C++中的new/delete、构造/析构函数、dynamic_cast分析
1,new关键字和malloc函数区别(自己、功能、应用):
1,new关键字是C++的一部分:
1,如果是C++编译器,则肯定可以用new申请堆空间内存;
2,malloc是由C库提供的函数:
1,如果没有相应的库,malloc将不能使用;
2,有些特殊的嵌入式开发中,少了C库,则就不能动态内存分配;
3,new以具体类型为单位进行内存分配;
1,面向对象中一般用new,不用malloc;
4,malloc以字节为单位进行内存分配;
5,new在申请内存空间时可进行初始化;
1,触发构造函数调用;
6,malloc仅根据需要申请定量的内存空间;
1,对象的创建只能用new,malloc不适合面向对象开发;
2,下面代码输出什么?为什么?见new和malloc的区别编程实验:
#include#include #include usingnamespacestd; classTest { int*mp;//为了说明free()可能造成内存泄漏问题而添加的成员变量; public: Test() { cout<<"Test::Test()"< 1,结论:
1,free()可以释放由new申请来的堆空间,但是free()不会进行析构函数的调用,因此有可能造成内存泄漏;
2,new和delete,malloc和free只能匹配使用,不能混用;
3,new和malloc的区别(自己、功能、应用):
1,new在所有C++编译器中都被支持;
2,malloc在某些系统开发中是不能调用的;
3,new能够触发构造函数的调用;
4,malloc仅分配需要的内存空间;
5,对象的创建只能使用new;
6,malloc不适合面向对象开发;
4,下面的代码输出什么?为什么?
1,代码示例:
intmain() { Test*pn=newTest;//调用构造函数; test*pm=(Test*)malloc(sizeof(Test));//仅申请堆空间; deletepn;//调用析构函数; free(pm);//仅释放堆空间; return0; }5,delete和free的区别(自己、功能、应用):
1,delete在所有C++编译器中都被支持;
2,free在某些系统开发中是不能调用;
3,delete能够触发析构函数的调用;
4,free仅归还之前分配的内存空间;
5,对象的销毁只能使用delete;
6,free不适合面向对象开发。
6,构造函数是否可以成为虚函数?析构函数是否可以成为虚函数?
7,构造函数不可能成为虚函数:
1,在构造函数执行结束后,虚函数表指针才会被正确的初始化;
1,C++里面的多态是通过虚函数表和指向虚函数表指针完成的,虚函数表指针是由编译器创建的,同时也是由编译器进行初始化,在构造函数执行结束之后,虚函数表的指针才会被正确进行初始化;
2,在构造函数执行的过程当中,虚函数表的指针有可能是没有被正确初始化的,因为对于虚函数表和虚函数表指针的实现,对于不同的C++编译器而言,实现有可能不一样,但是所有的C++编译器都会保证在构造函数执行结束后,虚函数表指针肯定会被正确的初始化,在这之前,是没有保证的;
3,所以构造函数不可能成为虚函数,创建一个对象的时候,我们需要构造函数来初始化虚函数表的指针,因此构造函数相当于一个入口点,这个入口点负责虚函数调用的前期工作,这个入口点当然不可能是虚函数;
8,析构函数可以成为虚函数:
1,析构函数在对象销毁之前被调用,对象销毁之前意味着虚函数指针是正确的指向对应的虚函数表的;
2,建议在设计类时将析构函数声明为虚函数(工程中设计一个父类的析构函数为虚函数);
1,赋值兼容性申请子类对象给父类指针时,当delete作用在指针上时,编译器会直接根据指针类型(此时是父类)来调用相应的析构函数,若父类加上virtual,编译器可以根据指针指向的实际对象(此时是子类)决定如何调用析构函数(多态);
9,构造、析构、虚函数编程实验:
#include#include usingnamespacestd; classBase { public: Base()//若申请为析构函数,则编译器在此处显示:error:constructorscannotbedeclaredvirtual. { cout<<"Base()"< 1,工程中设计一个类作为父类出现时,我们都要将析构函数声明为虚函数,否则就有可能产生内存泄漏,因为有可能跳过子类析构函数的调用,如果子类 析构函数中有释放资源的操作(动态内存空间),则后果不堪设想;
10,构造函数中是否可以发生多态?析构函数中是否可以发生多态?
11,构造函数中(构造函数中调用虚函数)不可能发生多态行为:
1,在构造函数执行时,虚函数表指针未被正确初始化;
12,析构函数中(析构函数中调用虚函数)不可能发生多态行为:
1,在析构函数执行时,虚函数表指针可能已经被摧毁;
13,析构函数和构造函数中(调用虚函数时)不能发生多态行为,只调用当前类中的函数版本;
1,构造函数和析构函数中调用虚函数实验:
#include#include usingnamespacestd; classBase { public: Base() { cout<<"Base()"< 14,继承中如何正确的使用强制类型转换?
1,dynamic_cast是与继承相关的类型转换关键字;
2,dynamic_cast要求相关的类中必须有虚函数;
3,用于有直接或者间接继承关系的指针(引用)之间;
1,指针:
1,转换成功:得到目标类型的指针;
2,转换失败:得到一个空指针;
2,引用:
1,转换成功:得到目标类型的引用;
2,转换失败:得到一个异常操作信息;
4,编译器会检查dynamic_cast的使用是否正确;
1,在C++编译器中得到足够重视,是非常有地位的一个类型转换关键字;
2,使用不正确编译器会报错;
5,类型转换的结果只可能在运行阶段才能得到;
1,动态的类型转换,转换结果运行阶段才能得到;
15,dynamic_cast的使用编程实验:
#include#include usingnamespacestd; classBase { public: Base() { cout<<"Base::Base()"< (p);//不合法,不能使用子类指针,指向父类对象;编译器编译阶不报错;但是运行时pd=0;意味着此处强制类型转换不成功; if(pd!=NULL)//这样的判断很有必要; { cout<<"pd="< 总结
以上所述是小编给大家介绍的C++中的new/delete、构造/析构函数、dynamic_cast分析,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对毛票票网站的支持!
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