python利用tkinter实现屏保
本文实例为大家分享了python利用tkinter实现屏保的具体代码,供大家参考,具体内容如下
importrandom
importtkinter
classRandomBall():
'''
运动的球
'''
def__init__(self,canvas,scrn_width,scrn_heigh):
'''
球的构造函数
:paramcanvas:传入画布,在画布上进行球的构造
:paramscrn_width:传入屏幕宽度
:paramscrn_heigh:传入屏幕高度
'''
#x,y表示出现的球的圆心
self.ball_x=random.randint(20,int(scrn_width-20))#球出现的随机x坐标
self.ball_y=random.randint(10,int(scrn_heigh-10))#球出现的随机y坐标
#模拟运动:就是不断地重画球,不断地更新球的位置
self.x_move=random.randint(4,30)#模拟x方向运动
self.y_move=random.randint(5,20)#模拟y方向运动
#定义宽度和高度和画布
self.canvas=canvas
self.scrn_width=scrn_width
self.scrn_heigh=scrn_heigh
#球的大小随机
self.rad=random.randint(20,150)#用半径rad表示球的大小
#定义颜色
c=lambda:random.randint(0,255)
self.color="#%02x%02x%02x"%(c(),c(),c())
defcreat_ball(self):
'''
用构造函数中的值创建一个球
:return:
'''
#tkinter没有画圆函数,只有椭圆函数
#但在正方形里面画的椭圆就是正圆
#已知圆心坐标和半径,则圆心坐标减半径能求出正方形左上角
#圆心坐标加上半径,能求出右下角
#已知左上角和右上角,可以画出
x1=self.ball_x-self.rad#左上角的x坐标
y1=self.ball_y-self.rad#左上角的y坐标
x2=self.ball_x+self.rad#右下角的x坐标
y2=self.ball_y+self.rad#右下角的y坐标
#在有对角坐标的情况下就可以创建圆
self.item=self.canvas.create_oval(x1,y1,x2,y2,fill=self.color,outline=self.color)
#球动
defmove_ball(self):
self.ball_x+=self.x_move#球移动后的新x坐标
self.ball_y+=self.y_move#球移动后的新y坐标
#碰壁回弹判断
ifself.ball_x+self.rad>=self.scrn_width:#撞到了右边的墙
self.x_move=-self.x_move
ifself.ball_x-self.rad<=0:#撞到了左边的墙
self.x_move=-self.x_move
ifself.ball_y+self.rad>=self.scrn_heigh:#撞到下面的墙
self.y_move=-self.y_move
ifself.ball_y-self.rad<=0:#撞到上面的墙
self.y_move=-self.y_move
self.canvas.move(self.item,self.x_move,self.y_move)#利用x,y的移动距离控制球的移动快慢
classScreenSaver():
'''
可以被启动的屏保
'''
#创建一个list装创建的球
def__init__(self):
self.balls=list()
self.nums_balls=random.randint(6,20)#产生随机数量的球
self.baseFrame=tkinter.Tk()#启动界面
self.baseFrame.overrideredirect(1)#取消边框
#移动鼠标则退出屏保
self.baseFrame.bind("",self.my_quit)
self.baseFrame.attributes('-alpha',1)
#键盘任意键退出屏保
self.baseFrame.bind("",self.my_quit)
#得到屏幕的宽和高
w=self.baseFrame.winfo_screenwidth()
h=self.baseFrame.winfo_screenheight()
#创建画布
self.canvas=tkinter.Canvas(self.baseFrame,width=w,height=h)
self.canvas.pack()
#在画布上画球
foriinrange(self.nums_balls):
ball=RandomBall(self.canvas,scrn_width=w,scrn_heigh=h)
ball.creat_ball()
self.balls.append(ball)
self.run_screen_saver()
self.baseFrame.mainloop()
#球动函数
defrun_screen_saver(self):
forballinself.balls:
ball.move_ball()
#在sleep100ms以后启动第二个参数函数,相当于100ms动一次
self.canvas.after(100,self.run_screen_saver)
#当事件发生时,传入event,退出屏保
defmy_quit(self,event):
#析构(退出)屏保
self.baseFrame.destroy()
if__name__=="__main__":
#启动屏保
ScreenSaver()
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。