javascript实现函数柯里化与反柯里化过程解析
函数柯里化(黑人问号脸)???Currying(黑人问号脸)???妥妥的中式翻译既视感;下面来一起看看究竟什么是函数柯里化:
维基百科的解释是:把接收多个参数的函数变换成接收一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并返回接受剩余的参数而且返回结果的新函数的技术。其由数学家HaskellBrooksCurry提出,并以curry命名。
概念往往都是干涩且难懂的,让我们用人话来解释就是:如果我们不确定这个函数有多少个参数,我们可以先给它传入一个参数,然后通过JS闭包(如若不懂JS闭包,请先学习闭包知识点再来学习本篇博文https://www.nhooo.com/article/171398.htm)来进行返回一个函数,内部函数接收除开第一个参数外的其余参数进行操作并输出,这个就是函数的柯里化;
举个小例子:
场景(需求):
众所周知程序员每天加班的时间还是比较多的,如果我们需要计算一个程序员每天的加班时间,那么我们的第一反应应该是这样;
varovertime=0;
functiontime(x){
returnovertime+=x;
}
time(1);//1
time(2);//3
time(3);//6
上面的代码固然没有问题,可是需要每天调用都算加一下当天的时间,很麻烦,并且每调用一次函数都要进行一定的操作,如果数据量巨大,有可能会有影响性能的风险,那么有没有可以偷懒又能解决问题的办法呢?有的!
functiontime(x){
returnfunction(y){
returnx+y;
}
}
vartimes=time(0);
times(3);
但是上面代码依然存在问题,在实际开发中很多时候我们的参数是不确定的,上面代码虽然简单的实现了柯里化的基本操作,但是对于参数不确定的情况是处理不了的;所以存在着函数参数的局限性;不过我们从上面的代码中基本可以知道函数柯里化是个啥意思了;就是一个函数调用的时候只允许传入一个参数,然后通过闭包返回内部函数去处理和接收剩余参数,返回的函数通过闭包的方式记住了time的第一个参数;
我们再来把代码改造一下:
//首先定义一个变量接收函数
varovertime=(function(){
//定义一个数组用来接收参数
varargs=[];
//这里运用闭包,调用外部函数返回一个内部函数
returnfunction(){
//arguments是浏览器内置对象,专门用来接收参数
//如果参数的长度为0即没有参数的时候
if(arguments.length===0){
//定义变量用来累加
vartime=0;
//循环累加,用i和args的长度进行比较
for(vari=0,l=args.length;i
代码经过我们的改造已经实现了功能,但是这不是一个函数柯里化的完整实现,那么我们要怎么完整实现呢?下面我们来介绍一种通用的实现方式:
通用的实现方式:
//定义方法currying,先传入一个参数
varcurrying=function(fn){
//定义空数组装arguments对象的剩余参数
varargs=[];
//利用闭包返回一个函数处理剩余参数
returnfunction(){
//如果arguments的参数长度为0,即没有剩余参数
if(arguments.length===0){
//执行上面方法
//这里的this指向下面的s,类似于s(),代表参数长度为0的时候直接调用函数
returnfn.apply(this,args)
}
console.log(arguments)
//如果arguments的参数长度不为0,即还有剩余参数
//在数组的原型对象上添加数组,apply用来更改this的指向为args
//将[].slice.call(arguments)的数组添加到原型数组上
//这里的[].slice.call(arguments)===Array.prototype.slice.call(arguments)实质上就是将arguments对象转成数组并具有slice功能
Array.prototype.push.apply(args,[].slice.call(arguments))
//args.push([].slice.call(arguments))
console.log(args)
//这里返回的arguments.callee是返回的闭包函数,callee是arguments对象里面的一个属性,用于返回正被执行的function对象
returnarguments.callee
}
}
//这里调用currying方法并传入add函数,结果会返回闭包内部函数
vars=currying(add);
//调用闭包内部函数,当有参数的时候会将参数逐步添加到args数组中,待没有参数传入的时候直接调用
//调用的时候支持链式操作
s(1)(2)(3)();
//也可以一次性传入多个参数
s(1,2,3);
console.log(s());
JS函数柯里化的优点:
1.可以延迟计算,即如果调用柯里化函数传入参数是不调用的,会将参数添加到数组中存储,等到没有参数传入的时候进行调用;
2.参数复用,当在多次调用同一个函数,并且传递的参数绝大多数是相同的,那么该函数可能是一个很好的柯里化候选。
世间万物相对,有因必有果,当然了,有柯里化必然有反柯里化;
反柯里化(uncurrying)
从字面意思上来讲就是跟柯里化的意思相反;其实真正的反柯里化的作用是扩大适用范围,就是说当我们调用某个方法的时候,不需要考虑这个对象自身在设计的过程中有没有这个方法,只要这个方法适用于它,我们就可以使用;(这里引用的是动态语言中的鸭子类型的思想)
在学习JS反柯里化之前,我们先学习一下动态语言的鸭子类型思想,以助于我们更好的理解:
动态语言鸭子类型思想(维基百科解释):
在程序设计中,鸭子类型(ducktyping)是动态类型的一种风格。
在这种风格中,一个对象有效的语义,不是由继承自特定的类或实现特定的接口,而是由当前方法和属性的集合决定。
这个概念的名字来源于由JamesWhitcombRiley提出的鸭子测试,“鸭子测试”可以这样表述:
当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子。
理论上的解释往往干涩难懂,换成人话来说就是:你是你妈妈的儿子/女儿,不管你是否优秀,是否漂亮,只要你是你妈亲生的,那么你就是你妈的儿子/女儿;换成鸭子类型就是,只要你会呱呱叫,走起来像鸭子,只要你拥有的行为像鸭子,不管你是不是鸭子,那么你就可以被称为鸭子;
在Javascript中有很多鸭子类型的引用,比如我们在对一个变量进行赋值的时候,显然是不需要考虑变量的类型的,正是因为如此,Javascript才更加的灵活,所以Javascript是一门典型的动态类型语言;
我们来看一下反柯里化中是怎么引用鸭子类型的:
//函数原型对象上添加uncurring方法
Function.prototype.uncurring=function(){
//改变this的指向
//这里的this指向是Array.prototype.push
varself=this;
//这里的闭包用来返回内部函数的执行
returnfunction(){
//创建一个变量,在数组的原型对象上添加shift上面删除第一个参数
//改变数组this的指向为arguments
varobj=Array.prototype.shift.call(arguments);
//最后返回执行并给方法改变指向为obj也就是arguments
//并传入arguments作为参数
returnself.apply(obj,arguments);
};
};
//数组原型对象上添加uncurrying方法
varpush=Array.prototype.push.uncurring();
//测试一下
//匿名函数自执行
(function(){
//这里的push就是一个函数方法了
//相当于传入参数arguments和4两个参数,但是在上面shift方法中删除第一个参数,这里的arguments参数被截取了,所以最后实际上只传入了4
push(arguments,4);
console.log(arguments);//[1,2,3,4]
//匿名函数自调用并带入参数1,2,3
})(1,2,3)
到这里大家可以想一想arguments是一个接收参数的对象,里面是没有push方法的,那么arguments为什么能调用push方法呢?
这是因为代码varpush=Array.prototype.push.uncurring();在数组的原型对象的push方法上添加了uncurring方法,然后在执行匿名函数的方法push(arguments,4);时候实质上是在调用上面的方法在Function的原型对象上添加uncurring方法并返回一个闭包内部函数执行,在执行的过程中因为Array原型对象上的shift方法会把push(arguments,4);中的arguments截取,所以其实方法的实际调用是push(4),所以最终的结果才是[1,2,3,4]
在《JavaScript设计模式与开发实践》一书中,JS函数的反柯里化的案例是这样写的:
//定义一个对象
varobj={
"length":1,
"0":1
}
//在Function原型对象定义方法uncurrying
Function.prototype.uncurrying=function(){
//this指向Array.prototype.push
varself=this;
//闭包返回一个内部函数
returnfunction(){
//这里可以拆开理解
//首先执行applyreturn
//Function.prototype.call(Array.prototype.push[obj,2])
//然后Array.prototype.push.call(obj,2)
//call改变指向obj.push(2)
//所以最后结果就是{0:1,1:2,length:2}
returnFunction.prototype.call.apply(self,arguments);
}
}
//在
varpush=Array.prototype.push.uncurrying()
push(obj,2)
console.log(obj);
//{0:1,1:2,length:2}
上面的方式不好理解?没关系,咱们来个好理解的:
Function.prototype.unCurrying=function(){
varself=this;
returnfunction(){
//[].slice.call(arguments,1)===Array.prototype.push.slice.call(arguments,1)===arguments.slice(1)
returnself.apply(arguments[0],[].slice.call(arguments,1));
};
};
varpush=Array.prototype.push.uncurrying()
console.log(push);
push(obj,2)//{0:1,1:2,length:2}
console.log(obj);
分析一下:
1、首先在Function原型对象上添加uncurrying方法,这样所有的Function都可以借用;
2、返回一个闭包内部函数
3、闭包函数返回的结果中返回的是调用方法,self指向Array.prototype.push,apply方法中第一个参数是更改指向,对应下面push(obj,2)相当于更改指向为obj.push(2)
4、apply方法中第二个参数的call方法是更改指向为arguments,并且arguments中能使用slice方法,等于arguments.slice(1)
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