java简单实现桌球滚动效果
本文实例为大家分享了java实现桌球滚动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
packagepers.javacode.lzw.ballgame; importjava.awt.Graphics; importjava.awt.Image; importjava.awt.Toolkit; importjavax.swing.JFrame; publicclassBallGameextendsJFrame{ //加载图片 Imageball=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.png"); Imagedesk=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk.jpg"); publicvoidframeLunch() { this.setSize(856,500); this.setLocation(50,50); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); while(true) { repaint(); try{ Thread.sleep(40); }catch(InterruptedExceptione){ e.printStackTrace(); } } } doublex=100; doubley=100; doubledegree=3.14/4;//对应的是60度 publicvoidpaint(Graphicsg) { g.drawImage(desk,0,0,null); g.drawImage(ball,(int)x,(int)y,null); //创建动态的小球滚动的状态 x=(x+10*Math.cos(degree)); y=y+10*Math.sin(degree); //碰到上下边界 if(y>500-40-30||y<40+40){//500是窗口高度;40是桌子边框,30是球直径;最后一个40是标题栏的高度 degree=-degree; } //碰到左右边界 if(x<40||x>856-40-30){ degree=3.14-degree; } } publicstaticvoidmain(String[]args){ BallGameba=newBallGame(); ba.setTitle("BallGame"); ba.frameLunch(); } }
效果图:
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