C#与C++之间类型的对应知识点总结
WindowsDataType .NETDataType BOOL,BOOLEAN BooleanorInt32 BSTR String BYTE Byte CHAR Char DOUBLE Double DWORD Int32orUInt32 FLOAT Single HANDLE(andallotherhandletypes,suchasHFONTandHMENU) IntPtr,UintPtrorHandleRef HRESULT Int32orUInt32 INT Int32 LANGID Int16orUInt16 LCID Int32orUInt32 LONG Int32 LPARAM IntPtr,UintPtrorObject LPCSTR String LPCTSTR String LPCWSTR String LPSTR StringorStringBuilder* LPTSTR StringorStringBuilder LPWSTR StringorStringBuilder LPVOID IntPtr,UintPtrorObject LRESULT IntPtr SAFEARRAY .NETarraytype SHORT Int16 TCHAR Char UCHAR SByte UINT Int32orUInt32 ULONG Int32orUInt32 VARIANT Object VARIANT_BOOL Boolean WCHAR Char WORD Int16orUInt16 WPARAM IntPtr,UintPtrorObject
另:在进行string转换时,需要加入前缀[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]lpdword对应于refint
C/C++ C# HANDLE,LPDWORD,LPVOID,void* IntPtr LPCTSTR,LPCTSTR,LPSTR,char*,constchar*,Wchar_t*,LPWSTR String[in],StringBuilder[in,out] DWORD,unsignedlong,Ulong UInt32,[MarshalAs(UnmanagedType.U4)] bool bool LP [In]ref SIZE_T uint LPDWORD outuint LPTSTR [Out]StringBuilder PULARGE_INTEGER outulong WORD uInt16 Byte,unsignedchar byte Short Int16 Long,int Int32 float single double double NULLpointer IntPtr.Zero Uint Uint32
C#调用DLL文件时参数对应表
Wtypes.h中的非托管类型非托管C语言类型托管类名说明
HANDLEvoid*System.IntPtr32位
BYTEunsignedcharSystem.Byte8位
SHORTshortSystem.Int1616位
WORDunsignedshortSystem.UInt1616位
INTintSystem.Int3232位
UINTunsignedintSystem.UInt3232位
LONGlongSystem.Int3232位
BOOLlongSystem.Int3232位
DWORDunsignedlongSystem.UInt3232位
ULONGunsignedlongSystem.UInt3232位
CHARcharSystem.Char用ANSI修饰。
LPSTRchar*System.String或System.StringBuilder用ANSI修饰。
LPCSTRConstchar*System.String或System.StringBuilder用ANSI修饰。
LPWSTRwchar_t*System.String或System.StringBuilder用Unicode修饰。
LPCWSTRConstwchar_t*System.String或System.StringBuilder用Unicode修饰。
FLOATFloatSystem.Single32位
DOUBLEDoubleSystem.Double64位
习惯用C#写东西,但平时又会碰到很多要用win32API的地方,所以经常要用DllImport,但win32函数的类型写法是很庞杂的,相信为之困扰的不止我一个,现在我整理一份我个人的理解如下,希望高人不吝赐教。
我的基本原则有如下几点:
1、下面都是针对32位系统的,所以int是32位.long也是32位;
2、各种句柄类的(H开头),我认为一律是System.IntPtr,到目前为止没发现出错;如果哪位在使用中出错,请指出;
3、LP和P,我实在不懂(对C不太了解),对于LP和P开头的函数,如果是和STR有关的,一律写为System.String,像PLCID这样指向什么东西的,写为System.UInt32(因为指向另一个地址,那就是指针,指针是32位吧),int之类的数值型,那我就写为int[],以方便.net程序引用(写成System.UInt32的话,给API调用应该也不会出错,但.net程序就不好引用了)
如有意见,欢迎指教。谢谢
BOOL=System.Int32
BOOLEAN=System.Int32
BYTE=System.UInt16
CHAR=System.Int16
COLORREF=System.UInt32
DWORD=System.UInt32
DWORD32=System.UInt32
DWORD64=System.UInt64
FLOAT=System.Float
HACCEL=System.IntPtr
HANDLE=System.IntPtr
HBITMAP=System.IntPtr
HBRUSH=System.IntPtr
HCONV=System.IntPtr
HCONVLIST=System.IntPtr
HCURSOR=System.IntPtr
HDC=System.IntPtr
HDDEDATA=System.IntPtr
HDESK=System.IntPtr
HDROP=System.IntPtr
HDWP=System.IntPtr
HENHMETAFILE=System.IntPtr
HFILE=System.IntPtr
HFONT=System.IntPtr
HGDIOBJ=System.IntPtr
HGLOBAL=System.IntPtr
HHOOK=System.IntPtr
HICON=System.IntPtr
HIMAGELIST=System.IntPtr
HIMC=System.IntPtr
HINSTANCE=System.IntPtr
HKEY=System.IntPtr
HLOCAL=System.IntPtr
HMENU=System.IntPtr
HMETAFILE=System.IntPtr
HMODULE=System.IntPtr
HMONITOR=System.IntPtr
HPALETTE=System.IntPtr
HPEN=System.IntPtr
HRGN=System.IntPtr
HRSRC=System.IntPtr
HSZ=System.IntPtr
HWINSTA=System.IntPtr
HWND=System.IntPtr
INT=System.Int32
INT32=System.Int32
INT64=System.Int64
LONG=System.Int32
LONG32=System.Int32
LONG64=System.Int64
LONGLONG=System.Int64
LPARAM=System.IntPtr
LPBOOL=System.Int16[]
LPBYTE=System.UInt16[]
LPCOLORREF=System.UInt32[]
LPCSTR=System.String
LPCTSTR=System.String
LPCVOID=System.UInt32
LPCWSTR=System.String
LPDWORD=System.UInt32[]
LPHANDLE=System.UInt32
LPINT=System.Int32[]
LPLONG=System.Int32[]
LPSTR=System.String
LPTSTR=System.String
LPVOID=System.UInt32
LPWORD=System.Int32[]
LPWSTR=System.String
LRESULT=System.IntPtr
PBOOL=System.Int16[]
PBOOLEAN=System.Int16[]
PBYTE=System.UInt16[]
PCHAR=System.Char[]
PCSTR=System.String
PCTSTR=System.String
PCWCH=System.UInt32
PCWSTR=System.UInt32
PDWORD=System.Int32[]
PFLOAT=System.Float[]
PHANDLE=System.UInt32
PHKEY=System.UInt32
PINT=System.Int32[]
PLCID=System.UInt32
PLONG=System.Int32[]
PLUID=System.UInt32
PSHORT=System.Int16[]
PSTR=System.String
PTBYTE=System.Char[]
PTCHAR=System.Char[]
PTSTR=System.String
PUCHAR=System.Char[]
PUINT=System.UInt32[]
PULONG=System.UInt32[]
PUSHORT=System.UInt16[]
PVOID=System.UInt32
PWCHAR=System.Char[]
PWORD=System.Int16[]
PWSTR=System.String
REGSAM=System.UInt32
SC_HANDLE=System.IntPtr
SC_LOCK=System.IntPtr
SHORT=System.Int16
SIZE_T=System.UInt32
SSIZE_=System.UInt32
TBYTE=System.Char
TCHAR=System.Char
UCHAR=System.
Wtypes.h 中的非托管类型 非托管C语言类型 托管类名 说明 HANDLE void* System.IntPtr 在32位Windows操作系统上为32位,在64位Windows操作系统上为64位。 BYTE unsignedchar System.Byte 8位 SHORT short System.Int16 16位 WORD unsignedshort System.UInt16 16位 INT int System.Int32 32位 UINT unsignedint System.UInt32 32位 LONG long System.Int32 32位 BOOL long System.Int32 32位 DWORD unsignedlong System.UInt32 32位 ULONG unsignedlong System.UInt32 32位 CHAR char System.Char 用ANSI修饰。 LPSTR char* System.String或 System.Text.StringBuilder 用ANSI修饰。 LPCSTR Constchar* System.String或 System.Text.StringBuilder 用ANSI修饰。 LPWSTR wchar_t* System.String或 System.Text.StringBuilder 用Unicode修饰。 LPCWSTR Constwchar_t* System.String或 System.Text.StringBuilder 用Unicode修饰。 FLOAT Float System.Single 32位 DOUBLE Double System.Double 64位
以上就是本次介绍的全部知识点内容,感谢大家对毛票票的支持。