java简单实现桌球滚动效果
本文实例为大家分享了java实现桌球滚动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
packagepers.javacode.lzw.ballgame;
importjava.awt.Graphics;
importjava.awt.Image;
importjava.awt.Toolkit;
importjavax.swing.JFrame;
publicclassBallGameextendsJFrame{
//加载图片
Imageball=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.png");
Imagedesk=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk.jpg");
publicvoidframeLunch()
{
this.setSize(856,500);
this.setLocation(50,50);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
while(true)
{
repaint();
try{
Thread.sleep(40);
}catch(InterruptedExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}
doublex=100;
doubley=100;
doubledegree=3.14/4;//对应的是60度
publicvoidpaint(Graphicsg)
{
g.drawImage(desk,0,0,null);
g.drawImage(ball,(int)x,(int)y,null);
//创建动态的小球滚动的状态
x=(x+10*Math.cos(degree));
y=y+10*Math.sin(degree);
//碰到上下边界
if(y>500-40-30||y<40+40){//500是窗口高度;40是桌子边框,30是球直径;最后一个40是标题栏的高度
degree=-degree;
}
//碰到左右边界
if(x<40||x>856-40-30){
degree=3.14-degree;
}
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
BallGameba=newBallGame();
ba.setTitle("BallGame");
ba.frameLunch();
}
}
效果图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
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