Nautil 中使用双向数据绑定的实现
虽然是基于react的框架,但是在nautil中可以使用双向数据绑定,这得益于基于观察者模式的开发思路。在react中使用双向绑定并非没有需求,react严格的单向数据流,严重影响了开发者的发挥空间,特别是在表单组件的使用中,很容易陷入回调地狱,即使redux也无法避免。
现有状态管理的问题
我们都知道,react是单向数据流的,数据只能从外部通过props传入,再通过props上面传入的回调函数再传出去,直接修改props或者上面的对象,不会带来界面的更新,而且会导致数据不可预期。
基于这种单向数据流的flux思想,redux还遵循了函数式编程的规范,保证了数据的干净。同时,它提供了自顶向下的分发机制,修改reduxstore中的数据,会触发所有connected的组件。而触发过程是,调用connected组件props.dispatch方法。
虽然单向数据流的方式保证了数据流干净,但redux的编程方式太复杂了。它不仅增加了数据构造本身的逻辑代码,而且action代码也是分散的,当你需要进行修改时,有的时候会在好几个文件之间转晕。虽然有很多优化redux样板代码的库,但受限于它的编程思想,仍然不好在项目中节省更多时间。
新的思维方式
出于节省更多时间成本的目的,我在开发nautil中没有使用flux那一套,而是另辟蹊径,做了很像mobx但又更简单的事。
我们来看一下如何在nautil中创建一个store:
import{Store}from'nautil' conststore=newStore({ some:123, })
这样我们就创建了一个store,非常简单,只传入了默认值。而没有各种reducer的样板代码。
Store实例是一个可观察的对象,通过watch方法,可以监听store中数据的变化。但凡能监听到数据变化,我们就可以在数据变化时,更新界面渲染。所以,在nautil中,观察者模式是核心思想,是实现nautil中各种响应式效果的前提条件。
如果你用过vue的话,你一定喜欢vue中操作数据的方式。在vue中要将输出框组件和数据绑定非常容易:
当用户在输入框中输入内容时,this.name也会随之变化。而由于vue的响应式是自主绑定的,this.name发生变化的同时,也会触发vue内部对整个组件的重新渲染机制。这种将数据映射到视图,再由视图重新映射会数据的编程方式,在angular1.x中随处可见。
在angular中,通过ng-click等事件绑定,或者控制器中调用$http实现数据请求,在响应结束的时候,都会自动触发angular内部的digest,并通过脏检查机制,从顶至底的去完成界面重新渲染,由于脏检查的特质,根本不需要react那种要求数据是immutable的,即使原始数据被修改,新的界面也会被按照新的数据进行渲染。
我并不是说angular这种直接修改数据的方式更好,但起码,在面对开发者时,它更直接,更容易理解,更符合编程习惯。
双向绑定
从某些角度讲,vue是很容易让人费解的。在vue的组件里,需要在组件内内置很多状态来控制,这里的状态指通过data()绑定到this上的各种响应式属性。在组件内部,修改this.name可以触发组件的重新渲染。但是,奇怪的是,vue不能通过这种方式修改props中传入的数据。
这一点很让人费解,对比react,react虽然支持组件内state,但是比较强调组件的可控性,通过props来完全掌控UI界面的展示,也就是一个状态对应一个UI界面。因此,react提供了函数式组件,这种组件没有自己的state,这种组件最符合react主流思想的口味,而且,整个react编程也一以贯之,遵循这种props控制一切的理念。
但是,vue明显更强调this上面属性的响应式特性。却又不提供props反写的能力,让人百思不解。另一个让人百思不解的是,既然vue推崇它的属性响应式特点,为何vuex却要像redux那样编程?甚至还要分state,mutaion,action三种东西,却不继续发挥属性更新形式的响应式编程特点。
Nautil在这条路上一走到底,将响应式编程发挥到极致。
简单的讲,“双向绑定”是要做到组件内和组件外数据的双向修改,外部修改数据时,组件内部即时响应变化,组件内部修改数据时,外部整个应用的对应部分也随即发生更新。这一点在angular1.x中已经实现了,为何新的框架反而不实现呢?
因此,我要在nautil实现的双向绑定方案,更加彻底,更符合开发者想要的方式。
但是,如何在react里面实现双向绑定呢?
vue的v-model给了我启示。我们去看v-model指令,实质上,它是一个将v-bind和v-on动作简化的语法糖。
一个双向绑定的语法,实际上是一个数据绑定和一个事件响应的结合体。不过vue有一个优势,它是基于模板解析的,所以写法上非常有优势。而react如果要依靠编译的话,非常不稳定,因为不知道其他人打算怎么用。最后,我找到一种特别的语法,用来表达双向绑定这种数据传递方式。
我们先来看下一个实现的效果:
import{Component,Store}from'nautil' import{createTwoWayBinding}from'nautil/utils' import{initialize,pipe,observe}from'nautil/operators' import{Section,Text,Input}from'nautil/components' exportclassOneComponetextendsComponent{ staticprops={ store:Store, } render(){ const{store}=this.attrs const{state}=store const$state=createTwoWayBinding(state)//创建一个可用于双向绑定的宿主对象 return() } } exportdefaultpipe([ initialize('store',Store,{name:'tomy'}), observe('store'), ])(OneComponent) name:{state.name}
上面的代码利用了比较多的东西,例如nautil中的Store和指令。但单纯双向绑定这个点,你只需要注意Input组件的$value属性。在nauti中,$开头的属性表示双向绑定属性,它的值必须是一个特定结构,而非普通值。
从原理上将,nautil中的双向绑定基于一个特定结构。在这个特定结构中,包含了值本身,和一个值改变时的回调函数,当组件内部的该值发生变化时,这个回调函数会被执行,更新界面的动作,在回调函数中被执行。而这个特定结构,被createTwoWayBinding抹平了结构在视觉上的差异。它的原始结构实际上是:
$value={[state.value,value=>state.value=value]}
之所以state.value=value可以更新界面的渲染,是因为我们通过observe指令观察了store的变化,从而在外层就让界面可以根据store的变化而更新。
利用双向绑定
对于组件本身而言,如何利用双向绑定完成一些事情呢?我们来看Input组件的源码:
exportclassInputextendsComponent{ render(){ const{type,placeholder,value,...rest}=this.attrs constonChange=(e)=>{ constvalue=e.target.value this.attrs.value=value//主要是这一句 this.onChange$.next(e) } returnthis.onFocus$.next(e)} onBlur={e=>this.onBlur$.next(e)} onSelect={e=>this.onSelect$.next(e)} className={this.className} style={this.style} /> } }
对于Input组件而言,中间比普通react组件多了一句this.attrs.value=value,这句话利用了双向绑定特殊结构的第二个值,进行值的回传和反写。也就是说,在nautil中,双向绑定具有兼容性,你可以这样写:
state.value=e.target.value}/>
也可以这样写(标准写法):
state.value=value]}
当然,如果你知道nautil里面的内置规则,甚至还可以这样写:
或者也可以利用前面提到的createTwoWayBinding函数(推荐用法):
const$state=createTwoWayBinding(state)
这样写可能更容易理解一些。
Input,Textarea等表单组件都有双向绑定功能。但是,假如现在你自己想写一个组件,使用双向绑定功能,你需要怎么写?其实很简单,只需要直接操作this.attrs上的属性即可:
import{Component}from'nautil' import{Button}from'nautil/components' exportclassSomeextendsComponent{ staticprops={ $age:Number, } render(){ return(this.attrs.age++}>grow ) } }
这样的写法比较严格,要求外部传入的时候,必须传入$age这个属性,而不允许传入age属性。为了兼容,你可以学习Input组件的做法,在onHint的回调函数中,增加一个回调函数的调用。
需要注意,this.attrs.age++这个语句,不会真的修改this.attrs.age的值,这个修改动作会被拦截,它只是在编程上顺延了js语法,但实际上,它的效果是调用双向绑定特定结构的第二个参数,至于this.attrs.age的值是否真的变化,取决于双向绑定特定结构第二个参数是否修改外部传入的age值发生变化。
- 组件内直接使用this.attrs.age++修改外部传来的属性,目标是反写外部数据
- 外部组件在往子组件传递双向绑定属性时,需要传入一个特定结构
createTwoWayBinding
该函数用于基于传入的对象,创建一个用于双向绑定的对象。它的传入参数是任意的,但是我推荐使用store或model的state,这样就不用自己构造第二个参数。
但是,如果你想让一个普通对象也可以实现响应式,你可以利用第二个参数:
const{state}=this//react的state本质上是一个普通对象 const$state=createTwoWayBinding(state,([state,keyPath,value],[target,key])=>{ this.setState({[key]:value}) })
目的上,createTwoWayBinding最终是为双向绑定服务的,所以不应该用它所创建的对象去读取值。
小结
本文主要介绍了为什么要在Nautil中实现双向绑定,怎么实现,以及如何使用的问题。虽然本文主要是介绍Nautil中的双向数据绑定,但是也讨论了react,vue,angular的一些数据状态管理的东西,如果你对这些问题也有自己的想法,不妨在下方给我留言一起讨论。
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