Java使用Condition控制线程通信的方法实例详解
本文实例讲述了Java使用Condition控制线程通信的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
一点睛
当使用Lock对象来保证同步时,Java提供了一个Condition类来保持协调,使用Condition可以让那些已经得到Lock对象、却无法继续执行的线程释放Lock对象,Condtion对象也可以唤醒其他处于等待的线程。
Condition将同步监视锁方法(wait、notify和notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与Lock对象组合使用,为每个对象提供多个等待集(wait-set)。在这种情况下,Lock替代了同步方法或同步代码块,Condition替代了同步监视锁的功能。
Condition实例实质上被绑定在一个Lock对象上。要获得特定Lock实例的Condition实例,调用Lock对象newCondition()方法即可。Condtion类提供了如下三个方法:
await():类似于隐式同步监视器上的wait()方法,导致当前线程等待,直到其他线程调用该Condtion的signal()方法或signalAll()方法来唤醒该线程。该await方法有更多变体:longawaitNanos(longnanosTimeout)、voidawaitUninterruptibly()、awaitUntil(Datedeadline)等,可以完成更丰富的等待操作。
signal():唤醒在此Lock对象上等待的单个线程。如果所有线程都在该Lock对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程。选择是任意性的。只有当前线程放弃对该Lock对象的锁定后(使用await()方法),才可以执行被唤醒的线程。
signalAll():唤醒在此Lock对象上等待的所有线程。只有当前线程放弃对该该Lock对象的锁定后,才可以执行被唤醒的线程。
二代码
1Account类
publicclassAccount { //显式定义Lock对象 privatefinalLocklock=newReentrantLock(); //获得指定Lock对象对应的Condition privatefinalConditioncond=lock.newCondition(); //封装账户编号、账户余额的两个成员变量 privateStringaccountNo; privatedoublebalance; //标识账户中是否已有存款的旗标 privatebooleanflag=false; publicAccount(){} //构造器 publicAccount(StringaccountNo,doublebalance) { this.accountNo=accountNo; this.balance=balance; } //accountNo的setter和getter方法 publicvoidsetAccountNo(StringaccountNo) { this.accountNo=accountNo; } publicStringgetAccountNo() { returnthis.accountNo; } //因此账户余额不允许随便修改,所以只为balance提供getter方法, publicdoublegetBalance() { returnthis.balance; } publicvoiddraw(doubledrawAmount) { //加锁 lock.lock(); try { //如果flag为假,表明账户中还没有人存钱进去,取钱方法阻塞 if(!flag) { cond.await(); } else { //执行取钱 System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"取钱:"+drawAmount); balance-=drawAmount; System.out.println("账户余额为:"+balance); //将标识账户是否已有存款的旗标设为false。 flag=false; //唤醒其他线程 cond.signalAll(); } } catch(InterruptedExceptionex) { ex.printStackTrace(); } //使用finally块来释放锁 finally { lock.unlock(); } } publicvoiddeposit(doubledepositAmount) { lock.lock(); try { //如果flag为真,表明账户中已有人存钱进去,则存钱方法阻塞 if(flag)//① { cond.await(); } else { //执行存款 System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"存款:"+depositAmount); balance+=depositAmount; System.out.println("账户余额为:"+balance); //将表示账户是否已有存款的旗标设为true flag=true; //唤醒其他线程 cond.signalAll(); } } catch(InterruptedExceptionex) { ex.printStackTrace(); } //使用finally块来释放锁 finally { lock.unlock(); } } //下面两个方法根据accountNo来重写hashCode()和equals()方法 publicinthashCode() { returnaccountNo.hashCode(); } publicbooleanequals(Objectobj) { if(this==obj) returntrue; if(obj!=null &&obj.getClass()==Account.class) { Accounttarget=(Account)obj; returntarget.getAccountNo().equals(accountNo); } returnfalse; } }
2DrawThread线程类
publicclassDrawThreadextendsThread { //模拟用户账户 privateAccountaccount; //当前取钱线程所希望取的钱数 privatedoubledrawAmount; publicDrawThread(Stringname,Accountaccount ,doubledrawAmount) { super(name); this.account=account; this.drawAmount=drawAmount; } //重复100次执行取钱操作 publicvoidrun() { for(inti=0;i<100;i++) { account.draw(drawAmount); } } }
3DepositThread线程类
publicclassDepositThreadextendsThread { //模拟用户账户 privateAccountaccount; //当前取钱线程所希望存款的钱数 privatedoubledepositAmount; publicDepositThread(Stringname,Accountaccount ,doubledepositAmount) { super(name); this.account=account; this.depositAmount=depositAmount; } //重复100次执行存款操作 publicvoidrun() { for(inti=0;i<100;i++) { account.deposit(depositAmount); } } }
4测试类
publicclassDrawTest { publicstaticvoidmain(String[]args) { //创建一个账户 Accountacct=newAccount("1234567",0); newDrawThread("取钱者",acct,800).start(); newDepositThread("存款者甲",acct,800).start(); newDepositThread("存款者乙",acct,800).start(); newDepositThread("存款者丙",acct,800).start(); } }
三运行结果
......
存款者丙存款:800.0
账户余额为:800.0
取钱者取钱:800.0
账户余额为:0.0
存款者甲存款:800.0
账户余额为:800.0
取钱者取钱:800.0
账户余额为:0.0
存款者丙存款:800.0
账户余额为:800.0
取钱者取钱:800.0
账户余额为:0.0
存款者甲存款:800.0
账户余额为:800.0
取钱者取钱:800.0
账户余额为:0.0
存款者丙存款:800.0
账户余额为:800.0
取钱者取钱:800.0
账户余额为:0.0
存款者甲存款:800.0
账户余额为:800.0
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希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。