C++中map和vector作形参时如何给定默认参数?
map和vector都可以用operator[]进行访问,map是用[]中的数据作为key进行查询,而vector是用[]中的数作为下标进行访问。
如果在用operator[]进行访问的时候出现了越界情况,即map没有这个键值对,或vector的大小小于下标数值,会发生什么情况?
structnode{inta{5};};
intmain(){
mapm1;
cout<m2;
cout<v1(3);//需要指定vector大小,否则不能在没有push_back的情况用下标访问
cout<v2(3);
cout<
结果:
5
0
5
0
由上面示例程序可看出map和vector在越界情况都会给出此类型的默认值,如果是基本类型,则返回零值;如果是struct或class,如果里面的变量定义了默认值,则返回定义的默认值,如果没有,返回零值。
之前遇到过这种特殊场景,我用static变量比较恶心地解决了问题,其实,有更优雅的方式:
#include
#include
usingnamespacestd;
intmain()
{
inta=int();
cout<v=vector();
for(vector::iteratorit=v.begin();it!=v.end();++it)
{
cout<<*it<
看下:
#include
#include
usingnamespacestd;
voidfun(inta,intb=1,constvector&v=vector())//此处的const不能少,v也必须初始化(因为左边参数已经默认初始化)
{
}
intmain()
{
fun(1);
cout<<"toend"<
不多说。
总结
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