解决webpack多页面内存溢出的方法示例
因为自己的项目是基于vue-cli3进行开发,所以这里只讨论这种情况下的解决办法
在进行多页面开发的时候,项目刚开始阶段,因为文件较少,所以代码编译速度还行,但是随着项目逐渐增大,webpack编译的速度越来越慢,并且经常出现内存溢出的情况。
下面就是几种尝试的方法,加快编译的速度
增加Node运行内存
在Node中通过JavaScript使用内存时只能使用部分内存(64位系统下约为1.4GB,32位系统下约为0.7GB)。所以不管电脑实际的运行内存是多少,Node在运行代码编译的时候,使用内存大小不会发生变化。这样就可能导致因为原有的内存不够,导致内存溢出。所以可以增加Node的运行内存,下面是两种方法
更改cmd
在node_modules/.bin/vue-cli-server.cmd把下面代码复制上去
@IFEXIST"%~dp0\node.exe"( "%~dp0\node.exe"--max_old_space_size=4096"%~dp0\..\@vue\cli-service\bin\vue-cli-service.js"%* )ELSE( @SETLOCAL @SETPATHEXT=%PATHEXT:;.JS;=;% node--max_old_space_size=4096"%~dp0\..\@vue\cli-service\bin\vue-cli-service.js"%* )
更改package.json
把启动Node服务的更改下:
node--max_old_space_size=4096node_modules/@vue/cli-service/bin/vue-cli-service.jsserve
本质上没啥区别,都是通过强行增加Node的运行内存,来解决内存溢出的问题。但是这种方法不治本,虽然不会造成内存溢出,但是编译速度还是挺慢的,编译完成还是需要等很久。
配置需要编译的文件
这种就是按需配置需要编译的文件,为什么出现内存溢出,本质上还是因为需要编译的文件太多了,那我们就可以减少需要编译的页面就可以解决这个问题。
首先所有的页面配置都是放在page.config.js,如果我们需要对某些特定页面进行配置,就需要过滤所有的页面,获取需要编译的页面,下面是编译文件的写法
constpath=require('path'); constfs=require('fs'); constpages=require('../pages.config'); constparams=JSON.parse(process.env.npm_config_argv).original; constbuildPath=params[params.length-1].match(/[a-zA-Z0-9]+/)[0]||''; letbuildConfig={ pages:[], }; if(!/(test|online|serve)/gi.test(buildPath)){ constconfigJsPath=path.resolve(__dirname,`${buildPath}.js`); //如果该路径存在 if(fs.existsSync(configJsPath)){ //eslint-disable-next-lineimport/no-dynamic-require buildConfig=require(configJsPath); }elseif(pages[buildPath]){ buildConfig.pages=buildPath.split(','); }else{ thrownewError('该路径不存在'); } }else{ buildConfig=require('./default'); } module.exports=buildConfig.pages;
大多数情况下,一个产品都是由多个业务线构成,每次可能需要更改的就是某一条业务线,就完全可以单独创建一个这条业务线的配置文件,然后再这个文件写入你需要编译的页面名称,就可以单独编译这个页面,或者说在调用通过传入的字符串来编译那些页面
使用webbpack-dev-serve钩子进行单独编译
在webpack进行热更新的时候,实际上是使用了webpack-dev-server这个的服务,然后是否有钩子能够给我们提供,如果我们访问哪个页面他就编译那个页面的代码。幸运的是找到,在devServer中存在这么一个钩子函数before,那就可以在vue.config.js中修改
constcompiledPages=[]; before(app){ app.get('*.html',(req,res,next)=>{ constresult=req.url.match(/[^/]+?(?=\.)/); constpageName=result&&result[0]; constpagesName=Object.keys(multiPageConfig); if(pageName){ if(pagesName.includes(pageName)){ if(!compiledPages.includes(pageName)){ constpage=multiPageConfig[pageName]; fs.writeFileSync(`dev-entries/${pageName}.js`,`import'../${page.tempEntry}';//eslint-disable-line`); compiledPages.push(pageName); } }else{ //没这个入口 res.writeHead(200,{'content-type':'text/html;charset=utf-8'}); res.end('不存在的入口'); } } next(); }); },
multPageConfig是多页面的配置,在开发环境中,做了一下修改,配置如下:
{ pageName:{ entry:entryPath, chunks:[array] } } constfs=require('fs'); constutil=require('util'); constoutputFile=util.promisify(fs.writeFile); asyncfunctionmain(){ consttasks=[]; if(!fs.lstatSync('dev-entries').isDirectory()){ fs.mkdirSync('dev-entries'); } Object.keys(pages).forEach((key)=>{ constentry=`dev-entries/${key}.js`; pages[key].tempEntry=pages[key].entry;//暂存真正的入口文件地址 pages[key].entry=entry; tasks.push(outputFile(entry,'')); }); awaitPromise.all(tasks); } if(process.env.NODE_ENV==='development'){ main(); } module.exports=pages;
在上面文件中,我们首先需要更改多页面的配置,创建一个目录,包含所有的页面的js文件,但是需要注意的是这些文件都是空的文件,什么都没有,然后在vue.config.js中多页面的配置为
pages:multiPageConfig,//配置多页应用
因为所有的页面js已经被置为空了,所以编译的速度非常快。然后再访问页面的时候,webpack已经拦截访问的页面,也就是需要更改的页面,这时候就手动往dev-entries目录下写入需要编译的文件,从而实现了访问某个页面就编译哪个页面的代码
升级html-webpack-plugin版本
多页面出现内存溢出的问题是因为在编译的时候,实际是一次更改,编译了多个文件,这是html-webpack-plugin的问题。因为没生成一个页面,就需要调用一下newhtmlWebpackPlugin(),多个页面的时候内存就不够用了。所以改一下这个这个webpack插件的版本,升级到4.0.0-beta.8这个版本。然后再vue.config.js中添加下面的配置,这样也不会造成内存溢出。
consthtmlPlugins=[]; Object.keys(multiPageConfig).forEach((key)=>{ htmlPlugins.push(multiPageConfig[key]) }) configureWebpack:{ plugins:[ ...htmlPlugins, ], }
其他加快编译的技巧
webpack的插件还是很方便的,网上有啥happypack类似的插件。由于运行在Node.js之上的Webpack是单线程模型的,所以Webpack需要处理的事情需要一件一件的做,不能多件事一起做。
我们需要Webpack能同一时间处理多个任务,发挥多核CPU电脑的威力,HappyPack就能让Webpack做到这点,它把任务分解给多个子进程去并发的执行,子进程处理完后再把结果发送给主进程。可能是我电脑太烂了,装上没啥太大的提升,具体使用方法可以参照这篇文章webpack优化之HappyPack实战。还有一些细节的地方比如说有些包需要加入编译,但是一般我们在调试的时候只需要在chrome上进行调试,开发环境就不用加入编译,多处使用的代码单独打包,这些也就不说了,大家多多尝试
这几种解决多页面内存溢出的方法各有优缺点,读者可根据自己的项目自行决定使用哪种方法,可能有时还需要多种方式组合使用,就看看那个好使好用了。
解决这个问题顺便研究了一下webpack,配置果然博大精深,难怪市面有流传webpack配置工程师。推销一波自己的github最近在抓紧学习,会持续更新文章,希望大家多多关注。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。