Java利用读写的方式实现音频播放代码实例
这篇文章主要介绍了Java利用读写的方式实现音频播放代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
publicstaticvoidmain(String[]args){ Audiotestat=newAudiotest("我在测试时,这里必须是盘符的音频文件"); at.start(); }
importjava.io.File; importjava.io.IOException; importjavax.sound.sampled.AudioFormat; importjavax.sound.sampled.AudioInputStream; importjavax.sound.sampled.AudioSystem; importjavax.sound.sampled.DataLine; importjavax.sound.sampled.LineUnavailableException; importjavax.sound.sampled.SourceDataLine; importjavax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException; publicclassAudiotestextendsThread{ //1.定义音频文件的变量,变量需要:一个用于存储音频文件对象名字的String对象filename privateStringfilename; //2.构造函数,初始化filename publicAudiotest(Stringfilename){ this.filename=filename; } @Override publicvoidrun(){ //1.定义一个文件对象引用,指向名为filename那个文件 FilesourceFile=newFile(filename); //定义一个AudioInputStream用于接收输入的音频数据 AudioInputStreamaudioInputStream=null; //使用AudioSystem来获取音频的音频输入流 try{ audioInputStream=AudioSystem.getAudioInputStream(sourceFile); }catch(UnsupportedAudioFileExceptione){ e.printStackTrace(); }catch(IOExceptione){ e.printStackTrace(); } //4,用AudioFormat来获取AudioInputStream的格式 AudioFormatformat=audioInputStream.getFormat(); //5.源数据行SoureDataLine是可以写入数据的数据行 SourceDataLineauline=null; //获取受数据行支持的音频格式DataLine.info DataLine.Infoinfo=newDataLine.Info(SourceDataLine.class,format); //获得与指定info类型相匹配的行 try{ auline=(SourceDataLine)AudioSystem.getLine(info); //打开具有指定格式的行,这样可使行获得所有所需系统资源并变得可操作 auline.open(); }catch(LineUnavailableExceptione){ //TODOAuto-generatedcatchblock e.printStackTrace(); } //允许某一个数据行执行数据i/o auline.start(); //写出数据 intnBytesRead=0; byte[]abData=newbyte[2]; //从音频流读取指定的最大数量的数据字节,并将其放入给定的字节数组中。 try{ while(nBytesRead!=-1){ nBytesRead=audioInputStream.read(abData,0,abData.length); //通过此源数据行将数据写入混频器 if(nBytesRead>=0) auline.write(abData,0,nBytesRead); } }catch(IOExceptione){ e.printStackTrace(); }finally{ auline.drain(); auline.close(); }} }
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