JavaFX实现石头剪刀布小游戏
用JavaFX写一个石头剪刀布的小游戏,供大家参考,具体内容如下
课程上布置的作业,其实java很少用来写这种程序的
-GUI界面部分
-石头剪刀布的逻辑部分
书上教的是JavaFX,其实还有很多方法,书上说AWT和Swing基本上淘汰了,但事实上…
代码
MyJavaFX.java
packagecn.homework;
importjavafx.application.Application;
importjavafx.event.ActionEvent;
importjavafx.event.EventHandler;
importjavafx.geometry.Pos;
importjavafx.scene.Scene;
importjavafx.scene.control.Button;
importjavafx.scene.control.Label;
importjavafx.scene.layout.BorderPane;
importjavafx.scene.layout.GridPane;
importjavafx.scene.image.Image;
importjavafx.scene.image.ImageView;
importjavafx.scene.layout.StackPane;
importjavafx.scene.text.*;
importjavafx.scene.text.Font;
importjavafx.stage.Stage;
importjava.awt.*;
publicclassMyJavaFXextendsApplication{
Lablepanelablepane=newLablepane();
//Stringstr1;
//
//publicvoidsetStr1(Stringstr1){
//this.str1=str1;
//}
@Override
publicvoidstart(StageprimaryStage)throwsException{
GridPanepane=newGridPane();
pane.setAlignment(Pos.CENTER);
pane.setHgap(5);
Labellabel=newLabel("开始游戏:");
label.setFont(Font.font("TimesNewRoman",FontWeight.BOLD,FontPosture.ITALIC,30));
pane.add(label,0,0);
//布
Imageimage1=newImage("https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1521291025265&di=a0bc9a448dfcaac150e064577e6dabfd&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fimg1.ali213.net%2Fshouyou%2Fcover%2Fc%2F48302.jpg");
ImageViewimageView1=newImageView(image1);
imageView1.setFitHeight(150);
imageView1.setFitWidth(150);
pane.add(imageView1,0,1);
Image1HanderClassimage1HanderClass=newImage1HanderClass();
ButtonbtOK1=newButton("布");
pane.add(btOK1,0,2);
btOK1.setOnAction(image1HanderClass);
//石头
Imageimage2=newImage("https://ss1.bdstatic.com/70cFvXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=1419901674,657140521&fm=27&gp=0.jpg");
ImageViewimageView2=newImageView(image2);
imageView2.setFitHeight(150);
imageView2.setFitWidth(150);
pane.add(imageView2,1,1);
Image2HanderClassimage2HanderClass=newImage2HanderClass();
ButtonbtOK2=newButton("石头");
pane.add(btOK2,1,2);
btOK2.setOnAction(image2HanderClass);
//剪刀
Imageimage3=newImage("https://ss2.bdstatic.com/70cFvnSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=2460250897,3788214935&fm=27&gp=0.jpg");
ImageViewimageView3=newImageView(image3);
imageView3.setFitHeight(150);
imageView3.setFitWidth(150);
pane.add(imageView3,2,1);
Image3HanderClassimage3HanderClass=newImage3HanderClass();
ButtonbtOK3=newButton("剪刀");
pane.add(btOK3,2,2);
btOK3.setOnAction(image3HanderClass);
BorderPaneborderPane=newBorderPane();
borderPane.setCenter(pane);
borderPane.setBottom(lablepane);
BorderPane.setAlignment(pane,Pos.CENTER);
//游戏结束
//Labellabel1=newLabel("111");
//label1.setFont(Font.font("TimesNewRoman",FontWeight.BOLD,FontPosture.ITALIC,30));
//pane.add(label1,0,3);
pane.setStyle("-fx-background-color:#0effb8");
Scenescene=newScene(borderPane,800,500);
primaryStage.setTitle("石头剪刀布");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
classImage1HanderClassimplementsEventHandler{
//布2
@Override
publicvoidhandle(ActionEventevent){
Gamegame=newGame();
Stringstr=game.playgame(2);
//setStr1(str);
lablepane.show(str);
System.out.println(str);
}
}
classImage2HanderClassimplementsEventHandler{
//石头0
@Override
publicvoidhandle(ActionEventevent){
Gamegame=newGame();
Stringstr=game.playgame(0);
//setStr1(str);
lablepane.show(str);
System.out.println(str);
}
}
classImage3HanderClassimplementsEventHandler{
//剪刀1
@Override
publicvoidhandle(ActionEventevent){
Gamegame=newGame();
Stringstr=game.playgame(1);
//setStr1(str);
lablepane.show(str);
System.out.println(str);
}
}
classLablepaneextendsStackPane{
privateLabellabel=newLabel("结果");
publicLablepane(){
getChildren().add(label);
label.setFont(Font.font("TimesNewRoman",FontWeight.BOLD,FontPosture.ITALIC,30));
}
publicvoidshow(Stringstr){
label.setText(str);
}
}
}
代码
Game.java
packagecn.homework;
importjava.util.Random;
importjava.util.Scanner;
publicclassGame{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Stringresult=playgame(0);
System.out.println(result);
}
publicstaticStringplaygame(intuser){
//用户输入
//System.out.println("请输入您要出的:如果出石头请输入0如果出剪刀请输入1如果出布请输入2");
//系统生成
Randomxx=newRandom();//声明随机数
intnumber=xx.nextInt(3);//赋值随机数给number
//比较
if(user==0&&number==0){
return"你出的是石头,系统出的是石头,双方平局。";
}
elseif(user==1&&number==0){
return"你出的是剪刀,系统出的是石头,你输了。";
}
elseif(user==2&&number==0){
return"你出的是布,系统出的是石头,你赢了。";
}
elseif(user==0&&number==1){
return"你出的是石头,系统出的是剪刀,你赢了。";
}
elseif(user==1&&number==1){
return"你出的是石头,系统出的是石头,双方平局。";
}
elseif(user==2&&number==1){
return"你出的是布,系统出的是剪刀,你输了。";
}
elseif(user==0&&number==2){
return"你出的是石头,系统出的是布,你输了。";
}
elseif(user==1&&number==2){
return"你出的是剪刀,系统出的是布,你赢了。";
}
else{
return"你出的是布,系统出的是布,双方平局。";
}
}
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。