unityZXing二维码的生成与扫描
本文实例为大家分享了unityZXing二维码生成与扫描的具体代码,供大家参考,具体内容如下
借鉴自某位大佬不记得了
usingSystem.Collections; usingSystem.Collections.Generic; usingUnityEngine; usingZXing; usingUnityEngine.UI; //////二维码扫描识别功能 /// publicclassTestQRCodeScanning:MonoBehaviour{ [Header("摄像机检测界面")] publicRawImagecameraTexture;//摄像机映射显示区域 privateWebCamTexturewebCamTexture;//摄像机映射纹理 publicTexttext;//用来显示扫描信息 //二维码识别类 BarcodeReaderbarcodeReader;//库文件的对象(二维码信息保存的地方) //////开启摄像机和准备工作 /// voidDeviceInit() { //1、获取所有摄像机硬件 WebCamDevice[]devices=WebCamTexture.devices; //2、获取第一个摄像机硬件的名称 stringdeviceName=devices[0].name;//手机后置摄像机 //3、创建实例化一个摄像机显示区域 webCamTexture=newWebCamTexture(deviceName,400,300); //4、显示的图片信息 cameraTexture.texture=webCamTexture; //5、打开摄像机运行识别 webCamTexture.Play(); //6、实例化识别二维码信息存储对象 barcodeReader=newBarcodeReader(); } Color32[]data;//二维码图片信息以像素点颜色信息数组存放 //////识别摄像机图片中的二维码信息 ///打印二维码识别到的信息 /// voidScanQRCode() { //7、获取摄像机画面的像素颜色数组信息 data=webCamTexture.GetPixels32(); //8、获取图片中的二维码信息 Resultresult=barcodeReader.Decode(data,webCamTexture.width,webCamTexture.height); //如果获取到二维码信息了,打印出来 if(result!=null) { Debug.Log(result.Text);//===》==》===》这是从二维码识别出来的信息 text.text=result.Text;//显示扫描信息 //扫描成功之后的处理 IsScanning=false; webCamTexture.Stop(); } } //////Start初始化函数 /// privatevoidStart() { scanningButton.onClick.AddListener(ScanningButtonClick); } boolIsScanning=false; floatinterval=3;//扫描识别时间间隔 [SerializeField]ButtonscanningButton; voidScanningButtonClick() { DeviceInit(); IsScanning=true; } privatevoidUpdate() { if(IsScanning) { //每隔一段时间进行一次识别二维码信息 interval+=Time.deltaTime; if(interval>=3) { interval=0; ScanQRCode();//开始扫描 } } } }
ZXing:ZingNet
下载之后把zxing.unity.dll拷贝到Unity的Plugins文件夹下,
zxing.unity.dll下载之后的位置找到UnityDemo/Assets下
usingSystem.Collections;
usingSystem.Collections.Generic;
usingUnityEngine;
usingUnityEngine.UI;
usingZXing;
//二维码的生成
publicclassTestQRCodeDraw:MonoBehaviour{
[Header("绘制好的二维码显示界面")]
publicRawImageQRCode;
//二维码绘制类
BarcodeWriterbarcodeWriter;
[SerializeField]Buttondrawbutton;
///
///将制定字符串信息转换成二维码图片信息
///
///要生产二维码的字符串信息
///二维码的宽度
///二维码的高度
///返回二维码图片的颜色数组信息
Color32[]GeneQRCode(stringformatStr,intwidth,intheight)
{
//绘制二维码前进行一些设置
ZXing.QrCode.QrCodeEncodingOptionsoptions=
newZXing.QrCode.QrCodeEncodingOptions();
//设置字符串转换格式,确保字符串信息保持正确
options.CharacterSet="UTF-8";
//设置绘制区域的宽度和高度的像素值
options.Width=width;
options.Height=height;
//设置二维码边缘留白宽度(值越大留白宽度大,二维码就减小)
options.Margin=1;
//实例化字符串绘制二维码工具
barcodeWriter=newBarcodeWriter{Format=BarcodeFormat.QR_CODE,Options=options};
//进行二维码绘制并进行返回图片的颜色数组信息
returnbarcodeWriter.Write(formatStr);
}
///
///根据二维码图片信息绘制指定字符串信息的二维码到指定区域
///
///要生产二维码的字符串信息
///二维码的宽度
///二维码的高度
///返回绘制好的图片
Texture2DShowQRCode(stringstr,intwidth,intheight)
{
//实例化一个图片类
Texture2Dt=newTexture2D(width,height);
//获取二维码图片颜色数组信息
Color32[]col32=GeneQRCode(str,width,height);
//为图片设置绘制像素颜色信息
t.SetPixels32(col32);
//设置信息更新应用下
t.Apply();
//将整理好的图片信息显示到指定区域中
returnt;
}
///
///开始绘制指定信息的二维码
///
///
voidDrawQRCode(stringformatStr)
{
//注意:这个宽高度大小256不要变。不然生成的信息不正确
//256有可能是这个ZXingNet插件指定大小的绘制像素点数值
Texture2Dt=ShowQRCode(formatStr,256,256);
//显示到UI界面的图片上
QRCode.texture=t;
}
publicstringQRCodeText="二维码";
voidDrawButtonClick()
{
DrawQRCode(QRCodeText);
}
privatevoidStart()
{
drawbutton.onClick.AddListener(DrawButtonClick);
}
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
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