Android手机屏幕px与dp互转的工具类
dp(dip):deviceindependentpixels(设备独立像素).不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖像素。dp也就是dip,这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp或sp。但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度变成了320。那么原来TextView的宽度设成160px,在密度为320的3.2寸屏幕里看要比在密度为160的3.2寸屏幕上看短了一半。但如果设置成160dp或160sp的话。系统会自动将width属性值设置成320px的。也就是160*320/160。其中320/160可称为密度比例因子。也就是说,如果使用dp和sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换。
px:pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。
代码如下:
importandroid.content.Context; publicclassDensityUtil{ privatestaticfloatscale; /** *根据手机的分辨率从dp的单位转成为px(像素) */ publicstaticintdip2px(Contextcontext,floatdpValue){ if(scale==0){ scale=context.getResources().getDisplayMetrics().density; } return(int)(dpValue*scale+0.5f); } /** *根据手机的分辨率从px(像素)的单位转成为dp */ publicstaticintpx2dip(Contextcontext,floatpxValue){ if(scale==0){ scale=context.getResources().getDisplayMetrics().density; } return(int)(pxValue/scale+0.5f); } }
总结
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