ES6小技巧之代替lodash
JavascriptES6标准实行后,Lodash或者Ramada中的一些功能我们就不需要了,可以使用ES6的语法来实现
获取Object中指定键值
我们现在可以使用解包的方法快速获取对象中指定键值的值
constobj={ a:1, b:2, c:3, d:4 }; //获取obj中a与b的值 const{a,b}=obj; //也可以给他们取别名 const{a:A,b:B}=obj;
这个小技巧非常的方便,也是最基础的使用方法
排除Object中不需要的键值
既然我们可以获取到想要的对象键值,那么也可以排除掉不想要的键值,使用方法就要用到ES6的rest新特性
constobj={ a:1, b:2, c:3, d:4 } //我们想要获取除了a之外的所有属性 const{a,...other}=obj
我们只要指定那些排除掉的属性,剩下的就是需要的属性,这样可以非常快速的排除不需要的属性
对象快速求和
有时候我们需要对一组对象数组中的某一个属性求总和,以前我们可以使用forEach或者for这样的循环遍历的方法来计算,现在我们可以使用reduce方法来快速实现
constobjs=[ {name:'lilei',score:98}, {name:'hanmeimei',score:95}, {name:'polo',score:85}, ... ] constscoreTotal=objs.reduce((total,obj)=>{ returnobj.score+total; },0/*第二个参数是total的初始值*/)
使用reduce就能快速的实现对某一个属性的总和计算
map也能异步遍历
是不是觉得只有for能够进行异步操作不方便,其实map也能进行异步操作,不过需要结合Promise的新方法一起使用
constarr=[1,2,3,4,...] constqueue=arr.map(asyncitem=>{ returnitem+1; }) Promise.all(queue).then(newArr=>console.log(newArr))
这样一来我们在map中也能使用异步操作了
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对毛票票的支持。