProgram { staticvoidMain(string[]args) { TestClasstc=newTestClass(); tc.TestEvent+=Tc_TestEvent; Console.WriteLine("按任意键引发事件"); Console.ReadKey(); tc.RaiseTestEvent("通过事件参数传递的字符串"); Console.WriteLine("按任意键退出"); Console.ReadKey(); } privatestaticvoidTc_TestEvent(objectsender,EventArgse) { TestEventArgste=(TestEventArgs)e; Console.WriteLine(te.Message); } }