Java使用Condition控制线程通信的方法实例详解
本文实例讲述了Java使用Condition控制线程通信的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
一点睛
当使用Lock对象来保证同步时,Java提供了一个Condition类来保持协调,使用Condition可以让那些已经得到Lock对象、却无法继续执行的线程释放Lock对象,Condtion对象也可以唤醒其他处于等待的线程。
Condition将同步监视锁方法(wait、notify和notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与Lock对象组合使用,为每个对象提供多个等待集(wait-set)。在这种情况下,Lock替代了同步方法或同步代码块,Condition替代了同步监视锁的功能。
Condition实例实质上被绑定在一个Lock对象上。要获得特定Lock实例的Condition实例,调用Lock对象newCondition()方法即可。Condtion类提供了如下三个方法:
await():类似于隐式同步监视器上的wait()方法,导致当前线程等待,直到其他线程调用该Condtion的signal()方法或signalAll()方法来唤醒该线程。该await方法有更多变体:longawaitNanos(longnanosTimeout)、voidawaitUninterruptibly()、awaitUntil(Datedeadline)等,可以完成更丰富的等待操作。
signal():唤醒在此Lock对象上等待的单个线程。如果所有线程都在该Lock对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程。选择是任意性的。只有当前线程放弃对该Lock对象的锁定后(使用await()方法),才可以执行被唤醒的线程。
signalAll():唤醒在此Lock对象上等待的所有线程。只有当前线程放弃对该该Lock对象的锁定后,才可以执行被唤醒的线程。
二代码
1Account类
publicclassAccount
{
//显式定义Lock对象
privatefinalLocklock=newReentrantLock();
//获得指定Lock对象对应的Condition
privatefinalConditioncond=lock.newCondition();
//封装账户编号、账户余额的两个成员变量
privateStringaccountNo;
privatedoublebalance;
//标识账户中是否已有存款的旗标
privatebooleanflag=false;
publicAccount(){}
//构造器
publicAccount(StringaccountNo,doublebalance)
{
this.accountNo=accountNo;
this.balance=balance;
}
//accountNo的setter和getter方法
publicvoidsetAccountNo(StringaccountNo)
{
this.accountNo=accountNo;
}
publicStringgetAccountNo()
{
returnthis.accountNo;
}
//因此账户余额不允许随便修改,所以只为balance提供getter方法,
publicdoublegetBalance()
{
returnthis.balance;
}
publicvoiddraw(doubledrawAmount)
{
//加锁
lock.lock();
try
{
//如果flag为假,表明账户中还没有人存钱进去,取钱方法阻塞
if(!flag)
{
cond.await();
}
else
{
//执行取钱
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+"取钱:"+drawAmount);
balance-=drawAmount;
System.out.println("账户余额为:"+balance);
//将标识账户是否已有存款的旗标设为false。
flag=false;
//唤醒其他线程
cond.signalAll();
}
}
catch(InterruptedExceptionex)
{
ex.printStackTrace();
}
//使用finally块来释放锁
finally
{
lock.unlock();
}
}
publicvoiddeposit(doubledepositAmount)
{
lock.lock();
try
{
//如果flag为真,表明账户中已有人存钱进去,则存钱方法阻塞
if(flag)//①
{
cond.await();
}
else
{
//执行存款
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+"存款:"+depositAmount);
balance+=depositAmount;
System.out.println("账户余额为:"+balance);
//将表示账户是否已有存款的旗标设为true
flag=true;
//唤醒其他线程
cond.signalAll();
}
}
catch(InterruptedExceptionex)
{
ex.printStackTrace();
}
//使用finally块来释放锁
finally
{
lock.unlock();
}
}
//下面两个方法根据accountNo来重写hashCode()和equals()方法
publicinthashCode()
{
returnaccountNo.hashCode();
}
publicbooleanequals(Objectobj)
{
if(this==obj)
returntrue;
if(obj!=null
&&obj.getClass()==Account.class)
{
Accounttarget=(Account)obj;
returntarget.getAccountNo().equals(accountNo);
}
returnfalse;
}
}
2DrawThread线程类
publicclassDrawThreadextendsThread
{
//模拟用户账户
privateAccountaccount;
//当前取钱线程所希望取的钱数
privatedoubledrawAmount;
publicDrawThread(Stringname,Accountaccount
,doubledrawAmount)
{
super(name);
this.account=account;
this.drawAmount=drawAmount;
}
//重复100次执行取钱操作
publicvoidrun()
{
for(inti=0;i<100;i++)
{
account.draw(drawAmount);
}
}
}
3DepositThread线程类
publicclassDepositThreadextendsThread
{
//模拟用户账户
privateAccountaccount;
//当前取钱线程所希望存款的钱数
privatedoubledepositAmount;
publicDepositThread(Stringname,Accountaccount
,doubledepositAmount)
{
super(name);
this.account=account;
this.depositAmount=depositAmount;
}
//重复100次执行存款操作
publicvoidrun()
{
for(inti=0;i<100;i++)
{
account.deposit(depositAmount);
}
}
}
4测试类
publicclassDrawTest
{
publicstaticvoidmain(String[]args)
{
//创建一个账户
Accountacct=newAccount("1234567",0);
newDrawThread("取钱者",acct,800).start();
newDepositThread("存款者甲",acct,800).start();
newDepositThread("存款者乙",acct,800).start();
newDepositThread("存款者丙",acct,800).start();
}
}
三运行结果
......
存款者丙存款:800.0
账户余额为:800.0
取钱者取钱:800.0
账户余额为:0.0
存款者甲存款:800.0
账户余额为:800.0
取钱者取钱:800.0
账户余额为:0.0
存款者丙存款:800.0
账户余额为:800.0
取钱者取钱:800.0
账户余额为:0.0
存款者甲存款:800.0
账户余额为:800.0
取钱者取钱:800.0
账户余额为:0.0
存款者丙存款:800.0
账户余额为:800.0
取钱者取钱:800.0
账户余额为:0.0
存款者甲存款:800.0
账户余额为:800.0
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希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。