iOS导航栏控制的一些总结
前言
许久不写UI,对UI的很多东西都生疏了,最近使用导航栏的各种场景做一些总结。
1.导航栏的显示与隐藏
导航栏的显示与隐藏,分两种情况:
1.从不显示导航栏的页面push到显示导航栏的页面。
2.从显示导航栏的页面Push到不显示导航栏的页面。
注意:
1.如果导航栏不显示时,系统的侧滑返回功能无效。
2.虽然侧滑返回功能无效,但是导航栏的.interactivePopGestureRecognizer.delegate还是存在的。
针对以上两种情况分别处理,整个Push过程都假设是从A页面跳转到B页面
1.1从不显示导航栏的页面Push到显示导航栏的页面。
关于导航栏的显示,是否顺滑,是通过如下两个方法来控制。
//不显示动画,导航栏显示就比较突兀 [self.navigationControllersetNavigationBarHidden:YES]; //显示动画,在侧滑时,导航栏显示就比较顺滑 [self.navigationControllersetNavigationBarHidden:YESanimated:YES];
所以,做法是:
A页面:
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [superviewWillAppear:animated]; [self.navigationControllersetNavigationBarHidden:YESanimated:YES]; }
B页面:
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [superviewWillAppear:animated]; [self.navigationControllersetNavigationBarHidden:NOanimated:YES]; }
1.2从显示导航栏的页面跳转到不显示导航栏的页面
这种情况的做法如下:
A页面:
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [superviewWillAppear:animated]; [self.navigationControllersetNavigationBarHidden:NOanimated:YES]; }
B页面:
//在页面将要出现时,记录原始侧滑手势代理对象,并将手势代理设置为当前页面 -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [superviewWillAppear:animated]; self.interactivePopDelegate=self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate; self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate=self; [self.navigationControllersetNavigationBarHidden:YESanimated:YES]; } //在页面消失时,还原侧滑手势代理对象 -(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated { [superviewDidDisappear:animated]; self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate=self.interactivePopDelegate; self.interactivePopDelegate=nil; } //实现手势代理,为了防止影响其他手势,可以判断一下手势类型 -(BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizer { if([gestureRecognizerisKindOfClass:[UIScreenEdgePanGestureRecognizerclass]]){ returnYES; } ......其他手势的处理 returnNO; }
2.统一重写导航栏返回按钮
有时候,我们可能需要统一工程中的返回按钮样式,比如都是箭头+返回或者都是箭头。
方案有两种:
1.创建一个BaseViewController,然后统一设置navigationItem.leftBarButtonItem。
2.重写导航控制器的Push方法,在push之前,设置navigationItem.backBarButtonItem。
注意:
如果重写了导航栏的leftBarButtonItem,那么侧滑返回功能也就失效了,需要侧滑返回功能需要自己处理。
第一种方案比较简单就不做赘述了,第二种方案是这样的:
自定义导航控制器,然后重写如下方法:
-(void)pushViewController:(UIViewController*)viewControlleranimated:(BOOL)animated { UIBarButtonItem*backItem=[[UIBarButtonItemalloc]initWithTitle:@"返回"style:UIBarButtonItemStyleDonetarget:nilaction:nil]; viewController.navigationItem.backBarButtonItem=backItem; [superpushViewController:viewControlleranimated:animated]; }
如果不需要返回这两个字,只需要这样写就好。
-(void)pushViewController:(UIViewController*)viewControlleranimated:(BOOL)animated { UIBarButtonItem*backItem=[[UIBarButtonItemalloc]initWithTitle:nilstyle:UIBarButtonItemStyleDonetarget:nilaction:nil]; viewController.navigationItem.backBarButtonItem=backItem; [superpushViewController:viewControlleranimated:animated]; }
3.监听返回按钮的点击事件
在有些场景,我们需要监听返回按钮的事件。比如,当页面用户输入了一些内容后,用户要点击返回,想要回到上一个页面时,提醒用户是否要缓存已经输入的内容。
如果我们重写了导航栏的返回按钮,那么处理这种情况就很Easy,不做赘述了。
但是,如果我们没有重写过系统的返回按钮,想要处理这种情况就比较麻烦,但是也是可以处理的。
处理步骤如下:
1.首先创建一个UIViewController的类别,头文件(.h)的内容如下:
@protocolBackItemProtocol-(BOOL)navigationShouldPopWhenBackButtonClick; @end @interfaceUIViewController(BackItem) @end @interfaceUINavigationController(BackItem) @end
包含一个协议、UIViewController的类别、UINavigationController的类别。
然后,实现文件(.m)如下:
#import"UIViewController+BackItem.h" @implementationUIViewController(BackItem) -(BOOL)navigationShouldPopWhenBackButtonClick { returnYES; } @end @implementationUINavigationController(BackItem) //这个其实是导航栏的协议方法,在这里重写了 -(BOOL)navigationBar:(UINavigationBar*)navigationBarshouldPopItem:(UINavigationItem*)item { if([self.viewControllerscount]<[navigationBar.itemscount]){ returnYES; } BOOLshouldPop=YES; UIViewController*vc=[selftopViewController]; if([vcrespondsToSelector:@selector(navigationShouldPopWhenBackButtonClick)]){ shouldPop=[vcnavigationShouldPopWhenBackButtonClick]; } if(shouldPop){ dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{ [selfpopViewControllerAnimated:YES]; }); }else{ for(UIView*subviewin[navigationBarsubviews]){ if(subview.alpha<1){ [UIViewanimateWithDuration:.25animations:^{ subview.alpha=1; }]; } } } returnNO; } @end
默认是,不需要处理返回按钮的事件,直接使用系统的pop方法。
但是,如果我们需要在用户点击返回按钮时,弹窗提示,那就需要导入这个类别。
然后,重写一个方法:
-(BOOL)navigationShouldPopWhenBackButtonClick { BOOLisFlag=输入框不为空等等条件 if(isFlag){ UIAlertController*alertVC=[UIAlertControlleralertControllerWithTitle:nilmessage:@"是否保存修改"preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert]; UIAlertAction*cancelAction=[UIAlertActionactionWithTitle:@"取消"style:UIAlertActionStyleCancelhandler:^(UIAlertAction*_Nonnullaction){ //这里延时执行是因为UIAlertController阻塞UI,可能会导致动画的不流畅 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,(int64_t)(0.1*NSEC_PER_SEC)),dispatch_get_main_queue(),^{ [self.navigationControllerpopViewControllerAnimated:YES]; }); }]; UIAlertAction*saveAction=[UIAlertActionactionWithTitle:@"保存"style:UIAlertActionStyleDefaulthandler:^(UIAlertAction*_Nonnullaction){ //这里延时执行是因为UIAlertController阻塞UI,可能会导致动画的不流畅 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,(int64_t)(0.1*NSEC_PER_SEC)),dispatch_get_main_queue(),^{ [selfrightClick]; }); }]; [alertVCaddAction:cancelAction]; [alertVCaddAction:saveAction]; [selfpresentViewController:alertVCanimated:YEScompletion:nil]; returnNO; } returnYES; }
4.导航控制器的页面跳转方式
安卓中的页面跳转有四种方式:standard、singleTop、singleTask、singleInstance。
例如singleTask,在做IM类App,跳转到聊天室的场景,就非常有用,可以保证控制器栈中只有一个聊天室,避免返回时层级太深。
iOS端如果要仿这个效果的话,可以利用导航控制器的API:
-(void)setViewControllers:(NSArray*)viewControllersanimated:(BOOL)animated
首先,为UINavigationController创建一个类别。
比如:
UINavigationController+HLPushAndPop.h UINavigationController+HLPushAndPop.m
然后,新增几个方法:
拿两个方法来举例
-(void)hl_pushSingleViewController:(UIViewController*)viewController animated:(BOOL)animated; -(void)hl_pushSingleViewController:(UIViewController*)viewController parentClass:(Class)parentClass animated:(BOOL)animated;
再然后,实现方法:
实现步骤:
- 创建新的数组复制导航控制器原来的堆栈中的控制器。
- 在原始堆栈数组中判断是否存在该类型的控制器,如果存在记录其索引。
- 在复制的数组中将索引及上方所有控制器移除。
- 把将要push出来的控制器添加到复制的数组中。
- 将新的控制器数组设置为导航控制器的栈数组,根据参数判断是否要显示动画。
我这边做了一些发散,因为一些类可能会有很多子类,那么想要保证父类以及子类的实例都只有一个,所以将方法做了改进。
-(void)hl_pushSingleViewController:(UIViewController*)viewController animated:(BOOL)animated { [selfhl_pushSingleViewController:viewControllerparentClass:viewController.classanimated:animated]; } -(void)hl_pushSingleViewController:(UIViewController*)viewController parentClass:(Class)parentClass animated:(BOOL)animated { if(!viewController){ return; } //如果要push的界面不是parentClass以及其子类的实例,则按照方法1处理 if(![viewControllerisKindOfClass:parentClass]){ [selfhl_pushSingleViewController:viewControlleranimated:animated]; return; } //判断导航控制器堆栈中是否有parentClass以及其子类的实例 NSArray*childViewControllers=self.childViewControllers; NSMutableArray*newChildVCs=[[NSMutableArrayalloc]initWithArray:childViewControllers]; BOOLisExit=NO; NSIntegerindex=0; for(inti=0;i=index;i--){ [newChildVCsremoveObjectAtIndex:i]; } [newChildVCsaddObject:viewController]; viewController.hidesBottomBarWhenPushed=(newChildVCs.count>1); [selfsetViewControllers:newChildVCsanimated:animated]; }
当然了,除了上面这些场景,还可以扩展出一些其他的场景,比如我们期望将要push出来的控制器再某个栈中控制器的后面或者前面,这样当点击返回或者侧滑时,就直接回到了指定页面了。
或者我们知道将要返回的页面的类型,直接pop回指定页面。
扩展出来的其他方法都在Demo中了,有兴趣的可以看一下。
地址是:HLProject (本地下载)