JAVA抛出异常的三种形式详解
一、系统自动抛出异常
当程序语句出现一些逻辑错误、主义错误或者类型转换错误时,系统会自动抛出异常
例一
publicstaticvoidmain(String[]args){ inta=5; intb=0; System.out.println(a/b); }
运行结果,系统会自动抛出ArithmeticException异常
Exceptioninthread"main"java.lang.ArithmeticException:/byzero atio.renren.modules.sys.controller.SysUserController.main(SysUserController.java:154)
例二
publicstaticvoidmain(String[]args){ Stringstr="abc"; System.out.println(Integer.parseInt(str)); }
运行结果,系统会抛出NumberFormatException异常
Exceptioninthread"main"java.lang.NumberFormatException:Forinputstring:"abc" atjava.lang.NumberFormatException.forInputString(NumberFormatException.java:65) atjava.lang.Integer.parseInt(Integer.java:580) atjava.lang.Integer.parseInt(Integer.java:615) atio.renren.modules.sys.controller.SysUserController.main(SysUserController.java:153)
二、throw
throw是语句抛出一个异常,一般是在代码的内部,当程序出现某种逻辑错误时同程序主动抛出某种特定类型的异常
publicstaticvoidmain(String[]args){ Stringstr="NBA"; if(str.equals("NBA")){ thrownewNumberFormatException(); }else{ System.out.println(str); } }
运行结果,系统会抛出NumberFormatException异常
Exceptioninthread"main"java.lang.NumberFormatException atio.renren.modules.sys.controller.SysUserController.main(SysUserController.java:154)
三、throws
throws是方法可能会抛出一个异常(用在声明方法时,表示该方法可能要抛出异常)
publicvoidfunction()throwsException{......}
当某个方法可能会抛出某种异常时用于throws声明可能抛出的异常,然后交给上层调用它的方法程序处理
publicstaticvoidtestThrows()throwsNumberFormatException{ Stringstr="NBA"; System.out.println(Integer.parseInt(str)); } publicstaticvoidmain(String[]args){ try{ testThrows(); }catch(NumberFormatExceptione){ e.printStackTrace(); System.out.println("非数直类型不能强制类型转换"); } }
运行结果
java.lang.NumberFormatException:Forinputstring:"NBA" atjava.lang.NumberFormatException.forInputString(NumberFormatException.java:65) atjava.lang.Integer.parseInt(Integer.java:580) atjava.lang.Integer.parseInt(Integer.java:615) atio.renren.modules.sys.controller.SysUserController.testThrows(SysUserController.java:153) atio.renren.modules.sys.controller.SysUserController.main(SysUserController.java:158) 非数直类型不能强制类型转换
throw与throws的比较
1、throws出现在方法函数头,而throw出现在函数体。
2、throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常,throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常对象。
3、两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。
编程习惯
1、在写程序时,对可能会出现异常的部分通常要用try{…}catch{…}去捕捉它并对它进行处理;
2、用try{…}catch{…}捕捉了异常之后一定要对在catch{…}中对其进行处理,那怕是最简单的一句输出语句,或栈输入e.printStackTrace();
3、如果是捕捉IO输入输出流中的异常,一定要在try{…}catch{…}后加finally{…}把输入输出流关闭;
4、如果在函数体内用throw抛出了某种异常,最好要在函数名中加throws抛异常声明,然后交给调用它的上层函数进行处理。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。