C#字体池技术实现代码详解
字体池的应用,主要是为了解决字体不断创建导致句柄泄漏/内存泄漏的问题,这个问题在Android上也同样存在。
经测试,C#WinForm原生控件不存在字体问题,但是使用的第三方控件Dev14.1就存在这样的问题。
所以参照线程池思路,想到了使用字体池的方式,使系统中的字体统一为一个对象,经测试,有效解决了泄漏问题。
字体池代码:
//////字体缓存类 /// publicstaticclassFontStatic { //////缓存数组 /// privatestaticDictionarysFonts=newDictionary (); /// ///根据字体获取一个缓存的字体对象 /// ///字体 /// 已缓存字体 publicstaticFontGetFont(Fontfont) { stringkey=string.Format("{0}-{1}-{2}-{3}",font.Name,font.Size,font.Italic,font.Bold); if(!sFonts.ContainsKey(key)) { sFonts.Add(key,font); } returnsFonts[key]; } }
这里关键点在于判断需要创建的字体是否已存在缓存字典中,经过探索,不能使用Equals等方法,只能折中采用几个关键属性组合判断的方式
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