Flutter调用Android和iOS原生代码的方法示例
前言
本文主要给大家介绍了关于Flutter调用Android和iOS原生代码的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
分3个大步骤:
在flutter中调用原生方法
场景,这里你希望调用原生方法告诉你一个bool值,这个值的意义你可以随意定,这里表示的意义是是否是中国用户。
你可以在flutter中设计好要调用的方法名称,这里就叫
isChinese
请注意:
在flutter中要调用原生代码需要通过通道传递消息,在flutter端就是MethodChannel。
所以我们这里的做法是,在flutter端创建一个自己命名的通道:
constplatform=constMethodChannel("com.test/name");
这里的名字com.test/name你可以随便取。
讲解一下:
你可能有疑问了,我们自作主张在flutter端创建的通道,怎么就能告诉Android和iOS端到底该怎么调用呢?
你这个问题问得极好,这里啊先告诉你,等下我们还要分别在两端创建和这个通道同名的通道。
敲黑板了:
此时你知道了,我们要在三端分别有一个通道了吧,而且这三个通道是同名的,所以就能连接起来了。
不过这里还是先把flutter端的代码写完,然后我们再去分别设置android和iOS端的代码吧。go!
我们在flutter中的代码如下:
FutureisEuropeUser()async{ //Nativechannel constplatform=constMethodChannel("com.test/name");//分析1 boolresult=false; try{ result=awaitplatform.invokeMethod("isChinese");//分析2 }onPlatformExceptioncatch(e){ print(e.toString()); } returnresult; }
还是分析一下:
分析1:创建一个我们自定义的channel。
分析2:用channel发送调用消息到原生端,调用方法是:isChinese
好了,flutter端相信你也觉得很简单了,接下来我们来看下android端怎么搞。
在Android中实现被调用的方法
我建议你在Androidstudio编写Android端代码哦,因为这样有良好的代码提示和头文件引入。不过你要是有办法做到同样的效果,啥IDE俺都不在乎。
在flutter项目文件夹里的Android文件夹中有一个MainActivity.java文件,不要告诉我你找不到啊。
我先告诉你等下就在MainActivity里注册我们的Android端插件。嘿嘿,现在先去写我们的Android端插件吧。
代码我一次贴出来了,反正也不多。
publicclassFlutterNativePluginimplementsMethodChannel.MethodCallHandler{ publicstaticStringCHANNEL="com.test/name";//分析1 staticMethodChannelchannel; privateActivityactivity; privateFlutterNativePlugin(Activityactivity){ this.activity=activity; } publicstaticvoidregisterWith(PluginRegistry.Registrarregistrar){ channel=newMethodChannel(registrar.messenger(),CHANNEL); FlutterNativePlugininstance=newFlutterNativePlugin(registrar.activity()); channel.setMethodCallHandler(instance); } @Override publicvoidonMethodCall(MethodCallmethodCall,MethodChannel.Resultresult){//分析2 if(methodCall.method.equals("isChinese")){ booleanisChinese=true; result.success(isEuropean);//分析3 } else{ result.notImplemented(); } } }
分析:
分析1:注意这里的插件名字要和flutter中的一样
分析2:onMethodCall这个方法是插件的回调,这里我们根据方法名isChinese判断调用的方法,然后实现我们的操作就行了。
分析3:这里直接返回了true,因为这只是个例子,而你应该换成你自己的逻辑哦。
我们的插件写好了,回到MainActivity.java中进行注册。
看下代码:
publicclassMainActivityextendsFlutterActivity{ @Override protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this); registerCustomPlugin(this); } privatevoidregisterCustomPlugin(PluginRegistryregistrar){ FlutterNativePlugin.registerWith(registrar.registrarFor(FlutterNativePlugin.CHANNEL)); } }
恭喜恭喜,Android端完成了。
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接下来我们搞一下iOS端:
在iOS中实现被调用的方法
iOS中我建议你在xcode中编写代码哦。因为这样会有良好的提示。
我先告诉你要改那些文件:
用xcode打开iOS工程后,在Runner文件夹下有AppDelegate文件。
我们等下就在这里进行注册我们的插件。
那么我们先写我们的插件代码吧:
FlutterNativePlugin.h
\#import#import NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interfaceFlutterNativePlugin:NSObject @end NS_ASSUME_NONNULL_END
FlutterNativePlugin.m
#import"FlutterNativePlugin.h" #import"CountryUtils.h" @implementationFlutterNativePlugin +(void)registerWithRegistrar:(NSObject*)registrar{ FlutterMethodChannel*channel= [FlutterMethodChannelmethodChannelWithName:@"com.test/name" binaryMessenger:[registrarmessenger]]; FlutterNativePlugin*instance=[[FlutterNativePluginalloc]init]; [registraraddMethodCallDelegate:instancechannel:channel]; } -(void)handleMethodCall:(FlutterMethodCall*)callresult:(FlutterResult)result{ if([@"isEuropeUser"isEqualToString:call.method]){ result([NSNumbernumberWithBool:YES]); }else{ result(FlutterMethodNotImplemented); } } @end
分析:
这里也是和android一个德行,分为注册和方法回调两部分。但是你可能发现了这里的通道是FlutterMethodChannel,这个不用大惊小怪,flutter也是用和Android上的MethodChannel不同类名类区分这两个平台的。只是名字不同而已。
该在iOS上注册了:
在AppDelegate.m类的如下方法添加代码就行:
-(BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{ [GeneratedPluginRegistrantregisterWithRegistry:self]; [FlutterNativePluginregisterWithRegistrar:[selfregistrarForPlugin:@"FlutterNativePlugin"]]; return[superapplication:applicationdidFinishLaunchingWithOptions:launchOptions]; }
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恭喜你,iOS端也设置完了。
运行你的应用查看能不能调用成功吧。祝你顺利。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对毛票票的支持。