js控制随机数生成概率代码实例
基本思路:把Math.random()生成的数看着百分比,然后定义每个整数值取值范围。
具体内容如下,供大家参考
'usestrict'; exportdefaultclassGL{ /** *构造函数 *@param{object}opt *@param{number}opt.min最小整数值 *@param{number}opt.max最大整数值 *@param{Map}opt.fenpei自定义概率 */ constructor({min,max,fenpei=newMap()}){ this.min=min; this.max=max; this.fenpei=fenpei; } /** *可分配百分比 */ getbaifenbi(){ return(1-this.peizhi)/(this.max-this.min-this.fenpei.size); } /** *配置 */ getpeizhi(){ letresult=0; for(letiofthis.fenpei.values()){ if(this.min<=i&&ir)returni; } returnnull; } } letd=newGL({ min:0, max:8, fenpei:newMap([ [0,0.5],//数值,百分比 [22,0.4] ]) }); //测试 letcount=Array(10).fill(0); for(leti=0;i<10000;i++){ count[d.random()]+=1; } for(leti=0;i 以上所述是小编给大家介绍的js控制随机数生成概率代码实例详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对毛票票网站的支持!