Springboot消除switch-case过程解析
背景
最近,在使用springboot开发一个接口的时候,需要根据接收的请求事件类型,去执行不同的操作,返回不同的结果,基本逻辑如下:
Stringevent=crsRequest.getEvent();
CRSResponsecrsResponse=null;
switch(event){
caseCRSRequestEvent.APP_START:
crsResponse=processAppStartCommand(crsRequest);
break;
caseCRSRequestEvent.INIT_COMPLETE:
crsResponse=processInitCompleteCommand(crsRequest);
break;
caseCRSRequestEvent.COLLECT_COMPLETE:
crsResponse=processCollectCompleteCommand(crsRequest);
break;
caseCRSRequestEvent.COLLECT_NO_INPUT:
crsResponse=processCollectNoInputCommand(crsRequest);
break;
caseCRSRequestEvent.PLAY_COMPLETE:
crsResponse=processPlayCompleteCommand(crsRequest);
break;
default:
}
写完会发现,随着事件的增加,这段代码会很长,每个事件的处理函数也都集中在一个类当中,不好维护。因此,通过搜索学习发现,可以使用Springboot的注解+策略模式+简单工厂的方式来消除switch-case。
重构
定义结构体
publicenumCRSEvent{
APP_START("APP_START"),
INIT_COMPLETE("INIT_COMPLETE"),
PLAY_COMPLETE("PLAY_COMPLETE"),
COLLECT_COMPLETE("COLLECT_COMPLETE"),
COLLECT_NO_INPUT("COLLECT_NO_INPUT"),
APP_END("APP_END"),
RESP_ERROR_CMD("RESP_ERROR_CMD");
privateStringevent;
CRSEvent(Stringevent){
this.event=event;
}
publicStringgetEvent(){
returnevent;
}
publicvoidsetEvent(Stringevent){
this.event=event;
}
}
定义一个注解
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public@interfaceCRSEventAnnotation{
CRSEventvalue();
}
定义事件处理接口
publicinterfaceEventProcess{
CRSResponseexecute(CRSRequestresquest);
}
所有的时间处理类都要实现这个接口。其中,execute是事件的处理方法
编写具体的时间处理类
接下来,逐个的编写事件处理类,举下面一个例子:
@Component("appStartProcess")
@CRSEventAnnotation(value=CRSEvent.APP_START)
publicclassAppStartProcessimplementsEventProcess{
@Override
publicCRSResponseexecute(CRSRequestresquest){
CRSResponseresponse=newCRSResponse();
response.setCommand(CRSResponseCmd.IVR_SESSION_INIT);
CRSResponse.Messagemessage=newCRSResponse.Message();
message.setTts_vid("65580");
message.setTts_speed("120");
response.setMessage(message);
returnresponse;
}
}
定义SpringContext工具类
@Component
publicclassSpringContextUtilimplementsApplicationContextAware{
privateApplicationContextcontext;
publicApplicationContextgetContext(){
returncontext;
}
@Override
publicvoidsetApplicationContext(ApplicationContextapplicationContext)throwsBeansException{
this.context=applicationContext;
}
}
定义事件处理类工厂,用来生产各种事件处理对象
@Component
publicclassEventProcessFactory{
@Autowired
SpringContextUtilcontextUtil;
privatestaticMapeventProcessMap=newConcurrentHashMap<>();
publicEventProcessFactory(){
MapbeanMap=contextUtil.getContext().getBeansWithAnnotation(CRSEventAnnotation.class);
for(ObjectevetProcess:beanMap.values()){
CRSEventAnnotationannotation=evetProcess.getClass().getAnnotation(CRSEventAnnotation.class);
eventProcessMap.put(annotation.value(),(EventProcess)evetProcess);
}
}
publicstaticEventProcesscreateEventProcess(CRSEventevent){
returneventProcessMap.get(event);
}
}
调用代码修改
CRSEventcrsEvent=CRSEvent.valueOf(crsRequest.getEvent());
EventProcesseventProcess=EventProcessFactory.createEventProcess(crsEvent);
if(eventProcess!=null){
returneventProcess.execute(crsRequest);
}
returnnull;
这样,代码就没有了switch-case,增加一个事件也很简单,只需要实现EventProcess接口即可。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。